作者chunliz (chunliz)
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标题[闲聊] 最近破的FC GAME 圣饥魔II
时间Sat Dec 13 16:13:38 2008
其实有些GAME是在网路找攻略时看到其他的攻略连结,又让我想起来
对齁..这个GAME以前也有玩过可是没破关, 还是以前没钱买(或换卡带)
只能在店里看人家玩, 以前红白机时代, 各地很多卖电视游乐器的店都
有给人家计时玩GAME的服务, 比如说一分钟一块还是半个小时多少钱这
样, 这段时间你可以换玩店里所有的游戏(卡带), 所以有新片时店家都
会拆个一两片(当红的就更多片)给店里的客人玩, 这也是可以看到新片
实际游戏画面和好不好玩的机会呢....不过那时真的是穷学生, 没钱玩
只能站在人家後面看人玩过乾瘾....Orz, 有时一看也看了好久...离题
了...
这片圣饥魔II, 当时和不久前还觉得很奇怪...既然是"二代",那怎
麽找半天都没看到有出一代啊...? 然後偶然看到介绍, 原来这是个可以
说是日本视觉系始祖的乐团(现在不晓得还在不在), 他们的团名本来就是
後面有个"II"字的样子, 国内有个闪灵乐团把脸画的像鬼魅的应该就是类
似那样吧, 再来说到游戏内容, 主角是团员之一要救回被宙斯关在各关的
其他团员并且打倒宙斯, 说起来主角应该算是一般人认定中邪恶的那一方
要打倒代表正义的神, 以当时来说这设定也算是很特别啊...
游戏本身内容倒是不会太复杂, 就是把某种道具(看起来是有十字架
标志的人形物,是意味着把原本神的信徒拉到自己的阵营吗..?)吃完, 通路
就会打开, 一关分成6个小关左右, 有通路互相连接, 但不是单线像1-1接
1-2,1-2接1-3这样, 可能是1-1有三个通路分别往1-2,1-3,1-4然後再分出
去这样, 最後一小关都是关着同伴, 把道具吃完再打开四个棺材会出现钥
匙, 拿到就可以打开牢笼就过关了, 其实以动作成份来看这游戏难度不会
很高, 主角是体力制以数字显示, 这数字也兼倒数时间用, 会一直减少,
被打到也会减少, 到0当然就挂了, 途中会有商店可以买武器还是补体力
的东西, 还有一样是当关被关住的同伴乐器, 没买这个就不能进入真正的
结局, 不过当时完全没提示, 而这东西买了也看不出有啥作用....感觉上
以前红白机很多游戏都有很多这种莫名其妙的地方啊....迷团一堆, 只有
攻略本才会写出来是做啥用的....Orz, 这游戏的难度是在走错通路会浪费
时间也就是体力, 所以要稍微记一下哪里接哪里, 还有些地形不太好跳,
虽然不会死, 但得再重爬一遍, 敌人的问题比较少, 都是些罗喽, 用的是
上面的方法来耗你的时间(体力), 而最後魔王...应该说是神, 宙斯可以说
相当的逊, 印象中不到十发(最强的武器蝙蝠)就可以打倒了, 也没啥特别
的攻击, 就是抛物线的光环, 这游戏的画面风格其实还蛮细腻的(当时的标
准),音乐也有一种诡异的感觉(不晓得是不是原乐团作的), 拿来消磨时间还
不错哩.
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◆ From: 61.224.229.137
1F:推 zack867:日本原版卡带应该都会有说明书 12/13 16:26
2F:→ chunliz:是会有啊..但大多只有基本介绍而已哩 12/13 17:02
3F:→ sonardome:拆个一两片? 12/13 17:57
4F:推 rance25:圣饥魔Ⅱ这个乐团名称的典故是日文读音同世纪末 12/13 18:07
5F:→ chunliz:拆封盒,新的卡带是有纸盒的,里面还有塑胶袋包着卡带 12/13 18:15
7F:推 conpo:推好文! 12/13 19:45
8F:→ chunliz:本物听起来像是正常的摇滚乐啊....XD 12/13 19:53
9F:推 jeff0811:连圣肌魔II都让C大破了,小时候这一款GAME真叫人又爱又恨 12/13 19:54
10F:推 ArnoX:吾辈要玩UNO,呜哈哈哈哈~~~ 12/14 01:13
11F:推 EDGE: 圣饥魔Ⅱ 恶魔の逆袭\Seikima 2 - Akuma no Gyakushuu 12/14 12:19
12F:推 EDGE: 更正 悪魔の逆袭 12/14 12:21
13F:推 TheFish:我很喜欢的乐团 已经解散了 12/14 13:26
14F:推 allen65535:吾辈要玩UNO,呜哈哈哈哈~~~ 12/14 18:10
※ 编辑: chunliz 来自: 218.173.24.176 (10/16 14:37)