作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]麻将学园毕业篇
时间Thu Nov 20 15:53:47 2008
本作之前提过,是有重要历史地位的作品。
在台湾也是几乎一堆人很熟悉且必玩的大台电玩脱衣麻将,慢慢来介绍吧。
中文的名称,是采用MAME中文介面下的翻译。
日文名:麻雀学园 -卒业编-
英文名:Mahjong Gakuen
中文名:麻将学园
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154533&p=238
然後还有本作的脱衣内容向下修正版作品,顺便一起作介绍。
日文名:七対子 - 一万去ってまた一万
英文名:Chi-Toitsu
中文名:七对子
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154534&p=239
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【游戏相关资讯】
˙本作的历史地位。
之前在《偶像麻将电视台》这作品提过,本作有重要的历史地位。
主要便是在系统面,这有两个方面可以谈。
首先是,
在这之前的脱衣麻将游戏是没有作弊道具的。
我方最多就是[开局时可以换手牌]、[流局时有LAST CHANCE]这样。
电脑则是可以开金手指,大牌连发,无责任役满连发。
本作则开始让玩家透过某些手段,获得作弊道具来作为反制。
所以就是从这款作品开始,之後的麻将游戏逐渐开始出现作弊道具
再来就是
大家熟悉的最大卖点,[H连打]。
这个也没什麽好讲的啦,後来有很多作品也有出现连打方式的[戏弄]。
也有像之前说过的《LADY KILLER》改用摇动摇杆、
《かぐや姫》是在某个画面连打A钮、
某些其他作品改成连打E钮等发展,着实流行过好一阵子
不过
这个系统的问题是,听说当时很多机台的H键因此被打坏。
结果如果要丢的牌在H位置就无法弃牌XDD
˙ユウガ≒カプコン。
这是不能说的半公开秘密……吧? 其实这两家传说就是同一家。
本作和後续的两作(二代跟《超级麻将(禁)版》)的参与制作者也是很有名的。
负责《FINAL FIGHT》、《STREET FIGHTERⅡ》等名作的人物设计的[安田朗],
还有提拔这位画家并参与本作系统设计的[冈本吉起]都是本作的制作人员。
想想,画龙跟春丽这些角色的画家负责画这个作品,也难怪图案水准都很高。
另外就是
H连打听说是[冈本吉起]的点子。
本作的二代虽然标题画面的厂商是後来买走版权的[FACE]公司,
但
也出现《ROCKMAN》一代中的[弥七(风车)]模样的一筒牌,
类似同系列中打倒BOSS後的音乐当作胡牌音乐。
(洛克人是1987年发售,本作二代则是1988年,时间点上是吻合的)
细节我等二代再说,不过这些点可以看出,
在二代时CAPCOM……抱歉,是ユウガ可能还是有参一脚。
然後《超级麻将(禁)版》这款ユウガ推出的,相当於麻将学园三代的作品,
为何不用麻将学园,还有其内容为何,之後再谈吧。
˙本作的影射。
我不清楚图片是不是有影射,不过人名很明显有。
像[速见唯]的读音其实同於当年的偶像明星[早见优]。
其他也有许多人的名字要嘛跟偶像明星音近,要嘛就是拆部分姓名拼装而成。
这也是个相当有趣的地方。
˙情色内容简述:
本作的图片画质非常好,女孩也满可爱的。
因为要放范例图片还要加爱心遮点实在是很烦也很累,
下面照惯例要放的范例图片,我直接使用[七对子]的图片代替。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154536&p=240
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154537&p=241
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154538&p=242
这样图片会跟原本的麻将学园差异在哪里,请看下面的段落吧。
至於
本作特色的[H连打戏弄场景],也请看下一段。
˙九人登场台词中译(麻将学园/七对子)与资料一览、H连打场景简述。
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[小泉さやか] 龙王之间,16岁,职业:歌手
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154539&p=243
(麻将学园)「会有九位讲师依顺序当你的对手!
这可是美女云集的阵容,小心可别因此流鼻血了喔。」
( 七对子 )「哪,你知道『禁断的堆牌』吗? 那是非常厉害的堆牌技喔!」
(H连打内容)小泉会全裸蹲跪,手抓住主角的手稍微阻止主角。
随着连打次数增加,主角的手会伸到小泉下体去抚弄。
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[秋本沙织] 鬼神之间,19岁,职业:模特儿
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154541&p=244
(麻将学园)「有存很多POWER了吗? 有的话就可以使用堆牌技喔!」
( 七对子 )「你认为胜过九个人後会怎麽样呢?
听说可以得到毕业证书跟校长的奖赏喔!」
(H连打内容)纱织会以坐姿脱上衣脱到一半,主角则趁机从她身後玩弄"布丁"。
因为玩弄时,手的动作异常流畅和有技巧,看起来非常棒。
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[後藤麻里绘] 修罗之间,21岁,职业:银行职员
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154542&p=245
(麻将学园)「连打H键,就可以戏弄对手喔!
小傻瓜,不是现在按啦! 待…会…儿…才…按,懂了吗?」
( 七对子 )「真亏你能撑到这里呢! 还差一点了喔! 加油吧!」
(H连打内容)麻里绘脱到只剩下吊带袜跟内裤,背後位姿势背对萤幕(有回头)
主角拿手电筒照其下体,连打次数越多光会愈亮而照得越清楚。
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[中山久美子] 天狼之间,20岁,职业:女大学生
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154543&p=246
(麻将学园)「我虽然看起来没什麽,但却很擅长胡大牌喔~!
太小看我的话,小心我胡你役满喔!」
( 七对子 )「我虽然看起来没什麽,但却很擅长胡大牌喔~!
太小看我的话,小心我胡你役满喔!」
(H连打内容)久美子会脱到只剩丝袜,主角同样从後面抚波。
这也是个动作非常会让人有感觉的动画。
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[速见唯] 孔雀之间,17岁,职业:高中生
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154546&p=247
(麻将学园)「虽然很不好意思…但就让你看我的全部吧!
小唯我可是有略倾M倾向的个性喔!」
( 七对子 )「会有九位讲师依顺序当你的对手!
这可是美女云集的阵容,小心可别因此流鼻血了喔。」
(H连打内容)唯只剩下内裤而坐着,腿夹起来遮住下体,但双脚各有脚链绑住。
连打次数上昇,脚链会扯开而让其大腿变成M字型开开的。
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[麻生美沙子] 水鸟之间,24岁,女性摄影师
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154547&p=248
(麻将学园)「你认为胜过九个人後会怎麽样呢?
听说可以得到毕业证书跟校长的奖赏喔!」
( 七对子 )「有存很多POWER了吗? 有的话就可以使用堆牌技喔!」
(H连打内容)美沙子脱到只剩内裤蹲坐,连打後主角的手会到处抚摸性感带。
之後她的内裤最後会逐渐因湿润而透明化,得以看到第三点轮廓。
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[岛崎爱] 孤鹫之间,22岁,职业:护士
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154548&p=249
(麻将学园)「再多看着我一点! 来,看得出来我没穿胸罩吧?」
( 七对子 )「再多看着我一点! 来,看得出来我没穿胸罩吧?」
(H连打内容)内衣半垂,露出胸部的岛崎会以并脚侧趴坐的姿势待着,
手臂上会有蛇,连打後蛇会爬上去,并用舌头舔她的"葡萄乾"。
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[伊藤志保] 白鹭之间,23岁,职业;老师
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154550&p=250
(麻将学园)「真亏你能撑到这里呢! 还差一点了喔! 加油吧!」
( 七对子 )「让我告诉你这珍藏的秘密吧,接受补考的话,POWER可以续存喔」
(H连打内容)脱到只剩内裤的志保会以趴躺的背後位姿势,
等在其身後的主角用针筒滴水在其内裤上,让内裤逐渐透明化。
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[脇坂圭子] 凤凰之间,28岁,职业:校长
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154551&p=251
(麻将学园)「我等着见你等很久了。
来吧,距离毕业只差一点了,加油吧!」
( 七对子 )「我等着见你等很久了。
来吧,距离毕业只差一点了,加油吧!」
(H连打内容)圭子会类似志保的姿势趴着,但镜头没照到脸只有照下体。
连打途中主角会尝试掰开○○的动作。
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˙七对子与麻将学园的差异比较。
1.
系统方面其实几乎完全一样,不过麻将学园可以用的密技,七对子都不能用。
有些细部的差异我就在攻略的时候再来谈好了。
2.
OP的图片,麻将学园会出现如下图的女孩们图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154555&p=252
七对子则是改成役满牌型展示,
和直接用关卡角色介绍画面代替女孩画面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154557&p=253
3.
情色场景方面七对子全部都改成较为普通级的表现,H连打则直接删除。
改变方面,露点的直接用胸罩、爱心、蝴蝶、花朵等物遮蔽。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154537&p=241
内衣裤原本有点透明的,都直接涂白。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154558&p=254
原本隐约有露点的则直接把点涂成肉色来使消失。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154559&p=255
但
这些修改其实都有密技可以消除,详情请看下面的攻略内文。
至於各女孩差异的细节,请参考攻略内文最底下密技说明的文章。
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
───────────────────────────────────
碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
0.基本上就是过关斩将,
总共有九关,没有第二轮。
如果
使用密技的话,可以进行跳关,但[七对子]时就不能跳关了。
当然越後面选的女孩点数会越高,强度会越强。
1.
我方各局起始点数1,000点,流局未听牌罚1,500点,零点或负分便要接关。
对手点数随关卡数增加,但
赢到规定次数也算获胜,每次赢後可以看一张图。
直接点数全扣完,则可以一次看完全部剩下的图。
如果你能
打出役满而且对方点数还没扣完时(只有最後一关可能),
就可以一口气脱她两件,这是个容易忽略掉的特殊设计。
╒══════════╕
│
各女孩的获胜次数差异│
╞══════════╧═════════════════════╕
│
大部分都是一般的胜利三次後,即使点数未归零也会全脱而获胜。 │
│但有几个女孩,需要的次数并非三次,仅列於下: │
╞════════════════════════════════╡
│
赢二次就全脱者:中山久美子、岛崎 爱 │
│
赢四次才全脱者:後藤麻里绘、伊藤志保 │
╘════════════════════════════════╛
我方接关後,赢过的次数会归零,从第一件开始重脱。
接关时,会出现这种配合学园毕业考试气氛的画面跟讯息。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154561&p=256
[麻雀学园]时,第三次的脱衣场景会有必要使用[H连打]来看。
[ 七对子 ]时,第三次的脱衣只有一张图(取消H连打的戏弄系统)。
各脱衣场景都会有女孩的简单对话配音,听起来普普,不过呻吟声不错。
同时在脱衣场景间,会出现幕帘遮蔽画面增加脱衣的气氛。
2.
底下是各关卡的女孩持有点数一览,顺便对照七对子的顺序差异。
╒═══╤═══════════════╦═══════════════╕
│关卡数│ 麻将学园的顺序/点数 ║ 七对子的顺序/点数 │
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第一关│龙王之间(小泉さやか) 10,000点║孔雀之间(速见 唯 ) 10,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第二关│鬼神之间(秋本 沙织 ) 12,000点║水鸟之间(麻生美沙子) 12,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第三关│修罗之间(後藤麻里绘) 15,000点║白鹭之间(伊藤 志保 ) 15,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第四关│天狼之间(中山久美子) 18,000点║孤鹫之间(岛崎 爱 ) 18,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第五关│孔雀之间(速见 唯 ) 20,000点║鬼神之间(秋本 沙织 ) 20,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第六关│水鸟之间(麻生美沙子) 25,000点║龙王之间(小泉さやか) 25,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第七关│孤鹫之间(岛崎 爱 ) 20,000点║天狼之间(中山久美子) 20,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第八关│白鹭之间(伊藤 志保 ) 30,000点║修罗之间(後藤麻里绘) 30,000点│
├───┼───────────────╫───────────────┤
│第九关│凤凰之间(脇坂 圭子 )
50,000点║凤凰之间(脇坂 圭子 )
35,000点│
╘═══╧═══════════════╩═══════════════╛
2.
手牌中如果有一筒(没被暗杠时)的状况下宣告立直,一筒会出现旋转的动作。
这个其实非常有趣,有三/四张一筒时会很壮观(笑)
3.
对局前,手上POW有20点以上时,会进入选择是否要用作弊堆牌道具的画面。
═══════════════════════════════════
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154562&p=257
═══════════════════════════════════
A=
パイコウカン :开局时,可以自由选择交换手牌
B=
ピンフツミコミ :平和牌型堆牌
C=
チートイツツミコミ :七对子牌型堆牌
D=
タンヤオツミコミ :断么九牌型堆牌
E=
ドラツミコミ :宝牌刻子/对子牌型堆牌
F=
メンタンピンツミコミ:[门清自摸+断么九+平和]牌型堆牌
G=
サンショクツミコミ :三色同顺牌型堆牌
H=
サンアンコツミコミ :三暗刻牌型堆牌
I=
ホンイツツミコミ :混一色牌型堆牌
J=
ヤクハイツミコミ :役牌(中/发/白)牌型堆牌
K=
チンイツツミコミ :清一色牌型堆牌
L=
スーアンコツミコミ :四暗刻牌型堆牌(必两张而非单骑待ち)
M=
コクシムソウツミコミ:国士无双牌型堆牌
N=
キンダンノツミコミ :天和/地和牌型堆牌
═══════════════════════════════════
☆ [パイコウカン]使用後,会出现美女告知可以换牌的讯息。
其他作品使用同效果道具,很少会这样有女孩出现的。
所以这种设计很不错而且珍贵,这女孩是我的菜哪(>
///<
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154563&p=258
☆ [キンダンノツミコミ]使用後,摸到的牌是可以无视四张牌上限的法则。
也就是说,
这个是强制摸到让你天/地和的。
证据便是在下一张图中。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154565&p=259
如果故意不要天和,将该牌舍弃,就会发现其实这是第五张牌。
上图是一开始摸到第四张一筒而天胡,我故意丢掉一筒想等四筒。
没想到对方却也在之後丢出了应该已经没有了的一筒XD
═══════════════════════════════════
4.
关於POW的获得,主要有下述的途径跟限制:
══════════════════════════════════
(1)
摸牌时,如果是很烂或很好的牌(较常是坏牌),都有一定机率增加点数。
增加值有[5/10/20]三种。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154566&p=260
(2)
胡牌时,若之前没有使用任何作弊堆牌道具(牌交换也不行),就会增加。
(若有使用,则完全不会增加,用INK密技的话则还是会加)
增加的公式如下:
1~3关为[显示的胡牌台数X3]点
4~6关为[显示的胡牌台数X5]点
7~9关为[显示的胡牌台数X7]点
──────────────────────────────────
☆ 游戏画面显示的台数其实都是[实际台数+2台]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154569&p=261
上图是我目前不用作弊道具胡到的加成役满的新最高纪录(18台)。
不过画面上却会显示20台,加算POW点数时也是用20台来计算。
══════════════════════════════════
5.
赢牌後,会有不少可以增加分数(SCORE)的设计。
分数对游戏进行没有助益,但可以在最後的排行榜上留名。
底下列一下所有分数增加的途径跟计算公式。
══════════════════════════════════
(1) 胡牌时,会增加[获得的点数]量的分数。
(2) 胡牌时,有满足条件时还会追加BONUS。
a.
连庄BONUS :二连庄2,000分,三连庄4,000分,四连庄6,000分。
每多一连庄就多增加2,000分,依此累加。
似乎没有上限吧,我最高纪录是14连庄的28,000分。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154570&p=262
b.
里宝牌BONUS :因为里宝牌而增加台数时才会获得。
一台2,000分,二台4,000分,三台6,000分。
同样是
每多一台多增加2000分。
c.
立直一发BONUS:立直一发胡牌是2,000分。
立直一发自摸是5,000分。
d.
役满BONUS :一般役满会增加10,000分。
双重役满以上是20,000分。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154571&p=263
(3) 过关时,会根据关卡而获得过关BOUNS分数。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154572&p=264
第一关10,000分,第二关15,000分,第三关20,000分。
每增加一关,便会多增加5,000分,前七关为止都是这样算的。
到了
第八关改成50,000分,第九关则是100,000分
══════════════════════════════════
6.全破後,会要求
登录姓名,用来显示排行榜跟出现在毕业证书上。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154573&p=265
排行榜上若全破会显示[卒业(毕业)],後面会显示黄色星星。
中途放弃会显示[留年(留级)],并显示是在第几关放弃的。
最後则会有使用麻将牌排出来的[GAME OVER]字样。
另外,
若还有代币会继续从第一关开始打,
累积的POW点数若未用完则会累计下去。
˙游戏密技:
1.
选关密技-投币後,边按住A~H任一,边按下START(预设为数字键1)。
A~H分别对应第二~九关,变成从该关开始攻略。
2.
役满密技-进入牌局前,紧压住[I+N+K]不放,手牌会变成役满倾向牌。
POW点数不足不会出现选道具的画面的话,介绍角色时便可按住。
足够而出现选道具画面时,先按Z(胡牌)取消道具选择。
然後这时才按住密技三键。
牌局途中要使用,则是在上一局的胡牌算分画面开始压住。
会出现的役满牌型最少有[国士无双]、[大/小四喜]、[大三元]。
˙系统简介(七对子):
1.基本上完全相同於[麻将学园],顶多就是BGM播放的顺序换一换吧?
2.
脱衣画面全部都有遮点,取消H连打改只放图。
3.
上述二密技皆无法使用,但MAME可以发动下面的特殊BUG密技。
˙游戏密技(七对子):
1.这个密技
只有[七对子]可以用,[麻将学园]不能使用。
2.进入到如下述的脱衣图片场景时,
先使用STATE SAVE存档,
然後按下[F3],会切换到绿色画面,这时立刻用STATE LOAD读档。
(怕来不及可以先按P暂停再读档)
会回到刚刚的脱衣场景,但是遮蔽物却消失了。
至於该在哪些图片时使用,会有什麽差异,请看下面的列表。
═══════════════════════════════════
与[麻将学园]的细部图片差异(顺序照七对子内的出现顺序)。
═══════════════════════════════════
[速见唯] :第二张脱衣图,原本隐约可以看到胸部的点被涂成肉色消失掉。
如果使用上述的密技则可以恢复那个点。
就
变回[麻将学园]的图了。
第三张脱衣图,[七对子]出现绿色小爱心遮住胸部两点。
如果使用上述的密技则可以消去那两颗爱心。
就
变回[麻将学园]的图了。
───────────────────────────────────
[麻生美沙子]:第二张脱衣图,其实原本跟[麻将学园]一模一样。
但如果
使用上述的密技却会改变内裤样式。
这是第一个反而比[麻将学园]更赞的隐藏图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154574&p=266
第三张脱衣图,[七对子]出现蓝色花朵遮住胸部两点。
同时内裤也变成白色。
使用密技则可以消去花朵跟将内裤颜色变回来。
就
变回[麻将学园]的图了。
───────────────────────────────────
[伊藤志保] :第三张脱衣图,胸罩跟内裤原本有点透明,都变成纯白色形式。
如果使用上述的密技则可以恢复透明感。
就
变回[麻将学园]的图了。
第四张脱衣图,[七对子]出现蓝色花朵遮住胸部两点。
如果使用上述的密技则可以消去那两朵花。
就
变回[麻将学园]的图了。
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[岛崎爱] :第二张脱衣图,原本隐约可以看到胸部的点被涂成肉色消失掉。
如果使用上述的密技则可以恢复那个点。
就
变回[麻将学园]的图了。
第三张脱衣图,[七对子]出现绿色小蝴蝶遮住胸部两点。
如果使用上述的密技则可以消去那两只蝴蝶。
就
变回[麻将学园]的图了。
───────────────────────────────────
[秋本沙织] :第三张脱衣图,[七对子]出现绿色小爱心遮住胸部两点。
如果使用上述的密技则可以消去那两颗爱心。
就
变回[麻将学园]的图了。
───────────────────────────────────
[小泉さやか]:第三张脱衣图,[七对子]出现绿色小爱心遮住胸部两点。
并出现大片马赛克遮住裸露的第三点。
如果使用密技则可以消去那爱心跟马赛克。
就
变回[麻将学园]的图了。
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[中山久美子]:第三张脱衣图,[七对子]出现粉红色胸罩遮住胸部两点。
如果使用上述的密技则可以消去那个胸罩。
就
变回[麻将学园]的图了。
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[後藤麻里绘]:第二张脱衣图,[七对子]会让内裤从微透明变成纯白色。
如果使用上述的密技则可以恢复透明度。
就
变回[麻将学园]的图了。
第三张脱衣图,[七对子]出现白色胸罩遮住胸部两点。
如果使用上述的密技则可以消去那个胸罩。
就
变回[麻将学园]的图了。
第四张脱衣图,原本的图同於[麻将学园]。
但
若使用密技便可以消去那内裤,露出第三点!
这是第二个[七对子]的图反而更赞的地方。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154576&p=267
上面的图片碍於版面尺度限制还是得贴爱心遮点
有兴趣的人请务必自行尝试(笑)
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[脇坂圭子] :第二张脱衣图,[七对子]出现蓝色花朵遮住下体。
如果使用上述的密技则可以消去那朵花。
就
变回[麻将学园]的图了。
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˙攻略心得:
1.
MAME的随时存取功能可以使用,不过如果太过连续滥用可能会当掉。
2.音乐不错听,不亏是CAPCOM。
3.
如果不使用密技跟作弊道具的话,其实难度算是比较高的游戏。
牌运不好时连第一或第二个对手都可以修理你,牌运好时就没什麽难了。
其实是不太推荐日本麻将初学者挑战这种难度啦……
4.我打了几轮,似乎每次都是到
第四~七关左右会特别容易,不知道为什麽。
不过
有几关的对手有可能会突然就打出役满,要多加小心。
像是第二关、第四关、第六关以後。
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【参考资料】
˙http://regage.hp.infoseek.co.jp/index.html
RETRO GAME GENERATION(游戏相关介绍)
˙日本维基百科[安田朗]与[冈本吉起]两个项目
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E7%94%B0%E6%9C%97
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A1%E6%9C%AC%E5%90%89%E8%B5%B7
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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最後谈谈结局画面,因为只有这里可以谈了XD
本作的目的是[主角要从学校毕业,必须先打倒包括校长的九位讲师]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154578&p=268
所以
结局画面便是众讲师在校长的带头下,一起高抛自己的内裤,
欢送主角顺利毕业,离开学校。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154581&p=269
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154582&p=270
然後就是毕业证书。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3154583&p=271
你问我感想?
「
为什麽不能攻略选择作弊道具画面的那个女性啊~~~!!」0rz
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▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.58.154
1F:推 conpo:专业好文推! 11/20 15:55
2F:推 shotting:其实我除了想攻略秘技使用那个女的外,过关时算分那位我 11/25 00:11
3F:→ shotting:也想....(爆) 11/25 00:11
4F:→ UlyssesLin:过关算分那个? 眼光不错喔XDD 11/25 11:03
5F:推 bobju:推用心.所有麻雀game,我对这款的设定记得最清楚,因为它真的 06/05 21:12
6F:→ bobju:够经典,绝对称得上是杰作.尤其它的BGM制作得非常棒.有人dump 06/05 21:13
7F:→ bobju:出来放到网路上,打关键字即可找到. 06/05 21:13