作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]超写实麻将PⅠ/PⅡ
时间Sat Nov 22 00:12:15 2008
这次介绍的是
日本大台电玩脱衣麻将史上最重要的超经典名作之一,
也是
所有全部脱衣麻将游戏的女孩中实力(?)前几名的[ショウ子]登场的作品。
另外,一代因为某些因素,就一起介绍。
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:スーパーリアル麻雀PI
英文名:Super Real Mahjong Part 1
中文名:超真实麻雀
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407365&p=340
日文名:スーパーリアル麻雀PII
英文名:Super Real Mahjong Part 2
中文名:超真实麻雀 2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407368&p=341
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【补充解析】
˙本作在历史上的地位。
本作是在1987年6月粉墨登场,
是
大台电玩脱衣麻将第一个[有可爱的女孩以流畅动画脱衣与配音]的作品。
同时虽然之前早有脱衣麻将有导入女孩的声音,
但像动画一样有配音,配合场景自然地发声的,这似乎也是第一款。
配音员等下一段再来谈,但上述因素是让这个作品成为当年爆红作品的第一原因。
听说当时几乎所有的电玩中心全部都会放这一款,而且噱了非常多钱。
一扫之前[超写实麻将一代]完全是门可罗雀的状况。
(等见过下述[超写实麻将一代]的内容,应该更会讶异ショウ子的魅力有多大)
当时有本专门介绍大台电玩的杂志「ゲーメスト」,
据说其中记载ショウ子脱衣图片的那一期销售量倍增,成为当年史上新高。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407370&p=342
上图的场景,是ショウ子在投币後一开始便会脱衣的场景,
这时她所喊的[ふぁっ!(听起来像うわっ!)],也变成当时很多人共通的代号XD
那麽
成为经典名作的第二点反而很讽刺,便是因为其超高的难度。
以我自己实际玩过来说,如果不用EMU的S/L功能,连我也无法脱完ショウ子。
强到完全没有反击的余地,详细在攻略内文再说。
结果却
一堆男性玩家彻底证明了「越是得不到手的越想要」的心理,
不知道有多少人因此少了好几个月的全财产……也时有耳闻。
总之
这款一口气确定SETA在大台电玩脱衣麻将界的地位基础,
再搭配下一款[超写实麻将三代]的热卖,便一口气成为该业界的知名大厂。
现在到niconico上也还是可以看到不少人在挑战的影片,
可见其魅力跟系列作长寿的莫大影响。
˙ショウコ子的设定。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3316273&p=0
角色设计是田中良,其实基本上历代都是他设计的。
这个角色是系列作中少数几个没有姓,只有名而且还没完全汉字的角色。
配音员是[山本百合子],AC版跟PC-E版听起来感觉差很多但似乎的确是同个人。
或许只能解释是硬体设备差异的问题吧?
ショウ子的设定资料如下:
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12月09日生,射手座AB型,年龄17岁。
身高:161cm,三围:B84/W62/H89
县立绿阳高中二年级,啦啦队社团的成员。
兴趣是阅读、看电视、购物、看电影、打保龄球。
喜欢吃烤肉泥串跟旅行,讨厌蟑螂。
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☆ 基本资料只有这样,但随着後续系列作出现,
还追加了「其实是ウルトラマン迷,
家里养的猫也以巴尔干星人来作取名来源」等设定。
☆ 因为本系列作从四代之後基本上都是以三~四人为一组。
所以
二代跟三代总共三位女孩也因此常常混在一起,详情三代再谈。
☆ 麻将的实力算是系列作中的顶点,但在某些系列作品中则有明显弱化。
(基本上在P2以外的作品中出现,全部都是明显弱化就是了)
☆ http://www.geocities.jp/kingakaneko/page163.html#lcn003
这个是网路有人上传的,
当年田中良在各个周边杂志或商品绘制的四格漫画扫图的其中一则。
是
用ショウ子的社团设定来题材的搞笑四格漫画(上连结图左方)。
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[山本百合子]
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http://tinyurl.com/6bkmgw
这个声优就有名了,满多有点年代的知名作品都有她的演出。
底下仅列我知道的为主,其他就看日本维基的介绍吧。
1.超兽机神ダンクーガ:结城沙罗
2.动画版北斗神拳 :ユリア
3.动画版圣斗士星矢 :魔铃/星华
4.动画版AIR :远野美凪的母亲
5.OVA小叮当铁人军团 :リルル
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˙ロンよりショウ子を见せて、あ・げ・る♪
上面这一句非常有名。
(後半句有满多不同写法,比方说[ロンよりショウ子を见せたげる])
另外也有简写成
[ロンよりショウ子],甚至不选字的[论より证拠]写法XD
这句是当年AC版海报的宣传用口号,意思是「胡了就让你看ショウ子」。
现在到niconico上看P2的影片,常会有弹幕显示这句话便可知其知名度。
另外是,
ショウ子在系列做的英文名字写法是[SHOWKO]。
也就是[ショウ]=[SHOW],虽然其实的确是可以这样写没错,
(原本正式应该是[SHOU])
但或许可以视作跟这个口号呼应,采用[秀]的字义,搭配代表女孩子的[子]。
所以基本上我这边还是不翻译其名字,维持原文,因为不清楚有没有影射意义。
˙ショウ子的抽烟之谜。
http://www.geocities.jp/kingakaneko/page135.html
下面的攻略也会有图片介绍,P2的游戏中的对手是会抽烟跟牌品很差的XDD
官方正式的说明是[那个打牌的人不是ショウ子,ショウ子只是代脱]。
不过这样就会跟後来设定ショウ子是顶级实力的牌手有点矛盾。
其实理由很简单,大家也都很清楚,
不过
还是有很多人会开玩笑地认为[ショウ子会抽烟,非常品行不良]。
在PC-E版的P2 CUSTOM也会出现[戒烟了啊?]之类的笑谈。
那原因下面攻略内文会讲,其实SETA敢这样做真的是很大胆(笑)
˙情色内容简述:
本作其实只有ショウ子一个人可以脱,但却很够了(?)
ショウ子的画风其实在那80年代可以说是正中下怀,也无怪乎会一炮而红。
而且
本作那异常流畅(以1987年来看)的动画内容,也是当年的一大卖点。
底下第一张是OP等一会儿会出现的图片,其他两张则是脱衣场景。
第二张就是重点了,
本系列作其实脱衣非常容易出现[强调露肩膀]的内容,
所以我玩这个系列玩得非常愉快,超多露肩膀的场景出现(>
///<
第三张曾经是当年传说中的梦幻图片,详情可以参考攻略内文。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407371&p=343
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407377&p=344
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407380&p=345
最後是,其实
在本系列中唯一有完全脱下内裤的只有ショウ子一人。
P3的姊妹发售年代还未受到JAMMA的强制规范,但也没脱下内裤。
P4跟P5则是有脱到一半就切掉,结果还是没完全脱下。
P4以後就是JAMMA开始强制介入的时期,结果就是不可能脱下内裤了。
有篇同样是田中良画的四格漫画也有提到脱内裤这点,等P3再来贴连结吧。
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙P1/P2比较:
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直接从结论说:
P1的内容,将BGM修正并追加ショウ子脱衣场景就是P2。
连难易度设计等所有内容都完全一样,根本没有变动。
所以玩过P2就等於玩过P1,而P1就根本没有去玩的价值。
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☆ 上面提到
ショウ子抽烟的事情,便是基於上述设计造成的结果。
因为SETA只追加了脱衣,但对战系统没有变更,所以P1的设计还在。
对局的女性,会抽烟/吐烟,会不耐烦,穿红色长袖衣都是P1的设计。
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˙系统介绍:
0.本代有几个系统特色介绍一下:
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(A)
对局前会有洗牌跟堆好牌堆与拿牌等写实的的手部动作描述。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407383&p=346
基本上这系列作大部分作品都有保持这个传统。
所以这就是命名为[超写实麻将]的意义所在(贴近真实打麻将的气氛)
(B)
本代累积胜利场数时,便用点棒堆积来显示,这也是写实的设计。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407384&p=347
(C)
对手如果等待我方弃牌等很久,会先用手指不太耐烦地敲桌子。
敲几下之後,则会很生气地拍打桌子,
让我方被吓到并同时自动弃牌(N位置那张)。
最後则是如果
输牌,对手有时会将烟头碾在桌上泄恨。
如果
立直,对手则会吐烟,牌品非常不好XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407386&p=348
虽然没有配音,但呈现效果非常好,务必亲眼见识一下XD
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1.我方初期持点0,对手没有持点,如果第一局没胡就必定得接关。
(除非对手第一局没听,流局时让我方有听牌时赚到分数,才不用接关)
流局时没听牌,会扣1,000点,本作完全没有作弊道具,且本系列作都没有。
2.
赢牌时会有配音念牌型,但役满时配音只会念[役满]带过。
另外
赢到役满时,BGM会有所变化。
3.
关於脱衣内容,本代是唯一比较特殊的,需要仔细说明一下。
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(A)正常
使用一般牌型赢,总共必须连赢六次才可以完全脱完ショウ子。
对局前:脱下蓝色毛衣
第一次:脱下衬衫
第二次:脱下裙子
第三次:脱下内衬衣
第四次:解下胸罩
第五次:欲脱内裤但结果只有拉一拉(囧)
第六次:全脱光的ショウ子转半圈送秋波
(B)
在第五次脱衣(脱内裤)前如果出现役满牌型(加成役满可否则未知),
会出现隐藏的[脱内裤]动画。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407391&p=349
一般介面:
http://mymedia.yam.com/m/2454229
全画面 :
http://mymedia.yam.com/@/2454229
同时这会取消第五次的动画(因为已经没有内裤可以拉一拉了)。
会直接从第四次(解下胸罩)跳到第六次(裸身转圈送秋波)的内容。
但若在ショウ子[已经拉一拉内裤後],才打出役满,就会完全没有意义。
(C)上述无论是哪种状况,
只要输一次ショウ子便会穿回一件,故可能陷入永远脱不完的轮回地狱。
如果是(B)状况,好像是输了也不会因此解除脱完内裤这件事。
还是可以跳过第五次脱衣的样子。
(D)
没有接关,请注意,没有接关,点数扣完会直接GAME OVER。
所以如果输光点数,就必须从头重新脱起,非常累。
(E)
本作没有结局画面,脱完最後一次後,再赢下去都是[裸身转圈送秋波]。
若输则是退回上一阶段脱衣。
至少我走(A)途径连赢13场(送秋波後再连赢六场)都是这种结果。
走(B)途径到最後再多赢3场也是没有新东西。
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☆ 网路上有资料显示[直接先役满然後再五连胜会有隐藏画面]。
经过我这边的测试,应该就是指[裸身转圈送秋波](即(B)途径内容)。
因为本作当年几乎不可能玩到这最後一次脱衣,所以一堆人都没见过。
於是乎才会出现这种错误的情报传闻吧?
从此也可以体会到,正常攻略时是近乎不可能脱到最後一件的。
☆ 有趣的是,即使走(B)途径脱衣,
其实在ショウ子解下胸罩时可以发现她的内裤还是穿着的:p
所以厂商并没有准备两种脱衣内容,只有单纯砍掉[拉内裤]那一段而已。
──────────────────────────────────
4.
最速天和传说~ショウ子为何是脱衣麻将史上最强雀士候选人的原因。
(A)刚开始玩的人,
大概都可以很顺利地脱ショウ子到脱衬衣,或解下胸罩。
但之後就会出现惊人的大逆转,立刻兵败如山倒输光。
因为
ショウ子的设定有三:
(1)
汉摩拉比法典模式(报复系统):如果我方胡满贯,容易被反胡倍满。
我方胡倍满,容易被反胡三倍满。
(2)
认真模式(地狱模式)切换 :我方持点超过某个值後,强度大幅提昇
(3)
随开机总时间增加而提升强度:所以现存实体机台必然全是强度MAX。
(购买的中古基板应该也是同样状况)
用模拟器如果开机很久一样会强度MAX
第三点让
後来的玩家常常发生:
[投币]→[ショウ子脱完毛衣後天和]→[椅子还没坐热就结束了]的悲剧。
这就是所谓的「最速天和传说」,投一道连屁股都来不及坐稳XDD
(B)
即使在排除第三点的状况下,ショウ子还是非常有威胁性。
因为我方的手牌前几局会异常地好,随便胡都还会[宝牌2]之类地冲上去
但这样就会完全中了陷阱,到第四~五场时被报复模式大逆转。
我有找个实力应该跟我差不多的巴哈友人实际在我家玩一次,
他也是很顺地脱到解下胸罩,赢到累计持点48300左右。
之後连续两场,第一场被散家三倍满(扣24000),
第二场被庄家四暗刻役满(扣48000)直接结束游戏 0rz
(C)
ショウ子擅长的打法,在地狱模式时非常讨人厌。
(1)
会使用开牌立直,现给你看,非常嚣张。
(2)
非常容易有宝牌杠子,所以最少都是四台以上的大牌。
(光这样即使只有自摸没立直都是满贯牌)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407393&p=350
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407395&p=351
(3)有的时候会很机车,
开牌立直且我方立直後,
你拿到她要的牌,只能丢出去放枪,认了。
但
她却会根本不理你的放枪,自己立刻再摸牌并且自摸到同一张(囧)
(4)立直非常快,
大约2~4巡就会立直。
(5)
有时常会使用单吊听,然後还自摸到牌。
(D)
niconico有一个影片,
就有在後半段忠实呈现彻底被ショウ子凌辱,狠狠修理一顿的内容。
但因为有露点所以不能贴连结,
关键字请用[激★闘★编]。
最後该玩家最终的结局跟影片合成手法超赞,非常值得一见。
˙攻略心得:
1.MAME的
S/L,无法改变进牌,在前一局结束前S/L也没用,牌都不会变。
好处是,如果你从弃牌发现只要改变弃牌便可以赢,
便能够读档後重新取舍弃牌,便赢牌。
坏处是,如果这场一定会输(对手胡太快,我方来不及凑牌),
那麽即使再怎麽挣扎,
还是输掉这一场,让ショウ子穿回一件衣服。
……算了,最近天气也变冷了,让ショウ子妹妹暖一下也好XDD
2.
唯一的必胜攻略法就是机关枪打法。
请使用小牌,就是三台以下的牌型连发,才有可能赢到最後。
因为这样是有可能避免ショウ子进入地狱模式的。
ショウ子进入地狱模式并非就代表绝对赢不了,只是输牌率高达9成而已。
但问题是我方必须连赢才能看完脱衣,是输不起的。
(而且不能接关,同时点数再多也不够输)
[喰い断么](使用碰吃杠完成断么九)可以使用,所以很好用。
再来就是
尽早舍弃宝牌,不立直的话就不用担心里宝牌了。
然後就是搭配上述的S/L提升赢牌率,以及靠玩家自己的运气了。
3.最後是废话。
其实系列作中我最喜欢的就是这个ショウ子。
巧合的是,这家伙也是射手座,所以说有时候还真是巧合,不知道该说什麽。
(有长期看我的文的人应该知道,我是双子座,180度对冲相性)
关於她的设定跟个性,在PC-E版的作品也有追加补叙。
就到时候再来慢慢谈吧,简单来说是个很符合射手座个性的可爱笨女孩XDD
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【参考资料】
˙http://tinyurl.com/6palol
日本维基百科,[スーパーリアル麻雀]项目。
˙みぐぞうの後ろ向き日记
魅惑の悪女「スーパーリアル麻雀PII」
˙http://www.geocities.jp/kingakaneko/page041.html
HP:http://www.geocities.jp/kingakaneko/index.htm
たぶんスーパーリアル麻雀のファンサイトのような気がする赤猫ボックス
˙http://homepage2.nifty.com/dorappi/arc5.htm
HP:http://homepage2.nifty.com/dorappi/
DORAPPI's LAIR
˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#10
HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html
びいどろはうす
˙http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review3/mahjang4.htm
HP:http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/index.shtml
˙http://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/srp2/srp2.html
HP:http://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/pdmain.html
脱衣麻雀保管计画
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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本作後来也有出些不同主机的版本跟系列作,所以也写一下相关的文章会贴哪里。
1.Arcade版、OldGame版:AC版攻略文(即本篇攻略文)。
2.NECWorld版:PC-E版两款後续系列作。
3.Mahjong版:上述全部所有系列文。
所以要看本作所有内容的人,结果还是到[Mahjong版]看会比较完整。
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◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.54.140
1F:推 luckyland:推一个 11/22 05:18
2F:推 conpo:专业好文推! 11/22 10:59
3F:推 EDGE: 推专业好文!看的出U大对ショウ子的怨念很深啊… 11/22 11:59
4F:→ UlyssesLin:因为她是我的菜,这个系列作全部角色我是最喜欢她>///< 11/22 13:09
5F:推 fullmax:刚看过影片....根本是恶魔阿...放枪三万不鸟你 自摸六万.. 11/23 00:17
6F:→ fullmax:影片玩家很强 我很集中才勉强跟的上他速度 还会不知听啥.. 11/23 00:18
7F:→ fullmax:我玩大概永远破不了吧........... 11/23 00:19
8F:→ UlyssesLin:所以才号称脱衣麻将史上的最强雀士之一啊XD 我也赢不了 11/23 00:40
9F:→ UlyssesLin:我自己是不靠模拟器S/L脱下胸罩後就爆了 11/23 00:41
10F:推 ayun:虽然原PO写的很精彩又告知注意点。但对我这个不会玩麻将的人 11/23 12:29
11F:推 ayun:来说wwww我还是去玩那种两颗一样的麻将敲一下的好了wwww 11/23 12:31
12F:→ UlyssesLin:那可以玩Dragon Punch,上面我也写过攻略了 11/23 23:58
13F:→ UlyssesLin:不然就是大家熟知的四川省系列了:p 11/23 23:58
14F:推 fullmax:不知道为什大家都觉得麻将很难 = = 其实不会呀..... 11/24 10:43
15F:→ fullmax:打麻将需要的只是手气(没有误) 技术只是辅助 11/24 10:44
16F:→ UlyssesLin:脱衣麻将需要的是作弊道具,没的的话就只有靠强运或S/L 11/24 13:00
17F:推 bobju:以前高雄地下街还没烧掉时,我就在那边打过了,黑了我不少铜币 06/05 21:27
18F:→ bobju:,也没破关过.多年以後用mame干掉她. :P 06/05 21:28