作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]麻将闯通关-麻将女孩公寓
时间Mon Dec 15 23:44:20 2008
这次的标题翻译我想了很久,总之就先这样了。
因为[胜抜き戦]就是标准的「知道意思很简单,翻成中文很难通顺好听」的代表。
([淘汰赛]不符合原文「持续胜利」的字面字义,所以不采纳)
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:胜抜き麻雀戦 お雀子馆
英文名:Ojanko Yakata
中文名:雀子馆
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761756&p=299
═════════════════════════════════════
【剧情设定】
˙本作的设定是,有座被称作[麻将女孩公寓]的大厦,住着六位女雀士。
主角因为某种原因必须逐渐打倒六位雀士,并取得她们所重视的一样物品。
分别是:
401室的白石明日香(19),收音机。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761757&p=300
402室的佐原 真理 (22),手提包。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761760&p=301
403室的河岛 和美 (21),照相机。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761761&p=302
301室的 岬 洋子 (20),摩托车。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761762&p=303
302室的冬木 凉子 (23),汽车。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761764&p=304
303室的大滝 晶 (21),太阳眼镜。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761765&p=305
但
途中也会有出来妨碍主角的两位男性,
分别是:
201室的四谷 吾郎 (38),护身符。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761767&p=306
202室的富士波岩男(42),怀中刀。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761769&p=307
─────────────────────────────────────
【补充解析】
˙本作对於系列作的影响。
正是本作
开始建立起这个[麻将女孩系列]的基本系统设定。
後续的[~‧二号馆]、[麻将女孩高中]、[列岛纵断]都是采用类似的系统。
而
日文版MAME说本作是第三代,我倒觉得应该是搞错了吧?
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7298/history.htm
从这里也可见到,[麻将女孩俱乐部]下一款就是本作了。
˙情色内容简述:
本作最大的特点在於,
女孩的持点异常地少,常可以一场就赢完了。
但这样就
无法看见「未扣完点数时所能看见的脱衣内容」。
所以说反而是
会让玩家得想办法打极小牌来看内容的奇怪游戏:p
底下先来一张,我所说的点数未扣完跟全脱的图片作参考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761771&p=308
可以看得出来,
本作所有女孩的全脱图片是连内裤都脱掉的。
毕竟是1986年的作品,JAMMA的魔爪还未伸入这块处女地XD
另外就是,对方赢牌也会有图片,算是变化很丰富了。
然後图片看不出来,
其实有些女孩「点数未扣完的输牌」的脱衣内容,
同样是有简易GIF动画的,像佐原真理会生气地撕上衣,
河岛和美会撩一下秀发并眨眼。
总之变化挺多的,有能力持续打小牌的人不妨都看看。
底下则是放本作其他我觉得不错的脱衣范例图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761773&p=309
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761774&p=310
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761775&p=311
至於男性输了当然不会脱衣,脱了我也不会想看XD
这个细节我就等下面攻略内文再来说了。
═════════════════════════════════════
以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
───────────────────────────────────
碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
═══════════════════════════════════
其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
1.
本作得分计算同样会兼用点棒计算,上一篇说明过了,所以不赘述。
另外因为持点可以累积,所以终盘时也有可能点棒会爆表,看了会很爽XD
然後,
同样对局中没有BGM,有点冷清。
2.
接着从基本对局相关介面谈起吧。
══════════════════════════════════
我方持点1,000点,换对手後会累计,接关後回1,000点,
流局未听扣1,000点
──────────────────────────────────
对手有持点,点数扣完时会一口气全脱个精光,
没扣完时,不管赢几次都是同一种图片或动画。
────────────────────────────
第一战,白石明日香:3,000点
第二战,佐原 真理 :4,000点
第三战,河岛 和美 :5,000点
第四战, 岬 洋子 :6,000点
第五战,冬木 凉子 :7,000点
第六战,大滝 晶 :8,000点
────────────────────────────
EX(1),四谷 吾郎 :5,000点
EX(2),富士波岩男:5,000点
──────────────────────────────────
☆ 如上所见,所有对手的持点都异常地低数值。
如果今天
不计较或不想去看点数未扣完时的内容,其实非常容易解决。
☆ 女孩全部的动画/图片内容出现条件现列於下:
(1)一开始的状态 (下述(2)或(4)的内容刚开始的那一张)
(2)输牌但点数未扣完时
(3)我方输牌时 (GAME OVER图片也同此张)
(4)输牌且点数全扣完时
每个女孩在对局中、进入图片/动画时的配音都会不太相同。
但
不知道为什麽几乎都是说大阪腔(汗)
──────────────────────────────────
本作没有作弊道具。
但
流局时若有听牌,会自动进入[海底机会],
可以猜五次(中了算自摸)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761777&p=312
这个
可以使用MAME的S/L来确实命中。
══════════════════════════════════
3.
游戏开始後,虽然会显示全部六个人的图片,但还是得乖乖照顺序打。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761778&p=313
不过如果
开启MAME的机台机关设定,便可能改成可以任意选择对手。
(日文介面时,选项是最下面那一项[Gal Select/Continue])
但因为同上述,这是跟接关同样设定的开关,
调成可以选女孩便会不能接关。
4.
本作同样有特殊的物品系统,好像还是同样是没有效果,只是一种证明。
打倒对手後,便会获得,会在结算画面跟对局画面的桌上显示。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761779&p=314
正常攻略会出现六种,满足条件则可以变成获得八种。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761780&p=315
5.
打倒女孩後,有一定机率会出现[BONUS GAME]。
内容是[猜画面上的牌(画面中最底下那一副)现在听哪些牌]。
玩家必须
在10秒内从中央那一副牌的A~M内,按出所有可胡的牌,才能过关。
完全正确的话,可增加我方持点10,000点。
有任何的漏误,便结束游戏,什麽都没有。
题目只有两大类:
(A)
国士无双牌型,答案可能是单吊或十三面听任一。
(B)
清一色多面听,答案会非常复杂不容易全答对。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761781&p=316
6.
六个女孩全打倒後,便会进入全破画面。
有没有打倒男性妨碍角色其实一点影响都没有。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761783&p=317
7.
本作的役满上限只到一倍,这我测试过了。
8.
接关画面就是单纯的绿底白字的数字倒数,没啥好介绍的。
˙关於途中出现的男性妨碍角色:
1.出现条件:(1)打倒第五位女孩时是最後一次出现的机会。
(2)
将前五位女孩任一使用[满贯以上]的牌一击杀打倒即会出现。
(3)[四谷吾郎]跟[富士波岩男]谁先出来是随机,
但
出现并打倒过後的一方便不会再出现,全部就只有这两人。
(4)若出现过但我方输到接关,
接关後会回到原进度,跟下一个女孩对战。
但下次满足条件时,该对手还是有机会再次出现。
2.关於他们的图片内容就很简洁,只有三种。
(1)一开始的状态
(2)赢牌时的图片(若出现GAME OVER,也会是这张)
(3)输牌时的图片(无论点数扣完否都是这一张而已)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761786&p=318
满意外的是,[富士波岩男]输牌的图片满妩媚(?)的XDD
˙攻略心得:
1.
MAME的S/L可以正常使用,
牌也会变,故可以凹一下。
2.
本作难度,主要是难在想看到点数未扣完的图片/动画。
这里
建议只打一台(扣1,000点)最保险,二台以上都很容易意外干掉对手(汗)
还有就是,对方宣告立直也会减1,000点,这也是意外地超伤的。
所以像第一个女孩,如果她宣告立直就只剩2,000点了,超夸张XDD
总之就是尽量了啦。
另外要注意的是,
本作似乎没有[後付け]规则。
简单来说,
本作的牌局中「第一次叫牌(碰/吃/明杠)就必须有台。」
不可以先随便碰吃杠,之後凑到役牌等牌才完成一台,这样不能胡
毕竟是早期的游戏,所以会有这种现在已经没在限制的限制。
要打小牌的玩家要小心这点。
3.因为可以调整来选择对战女孩,
所以万一不小心干掉某位女孩,就之後再来挑战即可,不用太在意。
─────────────────────────────────────
【参考资料】
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
═════════════════════════════════════
本作的对手持点真的是低到超惊人,所以打起来完全不习惯。
结果是要蒐集点数未扣完的图片比较花心力……
我也遇过原本只想打立直一台,却多跑出里宝牌两台,结果就干掉了对手的状况XDD
--
◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
◥╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴◤
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.64.41
1F:推 conpo:专业好文推! 12/16 01:21
2F:推 skylove2005:专业麻将游戏之神推 12/16 09:58