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本作为二代,同样也有许多地方有继承到《偶像雀士スーチーパイ》系列上。 不过MAME现在似乎无法完全模拟,玩起来会有点小痛苦…… 中文名是采用MAME中文介面下的翻译。 日文名:麻雀革命II -プリンセスリーグ 英文名:Mahjong Kakumei 2 - Princess League 中文名:麻将革命2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353097&p=9 ═════════════════════════════════════ 【游戏相关资讯】 ˙本作的继承到《偶像雀士スーチーパイ》系列的地方。 这次的作品改成影射职棒,怎麽影射可以看下一段。 接着就来看看本作继承到《偶像雀士スーチーパイ》系列的几点: 1.作弊道具出现[手牌三选一],同样的作弊道具可以储存到一个以上。 2.第二张脱衣图片固定为全员皆上下卷动式浏览的长型图。 3.[从各女孩中选一人然後对付其他人与最终BOSS,且会有不同结局]的模式。 4.承上,各女孩都会有她自己擅长的手牌跟进牌,要配合这点打才会顺利。 5.会有一个女孩从旁展现多样的动作,协助使用作弊道具。 所以这款作品也是有不少地方成为後来的基石。 ˙本作影射的球队。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353077&p=10 其实看得出来,就是在影射日本职棒的中央联盟的六只球队。 至於最後的リーチ军团应该就是原创的了。 特别是从其名字就可以看出关连性,更别说影射巨人队跟阪神队时有超多线索。 (1.半庄对子球团的制服的样式跟配色 2.字牌暗刻队会提到"G"的传统 3.初期对抗配置是这两队死对头互抗) ═══════════════════════════════════ プリンセス・リーグ(公主联盟) => セントラル・リーグ(中央联盟) ─────────────────────────────────── 尾道チャンタチーム => 広岛东洋カープ (尾道纯带么队) (广岛东洋鲤鱼队) 尾张ドラ军団 => 中日ドラゴンズ (尾张宝牌军团) (中日龙队) 新宿イーソーシュンツチーム => 东京ヤクルトスワローズ (新宿一索顺子队) (东京养乐多燕子队) 湘南フウパイホゥイルズ => 横浜ベイスターズ (湘南风牌车轮队) (横滨湾海星队) 神田ジハイアンコズ => 読売ジャイアンツ (神田字牌暗刻队) (读卖巨人队) 六甲山ハンチャントイツ球団 => 阪神タイガース (六甲山半庄对子球团) (阪神老虎队) ═══════════════════════════════════ 同时[一筒]跟[索子]的图案也搭配主题而变成棒球跟球棒。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353099&p=11 接关画面也是改成类似棒球主题的图片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353100&p=12 其他还有一些跟着棒球主题改变的内容,等攻略文再来详谈吧。 ˙天王山的含意。 在跟其他五个球队的最後一队对决,也就是倒数第二场时会出现这个台词http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353102&p=13 至於含意,可以先看这边的讨论: http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1412936499 这个在日本职棒、将棋界(详见能条纯一的《月下棋士》)等, 有循环赛程的各项竞赛与比赛中都会使用到。 主要的意义便是[第一顺位跟第二顺位的对手的对战] 典故就是[羽柴秀吉(後来的丰臣秀吉)跟明智光秀在天王山一战定生死]。 当时已故的织田信长手下最有能力争夺继承霸权的人就是他们两个。 不熟的人可以去看看日本战国时代的历史。 ˙情色内容简述: 第一张脱衣图片就是[脱到内衣或泳装],这点跟一代相同。 第二张脱衣图片同样是到[露两点但有穿内裤],画得有些有比较好了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353103&p=14 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353106&p=15 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353109&p=16 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。 以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要点】 ˙MAME麻雀游戏基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。 怕时间不够可以按P键暂停来思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。 对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌时,本作是采用让你自己按要吃哪两张的英文数字来决定的方式。 ═══════════════════════════════════ 其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。 因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。 胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系统介绍: 0.大前提是,MAME现在还无法正常模拟。 所以有不少画面会出现不正常的显示,但要全破还是可能的。 底下的攻略记述就是在这种显示不完全的状况下完成的。 1.游戏一开始会有球队选关画面。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353110&p=17 按A跟B都会进入随机选取,C~H则是选择各球队。 ══════════════════════════════════ ☆ 这里六队的初始对抗状况是显示该影射球队的实际对立状况。 像现实生活中,巨人队跟阪神队是死对头,便形成[Gvs.H]。 ☆ 一旁的女孩[若叶あゆ]便是协助使用作弊道具的女孩。 她会随选择的球队改变自己的衣服跟发色。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353081&p=18 ☆ 此处显示会不正常,所以底下列一个按键对照表方便作选择。 後面括号内则是我自己写的,这个球团最好打哪些种牌型最佳的参考。 最好要照这种方针去打,才容易凑到听牌或胡牌。 ────────────────────────────────── C=尾道チャンタチーム (以么九牌为主的顺子或刻子系牌型) ───────────────────────────────── D=尾张ドラ军団 (以宝牌为主的对子/刻子系牌型) ───────────────────────────────── E=新宿イーソーシュンツチーム (以顺子系牌型为主) ───────────────────────────────── F=湘南フウパイホゥイルズ (以东南西北刻子/对子为主,辅以他牌) ───────────────────────────────── G=神田ジハイアンコズ (七种字牌的刻子/对子为主,辅以他牌) ───────────────────────────────── H=六甲山ハンチャントイツ球団 (以对子/刻子系牌型作主攻) ══════════════════════════════════ 选完球队後,第一场一定是先跟选关画面时VS的对手先战。 然後就是陆续跟剩下的四队作对决,最後还有一队隐藏队要打。 全部5+1场打完後,便会全破。 2.我方起始点数1,000点,流局未听罚1,500点,点数到0时便需要接关。 对方点数列在下面,将其点数扣完或将神经衰弱小游戏完成都可以过关。 脱衣图片就是两种,接关的话神经衰弱进度保持不变。 ══════════════════════════════════ 第一关:20,000点 第二关:25,000点 第三关:30,000点 第四关:30,000点 第五关:30,000点 第六关:30,000点 ══════════════════════════════════ ☆ 总共七个球队的女孩,各自都有不同的身份,底下列个清单: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353077&p=10 ────────────────────────────────── 尾道チャンタチーム :新进球员 新田裕子 尾张ドラ军団 :球队经理 山崎めぐみ 新宿イーソーシュンツチーム :球队队长 高野美沙 湘南フウパイホゥイルズ : 计分员 早濑诗织 神田ジハイアンコズ :啦啦队长 スティシー 六甲山ハンチャントイツ球団 :应援团员 石野琴音 リーチ军団 :球团金主 白鸟今日子 ══════════════════════════════════ 3.关於本作神经衰弱的细部规则介绍如下: ══════════════════════════════════ (1)总共有A~N,加上两个已经翻开的牌,总共有16张。 游戏目的便是要尽量将这八组图案全翻出来,翻到相同的便会消去。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353112&p=19 (2)正如上图所见,MAME目前是无法正常显示,所以玩起来非常累0rz。 主要是A~N的字母也不会显示,所以有时候得东摸摸西试试。 然後图案也全部看不见,所以底下的种类只列颜色跟效果。 (3)这次的回数改用棒球的可出局数计算,所以范围当然是1~3个。 至於怎麽决定,当然还是看胡的台数,大一点的都是3个。翻错一次便会减少一个可出局数,但若都没翻错便可以一直翻到结束。 所以使用MAME随时存档的话,几乎都是可以直接全翻完後过关,超EASY。 (4)图案全部总共有六种,但因为无法正常显示所以只标颜色: ──────────────────────────────── [ 绿 色]:一垒安打 [粉紫色]:一垒安打 [蓝紫色]:二垒安打 [ 红色 ]:三垒安打 [ 黄色 ]:全垒打 [ 黑色 ]:1.垒上无人时,打者上到一垒 2.垒上有人时,全部上到一垒 3.垒上跑者从二垒到三垒,虽会上垒但会减少一个可出局数 4.垒上跑者从三垒到本垒,虽会得分但会减少一个可出局数 5.偶而会出现一口气少两个可出局数的状况 6.偶而会顺便暂时翻开附近几张图片的内容让你看一下 ──────────────────────────────── [绿色]跟[粉紫色]我想其实还是有她的差异, 但因为不正常显示,所以无法看出差异在何处。 [粉紫色]和[蓝紫色]的差异,请看上面的抓图作分辨依据。 ──────────────────────────────── (5)神经衰弱画面的同样会有时间限制,最好手脚要快一点。 (6)作弊道具的入手,是看你这次翻牌後的总得分数决定的。 等可出局数归零,或者神经衰弱过关时便会结算。 但如果耗到时间到,则无论几分都不会拿到道具! 底下这张图我想就可以清楚地看出得几分可以拿到什麽道具了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353114&p=20 ══════════════════════════════════ 4.对局中没有BGM,真的是很伤的扣分点,玩起来怪寂寞的。 至於叫牌/宣告立直/胡牌时都会有女声的配音。 5.关於道具效果,现列於下: ══════════════════════════════════ [先発セレクト] :开始时,若叶あゆ会投出三种手牌给你挑一个来用 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353116&p=21 [ブロックサイン]:对方立直後,若叶あゆ会打暗号告知对方听的牌为何 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353118&p=22 [消せる魔球] :我方放枪时,若叶あゆ会投出消失魔球让放枪牌消失 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353120&p=23 [一発打法] :立直後,若叶あゆ会击出全垒打,打出听的牌,造成一发 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353121&p=24 [MVP] :获得後,下一局会发动各种役满牌型堆牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353124&p=25 ══════════════════════════════════ ☆ 照惯例,全部都是可以用的时机都会全自动使用。 如果没遇到可用时机便会保存到下一场以後。 ☆ 道具持有上限,[サイン]/[魔球]/[一发]分别对应[好球/坏球/出局], 所以个别是[2个/3个/2个]。 其他则都是1个,而且都会立刻用掉。 ☆ [MVP]原本是[Most Valuable Player]的缩写, 本作则改成[Mahjong Victory Power]的缩写,还满会凹的XD ══════════════════════════════════ 6.接关後,若叶あゆ的台词有时会有对应的微妙变化,但其实也不是很重要啦:p 7.全破後会先出现[若叶あゆ]荣获新人王奖的画面,各球队会有点差异。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353086&p=26 接着你所选的球队的女孩也会秀出自己的脱衣图片庆祝。 然後便是其他5+1队的女孩脱衣图片浏览。 最後还会出现所有女孩的裸体合照,跟结束的画面。 这两张图只有这里才看得到,算是全破的奖励图片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353125&p=27 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353127&p=28 ˙攻略心得: 1.MAME的随时存取功能可以使用,S/L後出现的牌有时会改变,有时变不了。 2.因为神经衰弱的设计,搭配MAME随时存取功能的话就可以一口气翻到完。 同时因为用点数扣到零在本代完全没有好处,所以还是翻牌过关会比较好。 於是乎不管哪一队,反正只要胡一次几乎就是等於过关了。 3.关於选择不同队时的差异,这里列一个清单以方便理解。 ══════════════════════════════════ (1)若叶あゆ的制服颜色与发色会有差异。 (2)我方各局的初始手牌跟进牌内容会有差异。 (3)前五场对战顺序会有所不同。 (4)结局的新人王颁奖画面会有所差异。 ══════════════════════════════════ ───────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙みぐぞうの後ろ向き日记 祝!「スーチーパイIII」「てんほー牌娘」remix発売决定! ˙MAME日文版介面游戏解说。 ˙个人实际游戏经验。 ═════════════════════════════════════ 这次的金发妹的图画得就比一代好多了呢,来放一下作纪念XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353129&p=29 还有就是,虽然是靠作弊道具弄出来的,但也挺珍贵的[纯正九连宝灯]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353130&p=30 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ --



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