作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]麻雀放浪记掟
时间Fri Dec 12 20:11:07 2008
本作是脱衣麻将史上颇常被日本玩家评为极高评价的HOMEDATA双璧代表作之一。
脱衣画面也比前两作大幅提昇了不少等级,算是满值得一玩的作品。
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:麻雀放浪记 掟
英文名:Mahjong Hourouki Okite
中文名:麻雀放浪记掟
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712839&p=259
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【剧情设定】
˙本作的设定是,主角在一次麻将对决中输得非常彻底。
男子「没有钱的话,你妹我们就带走来抵债了。」
淳子「放开我,哥哥,救我啊-!」
主角「淳子,哥哥对不起你……」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712840&p=260
˙之後主角找上对方,决定跟对方进行最後的胜负以救回淳子。
而阻挡在他面前的则是三位组织的赌徒。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712842&p=261
双方都以自己重要的女人做赌注,每输一局必须脱下一件衣服。
当衣服全输光时……
˙底下放一下OP的片段,帮忙营造跟融入气氛。
(一般介面):http://mymedia.yam.com/m/2480597
( 全萤幕 ):http://mymedia.yam.com/@/2480597
标题画面出现的「助けてー!」的声音,是投入代币时的声音。
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【补充解析】
˙关於本作历史地位。
本作跟之前介绍过的[麻将诊所]并称为"HOMEDATA双璧代表作"。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=4610379&p=337
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=4610394&p=348
如果有在看2ch讨论串,
本作其实还满常会跟[麻将诊所]一起出现。
原画家同於[麻将诊所],是请[RASA氏]负责。
一开始
短短的OP却完美地营造出本作的灰暗剧情气氛是成功的因素之一。
主角那句「淳子﹑すまん」,据说在当时的日本玩家间广为流行,
玩家们还会跟朋友开玩笑地使用「○○○﹑助けて!」、「●●●﹑すまん」
这类的句子来对话,在当时似乎确实有蔚为流行一阵子。
後来PC-98主机上出现的作品「麻将诊所增刊号」,
听说这位淳子也有友情客串登场,同样有很诱人的脱衣图片:p
另外一项创举便是[代脱系统]。
是
日本脱衣麻将界首度(本作是1988年上市)我方输牌也可以看到脱衣的作品。
我方输了当然是由淳子代脱,很多玩家则煞费苦心於让淳子脱完(喂)
˙OP的音乐。
根据2ch上面的资料,
应该是这首歌没错,[花の首饰り(花圈)]。
http://tw.youtube.com/watch?v=H5gxnIXNmgk
http://www.mahoroba.ne.jp/~gonbe007/hog/shouka/hananokubikazari.html
其实歌词的意境搭配游戏的内容从某相方面来说还挺适合的。
听起来也挺有那种气氛的,算是首好歌。
˙拯救不了(?)的淳子。
当三选一打倒任何一人後,会出现如下图的淳子获救画面。
但
问题是,之後又会出现下一个对手出场挑战的状况。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712844&p=262
然後就是无限循环,结果就是淳子一辈子都救不了(爆)
其实这是因为早期的电玩就是无限循环,没有结局画面。
如果从上面那首[花の首饰り(花圈)]的歌词来诠释,
就当作是有救出来就好了,不要管这些因为游戏设计而无限循环的问题了:p
˙情色内容简述:
本作的脱衣图片真的满赞的,不亏是知名原画家的作品,也无怪乎会颇受好评。
基本上三个女性就是各有特色的服装:和服、洋装、(露肩)旗袍。
而且该妩媚迷人的地方都有做到,三个我都满喜欢的(>
///<
另外
再搭配淳子的水手服,大概受欢迎的几种制服(?)都到齐了,Good Job!
底下放几张脱衣图片作范例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712845&p=263
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712847&p=264
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712848&p=265
关於淳子的脱衣图片,下面会放一览图,所以到那边再说吧。
上面三位女孩
其实露点後也是有很迷人的图,
但我觉得还是这几张比较迷人,毕竟就是跟底下这张图的想法一样XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4270919&i=4455641&p=9
最後要抱怨的则是C的露肩旗袍女孩。
我很喜欢旗袍,露肩式旗袍当然是加倍喜爱。
但
这女孩竟然给我第一件就直接脱掉旗袍了,这是诈欺啦!!(囧)
(其实这种连身式的衣服的确是一见就脱掉了啦,但心里还是很难接受 0rz)
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
1.本作有几个系统特色,在此稍微列举介绍一下。
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(A)同样有些本系列的传统设计还在。
(1)对局途中会
有许多手部的动画增加真实感。
(2)我方的
进牌方式跟打牌节奏非常良好,跟一般脱衣麻将完全不同。
(3)
其实可以切换理牌方式,在未听牌前按下[数字键1]即可。
同样是[正常排法/清一色排法/全带么排法/断么九排法]这四种。
(4)
本作的BGM好像其实只有OP那一首(爆)
进入对局後和其他场合几乎都没有声音,略嫌寂寥。
(B)一筒、一索的图案非常特殊,本代是毒蛇(一筒)跟孔雀(一条)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712849&p=266
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2.
从基本对局相关介面谈起吧。
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我方持点1,000点,换人时分数累计,
流局未听扣500点
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对手没有持点,赢到特定场数才会全看完。
三人都是赢三场(脱三次)结束。
我方如果
输牌的话,对手所脱的衣服不会穿回去,非常地优惠:p
我方持点归零或者累计输三次同样会GAME OVER,本作没有接关!请注意!
(换一个对手後,淳子所脱的衣服会归零重新计算三次)
我方胡役满基本上没有什麽优惠或隐藏要素。
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本作没有作弊道具,请靠实力慢慢来。
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3.
一开始可以从A/B/C中三选一,
之後便按照[A→B→C→A→B…]的顺序,
无限循环,没有结局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712842&p=261
4.
我方宣告立直後,会自动秀出里宝牌当作参考。
5.
在输牌的画面、换对手时的画面、我方/对手输牌时的画面,
这几个地方出现的台词基本上都是大同小异。
6.
上述的理牌按法(按数字键1),
如果是
在听牌後来按,则会显示[我方现在听什麽]。
另外,牌到了或有多组可以杠或吃时,也会有所显示,如下图。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712851&p=267
7.
打倒一人的同时,持点够高便可以登记名字进入排行榜。
排行榜就是OP可见的,如下图的内容。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712852&p=268
˙关於淳子代脱的系统说明。
1.
最基本还是我方持点,我方持点归零的话便会强制GAME OVER。
而
淳子的脱衣便会以[这次输而脱一件後的状态]进入GAME OVER画面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712854&p=269
2.
如果流局时,无论有没有听牌,淳子的脱衣进度都不会推进(多脱一件)。
主要还是
算玩家输牌的次数。
3.
即使我方还有剩余的持点,
只要我方输三次,等於淳子脱三次後,便会强制进入GAME OVER画面。
等於是跟对手的输赢条件相当(输三次便全输)。
4.
底下是淳子全部的脱衣内容一览,可以做参考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712856&p=270
˙攻略心得:
1.
MAME的S/L可以正常使用,但牌不会变不能凹。
2.
本作难度比起前面几代都容易许多了。
即使是第三个对手,小心一点的话还是可以顺利打倒的。
但因为
不能接关,第三个对手同样容易胡高台数宝牌,不小心还是容易挂掉。
不过没差啦,反正是无限循环的游戏,先脱谁都一样。
真的在第三个人挂了,重新挑战,直接先打第三个就可以轻易报仇了。
3.
想看淳子脱衣的话,不妨先累积足够的点数再来输吧。
因为其实
输两次之後,第三次就扣到点数负分或归零,还是可以看完脱衣。
所以
大概手上有25,000~30,000点左右应该就够了吧?
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【参考资料】
˙http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-83.html
みぐぞうの後ろ向き日记~ホームデータの栄枯盛衰
˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#11
HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html
びいどろはうす
˙http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review/mahjan.htm
HP:http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/index.shtml
懐(レ)ゲーの部屋
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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当我方输牌,淳子脱衣後,
会出现「しっかりして!(振作点!)」、「がんばって!(加油啊!)」的台词。
但
为了看完妹妹的脱衣,
我每次都只好学主角流着眼泪对着萤幕这样说:「淳子﹑すまん。」XDD
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