作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]美少女雀士
时间Thu Nov 20 16:02:49 2008
呼,终於可以开始写攻略了,上一篇剧情真的写了很久的时间才完成。
本作的系统其实跟後续系列作有点差距,反而比较像一般脱衣麻将游戏。
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【游戏基本知识】
˙各种基本操作:
1.本作的
叫牌(碰/吃/杠)跟立直/胡牌/自摸,都不会有提示的声音或颜色显示。
想要作上述动作时,就
请在适当的时机按下B钮,然後选择使用。
2.对局中想很久也不会强制逼你弃牌,
只有对方会不断跳出对话框催你快一点而已,不用理她也没差XD
3.
对局中按下X键,可以浏览对方的手牌状况。
这不是说可以看到她的手牌,
而是可以看她有无叫牌,叫了什麽牌。
4.
当敌人或我方立直後,另一方有时丢牌会显示[あんぱい]的台词。
这个意思是[安全牌],代表对方已经丢弃过,
是绝对不可能被胡的牌。
5.
本作有存在两倍役满,顺便让我炫耀一下难得的国士无双13面听吧XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344910&p=480
6.
本作各风场只有两局,所以东二局之後不是东三局,而是南一局。
另外拖到第五局的话会出现[二翻しばり]的限制。
7.
本作所有麻将对战,都是双方各27,000点开始。
毕竟本作不太算是脱衣麻将哪……
至於
其他操作,多半是A钮跟START键就可以决定了。
˙进入游戏後,会有三种模式可以选择:
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[ストーリーモード(故事模式)]
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1.
总共有三篇和[前回のつづき(接续上一回)]四个选项。
三篇的内容都是先自由选择打六关,然後再打最後一关後全破。
[接续上一回]则是输入密码用的,有些秘技也要在此输入密码。
2.要看结局的话,好像得不关电源一口气连破三篇?
也可以使用秘技的密码直接来观看就是了。
3.
中途使用密码接关的话,获得的爱心会全部归零。
详细的部分请参考底下的详尽说明。
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[フリー対戦モード(自由对战模式)]
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1.
一开始会先让你设定麻将的规则。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344913&p=481
几个规则我觉得比较会让人觉得陌生的,稍微说明一下:
[食い断么] -是否要承认使用碰吃杠凑成的断么九。
[フリテン立直]-即使这样宣告立直,听的牌会フリテン,还是可以立直。
[カンドラ] -是否要采用明杠/暗杠之後会增加新的宝牌指示牌。
[カンウラ] -是否要采用明杠/暗杠後增加的新宝牌指示牌的里宝牌。
[四开杠] -两人以上合计杠四次时,是否要流局。
[九种九牌] -牌局一开始手牌共有九种以上么九牌时是否要流局。
[二翻しばり] -第五局以後是否要限定二台以上才可以胡牌。
2.
总共有17个角色可以选择来对战,可以选择同样角色。
角色是故事模式登场的所有角色再加上[御崎恭子(未变身模样)]。
当然,[スッチーパイ]跟[ドボンチョ]都无法选择。
3.
打倒其中一方点数归零或抵达规定的局数後便会结束游戏,判定胜负。
全角色打倒好像也没啥优惠,单纯就是让玩家自由对战的模式而已。
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[女王位戦モード(女王盃模式)]
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1.
登场角色是[自由对战模式]扣除[御崎恭子]後的16人,随机排列。
一开始可以先浏览这次单淘汰锦标赛的赛程排列状况,
同时可以
从16位角色中随便挑一个当作自己要用的角色,开始参赛。
2.途中输了就结束了,没得接关。
3.
获得优胜後,便会被封为女王。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344914&p=482
同时
可以看到其他15个角色的留言讯息,内容我上一篇剧情都写过了。
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˙故事模式攻略概念:
1.
一开始会有六关可以随意选择,六关全破後才会出现第七关。
第七关也破了之後,本篇故事便会结束。
2.
前六关过关後,再次进入便可以遇到第二位角色提供情报或单纯谈话。
关於谈话的内容,上一篇剧情内文都已经提过了。
3.
各关赢牌後如果没有将对方点数扣完,便会进入小游戏。
小游戏的目的单纯只是用来增加爱心数量,也可以选择不玩。
爱心的数量是用来购买作弊道具用的。
关於爱心数量的增加跟作弊道具的详细内容,请参照底下的段落。
要过关的话,则必须将对方的点数给扣到零分或负分才可以过关。
不管小游戏玩得再高明,最後还是要回来打牌的:p
4.
每过一关,都会给密码以方便接关。
但用密码接关後,爱心的数量便会归零,这点请千万要注意。
5.
如果被打败了,可以选择要接关(つづける)还是不玩了(やめる)。
接关之後便会延续之前的进度继续玩下去。
6.
这里记录三个篇,皆打完六关後的密码。
[东京篇]┌──┬──┬──┐
│
发 │
发 │
发 │
├──┼──┼──┤
│
中 │
中 │
东 │
├──┼──┼──┤
│
东 │
东 │
白 │
└──┴──┴──┘
[横滨篇]┌──┬──┬──┐
│
东 │
东 │
东 │
├──┼──┼──┤
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南 │
南 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
西 │
中 │
└──┴──┴──┘
[大阪篇]┌──┬──┬──┐
│
中 │
中 │
中 │
├──┼──┼──┤
│
东 │
东 │
南 │
├──┼──┼──┤
│
南 │
南 │
发 │
└──┴──┴──┘
7.
底下三张地图则是三篇包含第七关的全体地图一览。
图上的地名,可以对照剧情内文得知该地方会跟谁对战与见到谁。
亮蓝色的字则代表是第七关,破完其他六关後才会出现。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344915&p=483
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344916&p=484
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344918&p=485
˙小游戏内容解析:
赢牌後点数未扣完时会到如下图这个画面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344919&p=486
要玩小游戏的话就按A钮,会以转牌方式三选一决定要玩什麽小游戏。
不玩小游戏而想继续直接打麻将的话就按B钮吧。
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[タコリーを探せ!(寻找章鱼)]
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344920&p=487
游戏画面如上图,右方中央会出现左方16种章鱼图中的一种。
然後就是
跟电脑比速度,看谁先找到跟指示图一模一样的图片。
先抢到便可以增加1点,全部总共有16点,拿到16点时会得到PERFECT。
我方被电脑先抢到9点以上便会被CALL GAME。
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[最终结果统计] 我方输时:1颗爱心 平手时:2颗爱心
我方赢时:3颗爱心 PERFECT时:5颗爱心
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[パネルじゃんけん(翻牌猜拳)]
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344921&p=488
如上图画面,
用翻出来的牌来猜拳,所以胜败非常靠运气。
总共有:[剪刀5张/石头5张/布5张/スーチーパイ1张]随机分布。
翻到[スーチーパイ]的人可以强制必胜而获胜1点。
猜输当然就0点,
猜赢便可以获得1点,获得8点时可得PERFECT。
平手的话会累计到下一次分胜负再一口气累计点数。
比方说先平手四次,之後我方猜赢,便会一口气获得4+1=5点。
我方被电脑先抢到5点以上便会被CALL GAME。
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[最终结果统计] 我方输时:1颗爱心 平手时:2颗爱心
我方赢时:3颗爱心 PERFECT时:5颗爱心
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[絵あわせゲーム(神经衰弱/钓鱼)]
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344922&p=489
总共有上面八种图案各两张,刚好是游戏中主要八位女孩的制服。
翻出相同的制服时便可以获得1点,我方将八组全翻出来可获得PERFECT。
我方被电脑先翻出五组会被CALL GAME。
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[最终结果统计] 我方输时:1颗爱心 平手时:2颗爱心
我方赢时:3颗爱心 PERFECT时:5颗爱心
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˙作弊道具效果一览:
玩完小游戏後便会进到这个画面,可根据手上爱心持有数添购道具。
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344924&p=490
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里ドラ见 :开局後会持续秀出里宝牌给玩家看
牌交换 :开局时可以任意交换想换的牌,A选换牌,B开始换
待った :玩家放枪时发动,画面会出现[待った]大字并消去放枪的牌
役牌暗刻 :发动有役牌暗刻牌型的堆牌
待ち牌见 :对手立直时发动,会秀出她所听的牌
纯全断么积み :发动纯全带么牌型的堆牌,是游戏打错字了。
ドラ交换 :胡牌时会更换宝牌指示牌,让玩家手上的一组刻子变宝牌
一発リーチ :立直後必定会一发
七対子积み :发动七对子牌型的堆牌
トリプル牌交换:开局时可连续三次任意切换想换掉的牌。
清一色积み :发动清一色牌型的堆牌
役满积み :发动役满牌型的堆牌
ダブル役满积み:发动二倍役满牌型的堆牌
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☆ 所有道具,1.能使用的时机就会全自动使用,没得选择。
2.
购买後的下一局没有使用便都会自动消失!
3.各道具的持有上限都只有一个。
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˙攻略心得:
1.各种对战模式时,我方角色的喜好打法会不会影响进牌其实不太清楚。
故事模式时,スーチーパイ本身并没有什麽特殊的影响进牌效果。
所以基本上就是满一般的麻将游戏。
满容易流局的,要胡牌并不是每场都可以,最少尽量保持到形式听牌。
(形式听牌:没台不能胡,但流局时可以算听牌而免扣点数)
2.
小游戏全部都是可以利用模拟器随时存取来轻松获胜的。
所以基本上要获得爱心点数并没有想像中困难,可以多用作弊道具。
至於
如果是使用实机的玩家,我想[猜拳]、[寻找章鱼]会比较容易点吧?
先多练练转盘,转到这两个就可以了。
3.
横滨篇,[ドボンチョ]的外貌会从之前打倒的六人中随便挑一个。
其实力便会跟该外貌的实力相同。
使用密码接关时,理论上会出现不同的外貌。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
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【秘技一览】
˙音乐(BGM)测试模式:
1.在输入密码的画面,
输入如下的密码并按下START:
┌──┬──┬──┐
│
西 │
西 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
西 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
白 │
白 │
└──┴──┴──┘
2.之後
随意更动两个白版的图案并按下START便可听到不同的BGM。
˙音效(SE)测试模式:
1.在输入密码的画面,
输入如下的密码并按下START:
┌──┬──┬──┐
│
西 │
西 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
西 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
北 │
白 │
└──┴──┴──┘
2.之後
随意更动两个白版的图案并按下START便可听到不同的SE与配音。
˙观看结局:
在输入密码的画面,
输入如下的密码并按下START:
┌──┬──┬──┐
│
西 │
西 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
西 │
西 │
├──┼──┼──┤
│
西 │
北 │
北 │
└──┴──┴──┘
˙消除对话框:
在剧情中跟女孩们交谈时,压住L钮便可以暂时消去对话框。
这样一来便可以方便观赏女孩们的模样,特别是横滨篇的麻衣(>
///<
˙威吓对手:
对战中按下L键便会出现如下图的敌我对话。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3340218&p=478
原则上就是这样,吓吓对手而已,没有任何实质帮助 0rz
上图的国士无双13面听纯粹是我用作弊道具弄出来的结果,跟本秘技无关。
˙败北画面的章鱼变脸:
在[自由对战模式]跟[女王盃模式]中落败时,会进入败北画面。
这时
如果按下1P手把的A或B以外的按键,便会如下图般,出现变脸的章鱼。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3344925&p=491
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以下秘技目前只有实机可以使用,模拟器完全无法测试跟用出
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˙用2P手把进行游戏:
只接上2P手把开机,并用2P手把在标题画面按下START即可。
打牌时的操纵有快捷键可以使用:A-摸牌/丢牌
B-碰
X-吃
Y-杠
L-胡牌/自摸
R-宣告立直
˙无条件强制获胜:
承上,使用2P操纵模式,在任何牌局我方摸牌後,
连打L跟R,之後便会强制获胜结束牌局。
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【参考资料】
˙http://www.geocities.jp/konchan_page/dic.htm
麻雀国语辞典(麻将用语查询)
˙http://sdf107.fc2web.com/ura/sfc/hi/006.html
HP:http://sdf107.fc2web.com/ura/sfc/index.html
スーパーファミコン(SFC)里技大辞典(游戏秘技介绍)
˙http://homepage3.nifty.com/wranett/suchie/senmon/sd_suchieb.html
HP:http://homepage3.nifty.com/wranett/suchie/index.html
スーチーパイ&ゲーム天国ファンサイト(详尽设定事典资料)
˙http://www.geocities.jp/data_maru_home/r_writings/rev_game/spai0.htm
HP:http://www.geocities.jp/data_maru_home/index.html
でーたま(游戏内容概略介绍)
˙http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/gamereview/
HP:http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/SCPright.html
ガンスミスキャッツ・ファンホームページ!!(各代游戏盒封面)
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故事模式各关打赢後,出现密码的画面会有两种演出。
一种是スーチーパイ跳下来然後着地失败,再爬起来摸摸头。
另一种是虽然着地成功,但是却被突然出现的章鱼军团给碾过去。
不知道为什麽本作常常会出现很多章鱼,当作象徵物。
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◆ From: 218.169.58.154
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