Emulator 板


LINE

本作系统变得挺复杂的,我并没有完全摸透。 剩下的就给有兴趣的人再去深入摸索了。 中文的名称,是采用MAME中文介面下的翻译。 日文名:麻雀学园2 -学园长の复讐- 英文名:Mahjong Gakuen 2 Gakuen-chou no Fukushuu 中文名:麻将学园2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177431&p=272 ═════════════════════════════════════ 【剧情概要】 ˙1989年初春,故事再次揭开序幕。 事情是发生在去年,1988年春天,有位男子从麻将学园离开的那时。 该男子做了某件事情,伤害了校长脇坂圭子的自尊心。 於是校长便决定在一年後的今天,重新叫这位男子归来,要报一箭之仇。 男子的姓名是浅井春雄,32岁。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177432&p=273 ˙等待着浅井春雄的,是校长派来的,分别占据的三个城市的共九位雀士。 春雄必须先打倒这九个人,才能回到位於其中的麻雀学园内,见到校长。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177434&p=274 ˙浅井春雄一一闯荡三大城市,顺利击败全部九个对手。 包括: LIGHT CITY的斋藤香织、浅香まみ、年轻男子 OFFICE CITY的手塚阳子、叶山麻巳子、小流氓 NIGHT CITY的北野真梨、藤井绫子、银造老大 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177439&p=275 ˙结束这些从天明厮杀到黑夜的激烈对局後,终於抵达了麻雀学园。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177441&p=276 圭子「好久不见了,春雄…… 从你离开这学园,已经过了半年,这期间我一直忍受着那份耻辱。 但现在总算可以划下句点了,来吧,放马过来吧。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177443&p=277 当春雄再次打倒校长後,这次的战役终於迈向尾声。 这场战役结束後,所遗留下的只有原校长脇坂圭子这一位柔弱的女子的身影。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177445&p=278 圭子「我又输给你了……不过这下我也可以恢复成普通的女子了。 谢谢你这次还愿意回来见我,我其实真的很高兴。 希望我们往後还有机会在某处重逢。 THANK YOU & I LOVE YOU」 THE END ───────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙本作的制造公司。 本作虽然标题画面的厂商,是後来买走版权的[FACE]公司, 但我也说过,一筒的图案是《ROCKMAN》一代中的[弥七(风车)]的模样。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177446&p=279 http://rockmero.at.infoseek.co.jp/rockman/r1/item.htm 然後胡牌时的音乐真的很像类似《ROCKMAN》一代中打倒BOSS後的音乐。 (洛克人是1987年发售,本作则是1988年,时间点上是吻合的) 这实在是很难让人觉得,ユウガ(CAPCOM)没有出手哪。 ˙本作的时间点。 本作是在1988年10月上市的,前作则是1988年2月。 OP的讯息显示本作时间点是在1989年初春,显然是有点落差。 只是说最终战前校长会提到半年前,那这六个月的时间点就吻合了。 (实际游戏内OP时是说一年,对战校长时她会说半年,并不是我笔误) 而的确内容看起来又会觉得这个内容是在讲前作主角。 如果当成是前作主角的话,那就代表在本代将主角设定为浅井春雄, 这次校长则是要报前代的仇。 不过因为OP提到的时间点有点误差(1989初春跟1988年春天是差一年没错吧?), 而且前代结局看不太出有需要报仇的气氛, 所以要怎麽解释,倒也是有点怪怪的,很难说就对了。 所以这浅井春雄到底是不是前代主角,还有待商榷就是了。 ˙关於攻略顺序的差异? 主要有这三点,其他的话其实差异不大。 1.天色会从白天逐渐变成黑夜。 2.各城市最後一战时,如果这是第三座城市时,交谈内容会变成跟校长有关。 如果不是第三座的话,就会恢复成该角色原本会说的台词。 至於跟校长有关的内容,多半是指出校长是幕後黑手,他们都是手下。 3.原本各城市第三战,也就是最终战都是男性对手才对。 不过我在打第二轮时,顺序为[LIGHT→NIGHT→OFFICE], 结果NIGHT的老大反而在第二场就先出现,原因不明。 原本应该是藤井绫子,也就是银造老大的爱人先出场。 然後输给主角後,最後一次又被绑起来,结果哭着找银造替她报仇。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177448&p=280 总之好像也会有顺序不太对的状况发生,细节成因不太清楚。 不过看到这段老大出来替爱人报仇的桥段, 我还原以为会有像下图这样的场景出现咧XDD http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/80706706 ˙接关画面。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177449&p=281 如上图所见,校长会亲自出来要玩家接关,不相信春雄(玩家)会如此不济。 怨念跟执念可说是相当地深哪。 另外这校长的最後一张脱衣图片还满SM的, 是她被用身上的珠宝首饰绑住手脚後,被蜡烛火燻烤第三点。 ……不过呈现时间很短,只有一下下而已,大概是要规避JAMMA的规范吧? ˙本作的影射。 这代的名字好像没有影射,但角色设计搞不好有。 几个女孩的脸好像都似曾相识,不过不太确定就是了…… ˙情色内容简述: 本作的图片同样画质非常好,女孩也还算满可爱的,遗憾的就是略少了点。 如上述,穿和服的藤井绫子最後竟然有绑起来的画面也是满意外的。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177450&p=282 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177451&p=283 虽然本代取消了H连打,不过有两个人还是多少有点简单的动画。 比方说斋藤香织最後在浴缸内就会有身体扭来扭去的诱人动作。 手塚阳子则是会被迫坐在影印机上影印臀部,看看还满有趣的。 同时配音也比前代好非常多,听起来真的会有点感觉。 整体来说其实是很高分的内容,还是值得推荐。 至於男性对手则是会从脱衣改成痛殴,打倒他後还会出现打飞他的画面。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177454&p=284 这个部分倒是就有使用连打系统了,详情请看底下的攻略内文。 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。 以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要点】 ˙MAME麻雀游戏基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。 怕时间不够可以按P键暂停来思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。 对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可 一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。 ═══════════════════════════════════ 其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。 因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。 胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系统介绍: 0.一开始的画面可以从三个城市内任意选择顺序攻略,每个城市三个对手。 攻略完一座城市,天色会变黄昏,再来又会变黑夜。 三座城市全部攻略完毕後,便会可以选择学园,进行最後一战。 所以全部总共有十关,各城市原则上是[两位女性→一位男性]的攻略顺序。 1.我方各局起始点数1,000点,流局未听牌罚1,500点,零点或负分便要接关。 对手点数方面,各城市不管第几个攻略都相同,第一战:15,000点 第二战:25,000点 第三战:35,000点 最後的校长战,校长点数为50,000点。赢到三次也算获胜,每次赢後可以看一张图。 如果直接点数全扣完,则可以一口气看完全部剩下还没看过的图。 本作即使你能打出役满而对方点数未扣完,还是只能一次脱一件,有改过了。 我方接关後,脱衣的次数不会归零而会继续算,所以可以慢慢耗。 2.手牌中如果有一筒(没被暗杠时)的状况下宣告立直,一筒会出现旋转的动作。 这次的旋转不是Y轴立体自转,而是风车图案平面旋转。 然後有一鸟(叫牌获得也可)而胡牌时,真的会跑出来变成火鸟飞走XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177455&p=285 靠左侧的会往画面右边飞走,反之亦然,有四只时会很壮观。 如果因为叫牌的关系让一索分占两侧,也可看到鸟群交会的画面。 3.对局前,手上POW有50点以上时,会进入选择是否要用作弊堆牌道具的画面。 这次有分A与B两群不同的作弊道具,会满需要说明的。 ═══════════════════════════════════ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177459&p=286 ═══════════════════════════════════ A=パイコウカン1チャンス:开局时,可以自由选择交换手牌一次 B=パイコウカン2チャンス:开局时,可以自由选择交换手牌二次 C=サンショクツミコミ :三色同顺牌型堆牌 D=タンヤオツミコミ :断么九牌型堆牌 E=ホンイツツミコミ :混一色牌型堆牌 F=ヤクハイツミコミ   :役牌(中/发/白)牌型堆牌 G=チンイツツミコミ :清一色牌型堆牌 H=サンアンコツミコミ :三暗刻牌型堆牌 I=コクシムソウツミコミ :国士无双牌型堆牌 J=禁断のツミコミ :役满/双重役满牌型堆牌 ─────────────────────────────────── A=いまどきのまぁじゃんツミコミ:三色同顺牌型堆牌 B=无印良品ツミコミ :平和牌型堆牌 C=一万去ってまた一万 :七对子牌型堆牌 D=緑の野原で大当たり :[索子+发]的混一色/清一色/绿一色牌 E=和了牌は何でしょう :万字清一色且难看出所有听牌之牌型 F=年末ジャンボ宝くじ    :清一色、九连宝灯牌型堆牌 G=じょーずに鸣いて大きな和了 :特急券、对对和、三暗刻、字一色牌型 H=今日も元気だっ!地狱待ちっ!:四暗刻牌型堆牌 I=よっ!大物ねらい! :大四喜牌型堆牌 J=禁断のツミコミスペシャル :多重役满型的天和/地和 ═══════════════════════════════════ [パイコウカン]使用後,同样会出现女孩告知可以换牌的讯息。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177461&p=287 ☆ B类型的堆牌道具在使用後,显示手牌时会有台词提示这牌组的用意。 原则上同效果堆牌时B类型的牌组会比A类型的来得更强。 ☆ A类型的[パイコウカン2チャンス]跟B类型的[緑の野原で大当たり], 这两个是我觉得各清单中最便宜好用的代表。 [禁断のツミコミ]不会天和/地和/人和,但进牌会非常流畅而立刻可胡大牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177463&p=288 [禁断のツミコミスペシャル]则可以达到五倍役满或六倍役满程度的胡牌。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177465&p=289 ═══════════════════════════════════ 4.关於POW的获得,主要有下述的途径跟限制: ══════════════════════════════════ (1) 摸牌时,同样是很烂或很好的牌(较常是坏牌),都有一定机率增加点数。 增加值这次改成[10/20/30]三种http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177466&p=290 (2) 胡牌时,若之前没有使用任何作弊堆牌道具(牌交换也不行),就会增加。 (若有使用,则完全不会增加,用JLN密技的话则还是会加) 若有发表[胡牌宣言]或使用[POWER自摸]也不会增加,全靠实力 增加的公式如下:显示的胡牌台数为03~04台时,20点。 显示的胡牌台数为05~06台时,30点。 显示的胡牌台数为07~08台时,40点。 显示的胡牌台数为09~10台时,50点。 显示的胡牌台数为11~12台时,60点。 显示的胡牌台数为13~14台时,70点。 显示的胡牌台数为加成役满时,80点。 (3) 打倒对手时,如果没有使用[作弊道具/胡牌宣言/POWER自摸]任一时, 会根据连胜的状况和现在是第几个对手而有所变化。 我遇过加的点数有[30、60、70、90、130]不等。 途中有接关的话,加的点数会回归到某种起始值。 这起始值应该是看现在是第几个对手而有所变化,但细节公式尚未明。 最少确定的是,[将对手点数扣完]和[只赢三次未扣完点数]没有差异。 (4) 某些很好的手牌,会在开始前问你是否要发表[胡牌宣言]。 (如果使用作弊堆牌道具时,绝对不可能出现宣言的选项) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177468&p=291 首先会根据你的手牌,显示八种可能的牌型结果,越难达到赔率越高。 同样是对对和,也会因手牌差异而有不同赔率。 选择好要胡的牌型後,再来就会决定倍率,固定为投注10~100POWER。 然後就会进入对局画面,桌上会显示[XXX牌型胡牌宣言]的文字。 如果是役满牌型,字体会变大:p 对局结束後,有达成胡牌宣言时,便会按照投注倍率跟赔率算点数。 如上图最後的结果,混一色是三倍,我下注100POWER, 所以就获得[03X100=300]点。 (注:上合成图,前三张是同一场,第四张是另外一场,故数据会有出入) 没有达到时,当然已下注的POWER全部都会消失。 有发动胡牌宣言时,获胜後的点数计算就靠倍率来看。 不会再跟上述(1)、(3)的算法作合计,这点要注意。 同时在立直後也无法使用[POWER自摸]。 (5) 对付男性对手时,会有连打系统跟过关後的小游戏可以增加一些点数。 细节请看下面的段落详述。 ────────────────────────────────── 游戏画面显示的台数同样其实都是[实际台数+2台] ══════════════════════════════════ 5.当你立直後并持有60点POW以上时,便可以选择是否要使用[POWER自摸]。 不要的话,本局就不会再有机会选择,全靠自己摸牌。 选要的话,会消耗50POWER,出现如下图的计量表。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177469&p=292 按N钮可以停下这个不断从左到右快速填满的计量表。 停下来之後,蓝点停在计量表的越右边就越容易出现听的牌。 失败的话,总共有三巡的机会可以使用这计量表摸牌。 用这个方法胡牌时,无法利用上述(1)、(3)的点数算法获得POW点数,要注意。 6.对局中,对手[叫牌/立直/胡牌]都会出现小图,现列於下: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177471&p=293 7.赢牌後,增加分数(SCORE)的设计跟前代各种BONUS全部都取消掉了。 本作承认三倍以上的役满,所以点数有可能会非常惊人。 8.对手是男性时,赢了当然不会有脱衣场景XDD 取而代之的是可以使用连打按钮来揍脸或甩巴掌。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177472&p=294 老大跟小白脸帅哥都是[交互连打A跟M]揍脸。 小流氓则是[连打M]来甩巴掌。 每打一次会增加左下角的计量表一格,满表会增加POWER。 第一次满表+10,第二次满表+20,第三次满表+30。 赢三次或点数扣完後,都会进入小游戏,也可以增加POWER。 总共有两种,随机出现其中之一。 ══════════════════════════════════ [拉霸] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177473&p=295 只有一次机会,拉完後可分别按A/B/C逐渐停下。 出现同样图案时应该可以获得不少,不过很难所以我没成功过。 但如果出现POW图案时,即使没有三个相同,也可以多少获得点POWER。 ────────────────────────────────── [钓鱼] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3177477&p=296 总共有A~L共12张牌,图案有[东/南/西/北/一筒/一索]六种。 摸到相同的牌便可以获得POWER,字牌时+20,索跟筒+10。 时间只有10秒,好像不太可能来得及全部翻出来。 ══════════════════════════════════ 9.全破後,会在工作人列表画面浏览一遍所有女孩的最後一张脱衣场景图片。还有代币会继续从头开始打,累积的POW点数若未用完则会累计下去。 ˙游戏密技: 进入牌局前,紧压住[J+L+K]不放,手牌会变好。 POW点数不足不会出现选道具的画面的话,介绍角色时便可按住。 足够而出现选道具画面时,先按Z(胡牌)取消道具选择。 然後这时才按住密技三键。 牌局途中要使用,则是在上一局的胡牌算分画面开始压住。 ……好像是这三个键吧? 我按完後不像前作会出现役满,但会出现二进听到一进听的好牌型,容易胡牌。 这个其实也不是很确定,如果有人肯定是怎麽按,和效果如何,欢迎补充。 ˙攻略心得: 1.MAME的随时存取功能可以使用,不过如果太过连续滥用可能会当掉。 2.音乐同样不错听。 3.如果不使用密技跟作弊道具的话,其实难度多少还是比较高的游戏。 感觉上好像有比前作简单一点,但应该也是差不多吧? 我自己是为了调查胡牌时的点数,POW都完全忍着没有用,全破时1800多点。 基本上我都是没靠道具跟密技赢牌的,玩起来觉得难易度适中吧? 4.关於POW点数,其实应该还是使用[胡牌宣言]最容易提升。 有不错的牌时,就大胆地下100POWER,搭配很稳的胡牌结果即可大赚数百点。 ───────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙MAME日文版介面游戏解说。 ˙个人实际游戏经验。 ═════════════════════════════════════ 我玩这款作品时几乎都在思考POW点数获得相关的规律跟公式, 还有就是检测各作弊堆牌道具的效果。 所以其实这些对手到底强不强我反而没什麽印象哪(汗) 至於校长则是因为调查完了,就直接[禁断のツミコミスペシャル]秒杀了XDD --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.58.154
1F:推 conpo:专业好文推! 11/20 15:55







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BabyMother站内搜寻

TOP