作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]麻将HYPER REACTION2
时间Tue Dec 9 00:03:52 2008
比前作制作得更加豪华的二代,应该也满多人有玩过这款吧?
声优、动画、画面细致度、音乐等内容都是相当高水准,但结果还是非主流作品…
水谷优子(机战的咸湿"优秀"大姊)所配音的露肩装クラリッサ我个人是非常中意。
另外
隐藏的兔女郎脱衣也是非常有趣但很让玩家辛劳的要素:p
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:麻雀ハイパーリアクション2
英文名:Mahjong Hyper Reaction 2
中文名:麻雀双娇2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704202&p=214
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【剧情设定】
˙本作的设定是,有天来到某赌场的主角,
找上一位似乎没事作的可爱女孩,クラリッサ,找她打麻将。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704205&p=215
クラリッサ正好也没事,便点头答应,但
她却是个对麻将一窍不通的初学者……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704206&p=216
˙虽然输了之後,クラリッサ是有乖乖按照约定脱衣,
但脱到最後一件又输时,她害羞地蜷起身子,深锁起眉头不知道该如何是好。
这时
本赌场的主人,ランドール亲自出马,处理赌场内发生的问题。
於是主角便被迫跟ランドール对决脱衣麻将。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704208&p=217
而
ランドール原本挺不屑的态度,却在跟主角周旋的过程中出现了转变。
逐渐认同起主角的实力,并且对主角产生了浓厚的兴趣跟好感。
˙最後虽然解决了愿赌服输的ランドール,但这一连串的纷争,
引起了神秘的富家千金萝莉ヒュパティア的兴趣,也打算来凑一脚跟主角对战。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704209&p=218
这小女孩虽然才16岁,但打起牌来并不含糊,是场硬战。
不过第二次输时还生气地将手上的熊宝宝丢向主角泄恨,毕竟还是个孩子……
˙当ヒュパティア也输到精光,开始大哭大闹起来时,
重新经过锻链,换个装扮决定出来雪耻报仇的クラリッサ再次登场,
并
希望主角能给她的一个机会,再次进行对决。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704210&p=219
同时
ヒュパティア立刻停止假哭,打算跟クラリッサ联手对付主角。
於是主角便礼让淑女,展开一对二的不公平对决。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704214&p=220
中途输两次後,ヒュパティア原本认为该轮到她脱了,便开始找起还剩哪里可脱
但クラリッサ认为这是自己的责任,还是再次脱下胸罩让主角见到她的白嫩酥胸
对此ヒュパティア则多少觉得有点过意不去……
˙最後再次败阵下来的クラリッサ,已经没有藉口且输得心服口服。
这时
主角并没有要求クラリッサ做出更羞耻的事当作惩罚,
而是
拾起クラリッサ的外套,温柔地安放在クラリッサ肩上,并且安慰她。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704218&p=221
原本就已经为之倾倒的
ランドール,这时也更加感服主角的绅士风度。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704220&p=222
今晚的赌场纠纷,就这样划上了句点……
- THE END -
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704223&p=223
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【补充解析】
˙本作的角色设计。
更换为[土器手 司],这也是满有名的一号人物。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%9F%E5%99%A8%E6%89%8B%E5%8F%B8
其实我钢弹系列作品在SEED DESTINY之前的几乎都有接触,
没想到竟然会不知道他,而是看了上面维基的资料才恍然大悟(囧)
其实设计得挺不错的,跟本作的场景等物件与气氛的相合度也非常高。
动画当然还是非常流畅与高画质。
˙关於角色设定。
本作似乎找不太到角色设定资料。
可能只写在当年贴在大台电玩主机附近的宣传海报上吧?
但现在已经不容易见到该海报内容,所以这里也无从写起。
˙关於本作的配音员。
全部都是之前偶像雀士系列出现过的配音员,而且都满有名的,真是大手笔:p
因为以前就花篇幅全介绍过了,有兴趣的人请按照下面提的关键字去找旧文吧。
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[水谷优子](クラリッサ配音员)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E8%B0%B7%E5%84%AA%E5%AD%90
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704225&p=224
之前介绍过的[偶像雀士系列]的[北山麻里奈]配音员,仅列出不赘述。
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[折笠爱](ランドール配音员)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%98%E7%AC%A0%E6%84%9B
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704229&p=225
之前介绍过的[偶像雀士系列]的[安西早智子/セシル]配音员,仅列出不赘述。
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[こおろぎさとみ](ヒュパティア配音员)
http://tinyurl.com/6offs8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704230&p=226
之前介绍过的[偶像雀士系列]的[樱井美优里]配音员,仅列出不赘述。
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☆ 兔女郎的配音员不知道是谁? 不过听起来真的挺赞的XD
不会也是水谷优子兼任的吧? 我是不很肯定啦……
═══════════════════════════════════
˙关於OP的内容变化。
其实OP总共有三种,但有差的只有最後出现标题时,底下的女孩。
就是本作三个女孩的三种版本,其他前面所有内容都一样。
因此我底下放的影片虽然有收OP,但也只有放第一种而已。
有兴趣的人就实际去玩,亲眼看看吧?
至於OP的内容,看得出来是游戏开始前的傍晚的内容。
クラリッサ原本还很高兴地挑了那件洋装,全破後再重新来看还真是讽刺:p
˙关於クラリッサ。
这小妞是真的不懂麻将啦,虽然跟她打有时候还是会输(遮脸)。
比方说,跟她对战时,
我方碰 => 「碰? 那是什麽??」
我方杠 => 「杠啊,真好,人家也想要哪~」
会有这一类的台词出现:p
一开始脱她衣还真是会有点罪恶感哪,而且她也脱得非常乾脆。
不过
最後会出来雪耻这点倒是颇出乎人意料外就是了。
反正两次都是露肩装扮,而且都脱得很乾脆,非常OK!(笑)
至於
如果一次都没赢就输给クラリッサ时,
(有赢过=有让她脱过,就不可能见到了,一定要一开始就输给她)
首先是会出现非常兴奋的激动反应,这个我底下放的影片内容最後会有。
再来是,她在这时会说一句「あしたもホームランだ!」
(底下影片可以看到,所以这里就不放图片了)
这个其实是有所恶搞的,
我查了一下资料,似乎是
很久以前在日本,吉野家的广告的台词。
原句是「やったぜパパ﹑あしたもホームラン!」
˙ランドール的态度转变。
这里稍微提一下好了,
ランドール的态度变化其实非常大。
一开始对主角时,多半是
「哼!」、
「………」之类的不屑态度。
但等赢过她几场後,她的态度会有明显地转变。
看得出来
姿势改成前倾看主角,脸上也会出现笑容跟几声浅笑。
最明显是後半段,
主角宣告立直後,她会说「哎呀呀~ 这下真可糟了」的台词。
这跟之前都是「…………」的反应是差很多的。
折笠爱配得的确不错,让我想起皇家骑士团的性感魔女デネブ了:p
˙关於ヒュパティア。
这个萝莉因为没什麽设定资料可以参考,我也不清楚她的底细。
看得出来是富家千金,但从竟然可以对赌场主人ランドール丢东西来看,
说不定就是这间赌场的金主也说不定,不然就太超过了XDD
旁边的管家从随机出现的对话内容来看,似乎是叫[シロー]。
而她自己称自己则是用[ティア]来简称。
对话台词则多半是用威吓的内容来虚张声势。
(比方说要「破坏你的脑髓」、「从你耳朵用力插进去」等等)
初登场时的黄色字幕有被挡住,内容是这两句。
「これでも私は16才です(虽然外表长这样,但人家我可是16岁了喔)」
「ほんとにほんとにほんとだよ(人家我说的可都是真的真的喔)」
然後是,她抱的小熊偶而也会跑出对话跟有动作和表情变化,挺有趣的。
另外,
最终战二打一时,
如果我方输到接关,她会非常兴奋地狂吐舌头扮鬼脸,那段配音超赞必听XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704234&p=227
最後则是,
同样如果未脱衣前便让她赢了,会有如下的图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704237&p=228
这个动作跟台词,就我看[抓狂一族]的来说,
就是
在影射日本摔角名选手,猪木的名台词。
所以ヒュパティア跟クラリッサ的共通点还不少,最後便一起联手了:p
˙というわけで~﹑隐藏的兔女郎脱衣内容。
详细的内容图片跟看到的方法,我在攻略内文再来详谈。
这边是先谈一下对话内容,其实非常爆笑靠北XD
先理解前提,ランドール是这座赌场的主人,该兔女郎是她雇用的员工。
[ランドール初次胜利後,手叩了一下声]
ランドール「你,代替他脱一件吧。」
兔女郎 「咦~ 为什麽啊~?」
ランドール「加你三个月红利奖金。」
兔女郎 「所以呢~ 我现在就替您代脱一件~ 嗯哼~♡」
[ランドール第二次胜利後,手叩了一下声]
ランドール「红利奖金五个月。」
兔女郎 「所以呢~ 我现在就替您代脱一件~ 啊哈~♡」
[ランドール第三次胜利後,手叩了一下声]
ランドール「…………」
兔女郎 「所以呢~ 我现在就替您代脱一件~ 呵呵呵呵~♡」
[ランドール第四次胜利後]
ランドール「这可是我的命令喔。」
兔女郎 「怎麽这麽残忍啦~ 我只能脱到这里罗♡」
这段真的是太赞了,不过要完全看到其实有点辛苦就是了。
这个兔女郎在对局时偶而也会出现端上饮料,应该有不少人也有注意过她吧?
˙本作的後续相关作品。
这一款似乎没有移植了,只有AC版。
而
後来这个系列就没再出了,但後来有改出小钢珠(柏青哥)的游戏。
名字是[パチンコセクシーリアクション],也是出两款。
现在到niconico的影片去搜索,已经有日本玩家玩了并上传游戏影片。
有兴趣的可以去看看。
我不碰是因为一来不太会打小钢珠类型的游戏,
二来该两作太过强调巨乳,每个都是爆乳,我个人非常不喜欢。
˙情色内容简述:
本作脱衣
动画的画质跟性感度确实都比前作提升许多,这点值得嘉许。
但
还是老问题,因为动太厉害跟动太快了,反而没什麽可看之处。
「有些角度却不错,但却没照到脸」、「这个图很不错,但转眼即逝」、
诸如
上述此类的问题让结果还是不够能令人冲动。
底下放几张脱衣图片作范例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704240&p=229
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704244&p=230
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704247&p=231
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704248&p=232
另外就是
既为优点也是缺点的设计,游戏介面跟动画内容融合为一体。
这样虽然在
切换脱衣动画时非常自然流畅,就像是她在你面前实际脱衣一样,
但
反过来说,那些介面也常常挡住画面或破坏美感,简单来说就是挺碍眼的
不过
因为这个设计,眼前的女孩也是会随脱衣进度,改变对局时的模样。
这个也是个非常好的写实设计。
这边则是niconico有人上传的,游戏内容影片(露点片段直接砍掉)。
还满多弹幕的,所以也可以用来参考日本玩家的感想。
(1)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2408682
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2408682
(2)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2408866
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2408866
(3)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2409024
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2409024
(4)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2409241
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2409241
第一部是[OP~クラリッサ战],第二部是[ランドール战(含兔女郎脱衣)]
第三部是[ヒュパティア战],第四部是[クラリッサ雪耻战~ED]。
这里的处理跟我下面会放的影片一样,
其实有两个地方ランドール有微微露点,但该段落若砍了剧情衔接就会出问题。
就请当作没看到吧,反正出现时间其实非常短,也没有什麽特别色情的效果。
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
0.本作有几个系统特色,在此稍微列举介绍一下。
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(A)
BGM跟前作一样,非常棒。
本作的音乐跟背景很搭,颇有高雅酒吧的气氛,颇适合成人的感觉。
另外,赢牌的BGM,如果我方胡役满时,会有特别的音乐。
底下我会放的影片可以听到,做参考。
然後,
各女孩对战时各自有不同的BGM,
而第二场(ランドール战)跟第三场(ヒュパティア战),
到了
後半段时还会再有不同的音乐出现,配合气氛,变化很多。
(B)
同前作,有格线显示剩下几巡。
底下会放几张图片,到时候就参考那些图片吧。
总之会明显用图形告诉你,再多少张就会流局。
虽然看起来很少,但其实还是有标准的18巡的。
(C)
对局时角色反应同样非常丰富。
本作的角色对话有不少会出现对话框的方式来描述。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704266&p=233
另外,
只有在[クラリッサ战]跟[ヒュパティア战]时,
会像下图一样,
视角会到处跑来跑去,到处照路人或其他地方。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704296&p=234
但
[ランドール战]跟[最终战]则只会专一地照着对战者。
或许有藉此[凸显主角的专心程度=反应对手的强度]也说不定?
(D)
本作的叫牌(碰/吃/杠)、胡牌跟自摸,都会显示中文。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704314&p=235
这跟一般日本麻将显示片假名的设计是差异非常大的。
至於
[宣告立直]跟[杠],则没有任何字幕出现。
(E)
我方宣告立直後,会进入自动摸牌模式。
本代不管是自摸还是胡牌,都会自动帮忙推倒牌。
能暗杠的时候才会停下来等玩家做抉择。
(F)
由於本作将脱衣动画跟对局画面完全融为一体,
所以
女孩脱衣後,对局画面也会忠实呈现她现在的着衣状态。
最终战的最终局,可以看到两个正值妙龄的女性裸着身体跟你打牌,
这种感觉说真的挺微妙的,会"硬"到打不下去吧(汗)
══════════════════════════════════
2.
从基本对局相关介面谈起吧。
══════════════════════════════════
我方持点1,000点,每次换人或接关後都会恢复1,000点,
流局未听扣1,000点
──────────────────────────────────
对手没有持点,赢到特定场数才会全看完。
我方如果
输了或接关,对手依然不会穿回衣服。
但要注意,
我方所胡的牌的大小,会影响脱衣内容的变化。
底下列一下,全部四对战的需赢次数:
(1)クラリッサ战 :
3次
(2)ランドール战 :
5次
(3)ヒュパティア战:
5次
(4)最终战 :
3次
──────────────────────────────────
本作没有作弊道具,请靠实力慢慢来。
══════════════════════════════════
3.
关於脱衣内容的变化。
══════════════════════════════════
(A)
基本原则是以[满贯]做分界线,满贯以上会脱得比较多或SEXY一点。
(B)其实未必要出现[满贯]字样才会进入第二种脱衣模式。
就我自己实验,正确条件是[我方胡4台以上]即可,应是系统误判造成。
本作的女孩则没有被赢时的大小牌差异,无法用来做判断。
(C)
本代稍稍复杂,有几次脱衣不会有差异,有几次则会有差,底下列个表。
╒══════╤═══╤═══╤═══╤═══╤═══╕
│
人 名 │
第一次│
第二次│
第三次│
第四次│
第五次│
╞══════╪═══╪═══╪═══╪═══╪═══╡
│ クラリッサ │ ○ │ ○ │ X │ - │ - │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ ランドール │ X │ X │ X │
○ │ X │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ヒュパティア│ ○ │ ○ │ ○ │
X │ X │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 最终战 │ ○ │ ○ │ X │ - │ - │
╘══════╧═══╧═══╧═══╧═══╧═══╛
○:满贯与否内容有差 X:满贯与否内容没差 -:无对战
═══════════════════════════
(D)
底下这张是[クラリッサ战]第一次脱衣的内容差异对照撷图。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704334&p=236
其实女孩子这样用朱唇轻含物品的动作还满诱人的,Good Job!
除了クラリッサ这次脱衣之外,
其他大部分的差异都是[精简版(满贯以下)]和[完整版(满贯以上)]。
所以这个第一次脱衣算是差异非常大的特殊案例。
(E)
ランドール战我亲自测试过两遍,确实只有第四次有差异,其他没差。
料想
应该是有兔女郎脱衣取代变化,所以才没第二种。
至於ヒュパティア的第四战,确实是一模一样。
我胡两台跟胡六台(跳满)看到的都相同。
最终战是因为牵涉到剧情推移,而且也没脱衣,所以全都相同。
然後
兔女郎脱衣……应该是不可能会有满贯差异吧(汗)
══════════════════════════════════
4.
关於接关画面,
本作基本上就是被赢牌後的画面直接进入接关画面,没什麽特殊的。
唯一必见的就是最终战,ヒュパティア那个「ペッペッペペ~ペ~~!」XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704234&p=227
˙隐藏脱衣动画-兔女郎代脱:
基本条件:1.ランドール战期间,我方输牌但持点并未归零。
2.兔女郎代脱以四次为限,之後再输也便不会再有。
我方有无接关过,我是没有测试啦,应该是没差吧?
底下是四次脱衣的撷图。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704361&p=237
˙攻略心得:
1.
MAME的S/L,可以正常使用。
牌基本上不会变,但如果我方改变弃牌的顺序,则会有明显改变的时候。
另外,我方叫牌(碰/吃/杠)後,进牌顺序会比照真实麻将改变。
2.
本作难度有明显调整过,算是难度适中吧?
因为接关或输牌女孩也不会穿回衣服,也可以慢慢耗到满贯牌。
但问题是,
流局率真的太高了,不管是电脑还是我方都满常听牌後流局的。
……工作人员真的这麽讨厌胡牌吗?(笑)
3.
第二场(ランドール战)跟第三场(ヒュパティア战),
到了後半段电脑的强度会出现微妙的变化,算是配合剧情演出吧?
第四场最终战时,
对手会采取小牌速攻的策略,我方如果不反速攻或先赢过最少一次大牌,
可能会满容易陷入持续接关的窘境也说不定?
4.
关於兔女郎脱衣的部分,
基本策略是[前几场务必先赢大牌,让点数撑高,再输小牌来看完]。
我自己是先赢了散家跳满跟两场小牌,累积大约18,000点再来慢慢输。
但途中还是不够,所以又胡了一次满贯再来输。
不过
要记得,只能赢4次,赢第5次就会换ヒュパティア而没机会了。
可能的话就在赢四次的期间多赚些点数来慢慢输吧。
我自己实际输了五次来确认,所以确定第四次脱完之後就没新东西了。
5.
其实在[クラリッサ战]跟[ヒュパティア战]时,
偶而
随机会有一个男的像下图般,像是在看牌局般往下看。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5704370&p=238
每次我看了都很想问:「你在看牌还是在看女孩的裸体啊?」XDD
6.
最後底下放一段影片,包含OP、各女孩登场和初次脱衣、ED内容。
虽然有两个地方ランドール有微微露点,但时间非常短也不容易注意到。
而且基本上不会有情色效果,砍了也会影响剧情呈现。
就请大家多包涵跟帮忙,当作根本没看到吧(汗)
(一般介面):http://mymedia.yam.com/m/2479829
( 全画面 ):http://mymedia.yam.com/@/2479829
─────────────────────────────────────
【参考资料】
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
═════════════════════════════════════
有时候我放的图片会比较模糊,是因为撷图的方式的问题。
大部分的图片我是用MAME撷图并转档,这个都会满清晰的。
但有些,
像这篇不少图片,则是将侧录并转档後的影片使用KMPlayer抓图的。
这种影片其实播放时还是很清晰,但撷图後就会稍微糊糊的。
不过因为这种图片多半是如果要实际撷图,有时候会来不及(出现时间太快或短暂)。
但是
本作有些则是我当时懒了,想说先录影就好,再从影片撷图即可。
而且当时我还没有发现图片会有这麽明显的差异,才只这样做。
总之,基本上还是不会算太差,就忍耐些吧?
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▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
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◆ From: 218.169.70.14
1F:→ reiden:Pachiko Hyper Reaction,我记得一代模拟好像还不是很完整. 12/09 00:25
2F:推 reiden:不过,专业好文推一个! 12/09 00:34
3F:推 ekoj:虽然我都没玩 但是这种文不推不行 12/09 02:17
4F:推 conpo:专业好文推! 12/09 10:26
5F:推 chunliz:FC DISK的水果麻将 U大有玩过吗? 12/09 19:13
6F:→ UlyssesLin:FC晚一点再来啦,现在AC就有250款以上了(汗) 12/09 22:26
7F:→ UlyssesLin:我这一波POAC的脱衣麻将,大概还有50篇左右(=.=a 12/09 22:26
8F:→ UlyssesLin:但即使写这麽多,还是会尚有85款上下未攻略完待写 12/09 22:27
9F:→ UlyssesLin:所以FC会在那之後再说,不过你说的那一款我没印象? 12/09 22:27
10F:→ UlyssesLin:另外问一下,1F说的一代不完全是麻将的还是小钢珠的? 12/09 22:28
11F:→ reiden:小钢珠的,我记得他画面有问题就是..... 12/09 23:08
12F:→ UlyssesLin:小钢珠我就不清楚了,niconico的影片可能是用基板录的 12/10 00:03
13F:推 chunliz:那款(实际上出了好几版)是unl,所以才是脱衣麻将 12/10 19:37
14F:→ UlyssesLin:我知道FC/SFC都是非认证才能推出色情游戏 12/10 20:53
15F:→ UlyssesLin:不过你那款,可能给我英文或日文原文或图片我才知道 12/10 20:53
16F:→ UlyssesLin:给中文我反而没什麽印象(囧) 12/10 20:53