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如果喜欢[胜负师传说]这套漫画,本作其实可以找来玩看看。 不过最重要的脱衣画面嘛……(远目) 下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。 日文名:麻雀放浪记 PART1 -青春编- 英文名:Mahjong Hourouki Part 1 - Seisyun Hen 中文名:麻雀放浪记 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710780&p=239 ═════════════════════════════════════ 【剧情设定】 ˙本作的设定是,主角和三位男性对决麻将。 如果三位男性输了的话,就必须将自己重要的女孩奉献给主角…… http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710782&p=240 ───────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙关於本作的相关资讯。 本作主打的是,由阿佐田哲也监修的麻将游戏。 所以连标题其实也是利用阿佐田哲也的小说《麻将放浪记》的标题。 http://tinyurl.com/5ae4e5 该小说其中有一本也是名为「青春篇」,不过本作内容跟小说完全无关。 硬要说有关的,只能说「对手会拿自己重要的人做担保来赌上胜负」这点。 跟该原作小说比较相近的,则是有名的超赞麻将漫画《胜负师传说》。 大概就这样吧? 有兴趣的请自己阅读上面的维基内容或提到的书籍。 ˙情色内容简述: ……关於本作的奖励画面(脱衣),或者该说惩罚画面(爆)。 坦白说, 我觉得正常人应该都会想问敢推出这种脱衣画面的公司是不是脑袋有问题(笑) 底下放几张脱衣图片作范例,如果觉得伤眼请不要找我负责http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710784&p=241 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710786&p=242 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710788&p=243 唯一值得一提的是, 脱衣画面都会出现「撕衣服」的动作显示,女孩A也会有绳子绑住。 多少是在呈现本作比较灰暗背景设计的一面吧? 其实扣除脱衣镜头这个缺点,本作是相当不错的麻将游戏。脱衣麻将的脱衣不能看,简直是本末倒置…… 虽说是1987年,硬体会有限制,好歹SETA也出了[超写实麻将PⅡ]。 拿这边的女孩跟ショウ子比简直是天壤之别…… 0rz 我下一个会介绍的系列, VIDEO SYSTEM的[麻将女孩(お雀子)]系列,也是同年代,女孩同样是很美观。 到底HOMEDATA这家公司是怎样……(=.=a ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。 以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要点】 ˙MAME麻雀游戏基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。 怕时间不够可以按P键暂停来思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。 对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可 一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。 ═══════════════════════════════════ 其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。 因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。 胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系统介绍: 0.本作MAME尚未模拟完全叫牌(碰/吃/杠)和立直/胡牌/自摸时, 似乎原本应该会有声音的,却不会出现人声。 1.本作有几个系统特色,在此稍微列举介绍一下。 ══════════════════════════════════ (A)OP的展示设有[役满殿堂],会展示八种役满牌型。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710792&p=244 如果你曾经打过役满,其实也会登录在上面。 牌型下面的黑色小字则是姓名,玩家打出役满时也可以自行输入。 至於一开始下面就有的小字,则是工作人员,後面几代也可见这些名字。 (B)基本上是阿佐田哲也监修的,所以打起来感觉就是不太一样。 (1)对局途中会有许多手部的动画增加真实感。 (2)我方的进牌方式跟打牌节奏非常良好,跟一般脱衣麻将完全不同。 (3)对手偶而也会叼烟,同时会有一些插入的对话,增加对局的真实感。 比方说「你已经听牌了吧?」、「嗯,不知道该怎麽打才好」等句子。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710796&p=245 (4)其实可以切换理牌方式,在未听牌前按下[数字键1]即可。 照当年的海报的说法, 有[正常排法/清一色排法/全带么排法/断么九排法]这四种。 (5)本作的BGM其实都有种独特的感觉,坦白说还满好听且吻合风格的。 可惜的是进入对局後便没有声音,略嫌寂寥。 (C)一筒、一索的图案非常特殊,看起来概念是龙(一筒)跟凤(一条)。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710797&p=246 ══════════════════════════════════ 2.从基本对局相关介面谈起吧。 ══════════════════════════════════ 我方持点1,000点,换人时分数累计,接关後恢复1,000点,流局未听扣500点 ────────────────────────────────── 对手没有持点,赢到特定场数才会全看完。 正常状况下,三人都是场(脱次)结束。 我方如果输牌,或甚至流局(即使我方有听牌),对手都会全部穿回去! 如果我方有办法胡役满,则会出现特殊的内容,详下述。 ────────────────────────────────── 本作没有作弊道具,请靠实力慢慢来。 ══════════════════════════════════ 3.一开始可以从A/B/C中三选一http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710782&p=240 之後便按照[A→B→C→A→B…]的顺序,无限循环,没有结局。 4.我方宣告立直後会自动秀出里宝牌当作参考。 5.在输牌的画面、换对手时的画面、对手输牌时的画面, 这几个地方出现的台词基本上都是大同小异。 6.上述的理牌按法(按数字键1), 如果是在听牌後来按,则会显示[我方现在听什麽]。 另外,牌到了或有多组可以杠或吃时,也会用对话框显示,如下图。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710810&p=247 ˙我方胡役满之後的差异。 首先是,胡了役满之後,脱衣会直接进入倒数第二次的状态。 对方的女性会如下图般求你别再打了。 这时如果选[B=还要持续打下去],便会进入最终战,赢了女孩会脱最後一次。 然後便会换下一个对手,开始下一场。 如果选[A=就此收手放过她],便会如下图得到一个密码并GAME OVER。 (接着会出现可以在役满殿堂登记名字的画面,可以随意输入姓名) 然後等回到标题画面後,可以立刻输入刚刚出现的四位英文字密码再按开始。 这时标题画面的GM便会改变,刚刚投的一道钱会自动变成两道。 随後进入游戏,会直接出现如下图的女孩图片跟内容。 女孩也会用刚刚役满殿堂时输入的名字称呼主角。 并表示上次她的男人(哥哥/老公/爸爸)输了,但这次会加倍好好努力的。 随後开始游戏,便会直接跟该位男性对决,就这样。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5710815&p=248 所以基本上就是给予投一道的钱能玩两道的优惠,其他全部没变。 最後要注意的是, 这个密码其实是乱数给的数字,并非固定的密码。 今天使用MAME时,如果关闭软体再打开,这个密码便会变成废物无法使用。 ˙攻略心得: 1.MAME的S/L可以正常使用牌不会变不能凹。 2.本作难度有明显调整过,算是难度适中吧? 不过一流局女孩脱衣便会完全穿回去可以说是非常严苛的条件。 而且那些女孩很难让人有想脱完她的动力也是很大的问题(笑) 3.大致上来说,进到第三个对手或累积到10万点左右时, 电脑的强度都会变强我方也有非胡不可的压力,所以打起来会比较疲劳。 但因为反正脱衣内容都一样,也没有全破画面, 也可以不去打第三个,重新开始游戏将这第三个人当成第一个打。 4.如果要打役满的话建议尝试打[四暗刻]或[国士无双]。 前者原本就是役满里面比较好打的类型,後者则是确实常有机会可能打出。 ───────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-83.html みぐぞうの後ろ向き日记~ホームデータの栄枯盛衰 ˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#11 HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html びいどろはうす ˙MAME日文版介面游戏解说。 ˙个人实际游戏经验。 ═════════════════════════════════════ 会介绍这款, 其实最主要的理由是要介绍本系列第三作,那也是脱衣麻将史上的名作之一。 另外就是有阿佐田哲也监修,颇有话题性,而且打起来的确有差。 但关於脱衣图片就实在是……(汗) 上面参考资料[みぐぞうの後ろ向き日记]下面有一款, [麻雀禁じられたあそび],这款也是看到图片就完全软掉的游戏 0rz 但却还是有出过[麻将诊所]、[麻将放浪记‧掟]这类高评价的名作。 ……HomeData真的是间很妙的公司。 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ --



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