作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]麻将三国志2
时间Thu Nov 20 15:48:45 2008
本作为颇受欢迎後所出的二代,地图变得比较复杂,不过基本上的架构还是差不多。
中文的名称,是采用MAME中文介面下的翻译。
日文名:マージャン トリプルウォーズ2
英文名:Mahjong Triple Wars 2
中文名:麻将三国志2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093451&p=98
═════════════════════════════════════
【剧情概要】
˙在当年那场激战後,マサト王子跟アーニャ公主结婚并生下一男一女。
分别取名为ラーク与ラーナ。
但
从地狱深渊中再次复活的魔神人アドール,对ラーナ下诅咒将其化为石像。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093452&p=99
於是
ラーク王子便和两位勇士结伴,前往アドール的巢穴准备打倒アドール。
˙这次アドール的巢穴非常复杂难闯,而且同样也有许多女战士阻挡在面前。
http://www.geocities.jp/metatron_7jp/seraphim/data/mjtw2/mjtw2_enemy.html
ラーク三人在洞穴内的商店购得助战道具,
打倒宝箱内的暗黑天使们取得情报与珍贵道具。
最後来到最深处,见到重新复活,充满报仇之心的アドール。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093454&p=100
˙顺利击败アドール後,ラーナ解除诅咒,从石化中恢复。
跟哥哥一起迈向归途……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093455&p=101
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093458&p=102
Fin
─────────────────────────────────────
【补充解析】
˙本作影射的作品。
1.嗯,其实这次的我几乎都看不出来,这些作品好像台湾都没什麽看到过?
アドール就跟前作一样,这就没什麽好说的了。
2.
商店的店员(下面攻略文会给图片),
就是高桥留美子的《めぞん一刻(相聚一刻)》的管理员音无响子应该没错。
http://www.ma-syoukai.com/manga/mezonikkoku/index.html
3.暗黑天使的画风不太清楚。
会给的色情照片,同样还是[游人]的画风。
4.敌方女战士,我只看出一个而已(囧):
[ベル]:《ああっ女神さまっ》的[ベルダンディー]。
http://www.tbs.co.jp/megamisama/megami1/index-j.html
其他人真的都没印象哪,看有没有人可以看得出来吧?
本作是1990年出的,所以大概就是在1985~1990间的作品最有可能。
˙情色内容简述:
同样就是
到[露两点/保留内裤]的底线。
总共有四种战士各三张、ラーナ公主共三张、色情照片共五张。
战士虽然有12种,还是一样就是四种战士换换颜色而已,其实就是四种。
底下同样放一些范例的脱衣图片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093459&p=103
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093461&p=104
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093463&p=105
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093465&p=106
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093466&p=107
这次的ラーナ公主非常没有服务精神(笑),
其脱衣照片就是石化逐渐消去,恢复肉色躯体,姿势则完全没改变。
连接关画面的台词也没什麽特殊的,所以就都不放了。
………真要说的话,不知道有没有点兄妹恋的味道?
═════════════════════════════════════
以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
───────────────────────────────────
碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
═══════════════════════════════════
其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
0.其实
基本上就是同於前作,但地图复杂许多,底下同样放个补正过的地图。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093468&p=108
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093471&p=109
楼梯跟宝箱的部分不用担心说该按什麽东西去使用,
选择好目标或店面後,移动途中便会自动利用或开启。
蓝色底的英文标记就代表现在可以去的地点,白色底则是现在无法直接前往。
关於走法之类的说明,详见下述。
1.地图上的
IN是商店,同样各商店的货品都会不同,道具效果详见下述。
每次进入时一样道具只可购买一个。
买下後会显示[品切れ(售完)]。
若已持有该商品,则会直接变空白。
手上如果有[色情照片],每张可卖10,000ルクス。
(ルクス是货币单位,只有打倒敌人跟卖照片可取得)
本代出商店不会强制遭遇敌方女战士,真是太好了(T_T
不过可以赚的钱降低,商品价格提高,
所以初期如果没有卖照片的话,可能会不太够用?
宝箱打开後会遇到暗黑天使,完全等同於前作的村女。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093472&p=110
[アイテムをもらう] :获得特定道具
[B.P.をもらう] :获得3点BP(详见下述)
[XXな写真をもらう]:获得色情照片
[情报を闻く] :获得特定情报
道具跟BP两种只会出现其中一种,看女孩而定。
宝箱可以重复进入,所以跑三趟就可以全部要素取得。
拿过一次的照片/道具/情报就不可再拿。
关於遭遇点,本代则有两种,上面我作的地图也有明确标示了。
一种是跟前代一样强制遭遇,走到那里便会开战。
一种则是一定机率出现,运气好的话就不会开战。
但即使是第一种强制开战的状况,也只有[去途]会遭遇。
[回程]时就不会再遭遇。
比方说B1右上的[い]跟[う]两个敌人,
在前往右上角小房间拿宝箱的[去途]都会开战。
但等拿完宝箱要回到原本的位置时,[归途]经过都不会再打。
然後就是,
某些敌人会在两个地点出现,
通常会是一个为固定点,一个为机率点。
2.关於战斗方面:
a.
战斗开始前会进入选人画面。
http://www.geocities.jp/metatron_7jp/seraphim/data/mjtw2/mjtw2_player.html
════════════════════════════════
三个角色都分别有特技,
特技还有分等级,总共LV1~3共三个等级。
条件符合便会自动发动,什麽都不消耗。
每获得10BP便可以升一级,故各角色都需要最多20BP才可变最强。
BP主要是靠战斗获得,打倒敌方战士可获得3BP,
被打倒而接关时可获得1BP。
另外就是会有两个暗黑天使可以根据选择而给BP。
只有去战斗的那个人,才会获得BP,其他两人都不会获得。
════════════════════════════════
[ラーク王子(积み込みパワー)]
────────────────────────────────
LV1:起始手牌会掺杂三元牌刻子。
LV2:起始手牌会掺杂宝牌的对子/刻子。
LV3:起始手牌会掺杂三色牌、役满牌等大牌。
────────────────────────────────
[キョウ(サーチ‧パワー)]
────────────────────────────────
LV1:对方立直或暗听後,会显示对方听哪种牌(万子/索子/筒子/字牌)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093473&p=111
LV2:对方立直或暗听後,会显示对方听什麽牌
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093475&p=112
LV3:我方的弃牌会有淡蓝光保护,绝对不会被胡牌(不会显示对方听牌)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093477&p=113
────────────────────────────────
[レン(リーチ‧パワー)]
────────────────────────────────
LV1:立直後,第五巡有99%机率自摸。
LV2:立直後,第三巡有99%机率自摸。
LV3:立直後,有99%机率一发自摸。
────────────────────────────────
☆ 发动效果时,刀子(立直棒)所插的骷髅头会燃烧爆炸。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093478&p=114
════════════════════════════════
ラーク王子LV1的特技跟前作的マサト王子不同,其实非常好用。
这下就真的可以用特急券作主力来进攻了。
LV2反而会有弱化的错觉,LV3依然很好用。
レン当然还是最好用的,毕竟立直後也不见得一定会听牌。
他的能力就可以稳紮稳打地获胜。
キョウ当然就还是敬陪末座了。
════════════════════════════════
b.
我方各场皆1,500点起始,扣到负分才会要接关,流局未听牌扣1,500点。
对方的点数看她是什麽等级而定,赢她三次或点数扣到零都会算获胜。
(点数扣到零的获得金钱会比赢三次而点数未归零时更高)
如果
途中输到接关,女孩脱的衣服会穿回去重算。
如果
直接点数扣到零,还是可以一口气看完没看到的脱衣图片(共三张)。
c.
跟暗黑天使对战时,规则同於前代的村女:
(1)
敌我双方都没有点数,流局未听牌也不会怎麽样。
(2)
谁先胡牌就算赢,所以快速胡牌跟听多洞才是决胜关键。
(3)
不管胜或负,都不会获得BP。
3.正常状况下开局时,不会有[一开始换牌]这种福利。
4.
游戏目的就是抵达B1左上角的A房间内打倒アドール。
其他地点去了顶多就是有利攻略或提升等级而已,不去其实也没差。
˙敌人特性简述:
http://www.geocities.jp/metatron_7jp/seraphim/data/mjtw2/mjtw2_enemy.html
1.如上连结可见,同样还是分作四种敌人,各有三个阶级。
2.各种敌人
同阶级时,内建强度是[ケフェラ>リョウコ>ヨーコ>ベル]。
持有点数和擅长的必杀技通常都是相同的。
D级点数为13,000,基本上都是有得立直就立直。
C级点数为20,000,只会暗听,这时用キョウ会比较好应对。
B级点数为35,000,会使用[一发立直],跟一般立直的差异处可看下图分辨。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093480&p=115
对方用一发立直时,将她那张弃牌给[碰/吃/杠]掉的话,
便可以封锁掉其效果。
不懂为什麽会这样的人,请想一下麻将摸牌的顺序。
3.[引き]指的应该是对方的手牌跟进牌的容易程度。
˙道具效果一览:
═══════════════════════════════════
http://www.geocities.jp/metatron_7jp/seraphim/data/mjtw2/mjtw2_item.html
═══════════════════════════════════
01.
[デビルメイス] :可以在开局前自由选择更换各张手牌一次
02.
[トリプルリーチ棒]:立直後若有胡牌,这个立直算三台。
03.
[木の盾] :开局时的起始点数多增加 1,000点。
04.
[银の铠] :开局时的起始点数多增加 3,000点。
05.
[守の盾] :开局时的起始点数多增加 5,000点。
06.
[圣なる铠] :开局时的起始点数多增加10,000点。
07.
[回复の水晶] :若对战中点数归零或变成负值,
便会自动发动而将LP恢复成开始时的状态。
若有使用过任何防具,也会恢复到该防具有加的值。
08.
[必杀の剑] :立直後99%机率一发自摸。
09.
[破坏の剑] :可以发动役满牌组的堆牌。
10.
[魔除けの指轮] :可以令任何目前的对手LP现在值减半。
───────────────────────────────────
11.
[银の键] :取得後会让B1地图右上角[い]处前的障碍门锁消失。
12.
[金の键] :取得後会让B1地图左上角财宝堆出现。
13.
[魔法の键]:取得後会让B1地图左上角A房间出现。
───────────────────────────────────
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093481&p=116
14.
[デスラー]:取得後,对アドール战时才会自动使用。
有高机率发动[地和/人和]的胡牌。
═══════════════════════════════════
☆ 部分道具还是自动使用,但有些道具变成可以选择使用。
可选择使用的道具有:[破坏の剑]、[魔除けの指轮]。
☆ [必杀の剑]使用效果同前代,骷髅头会融化,跟レン的技能是有所差别的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093485&p=117
☆ [破坏の剑]我用了两、三次,全部都给我堆国士无双,但竟然都不够完整!
结果来说反而是更麻烦(根本进不了牌),完全没有使用的价值。
═══════════════════════════════════
˙获得情报一览:
═══════════════════════════════════
B2左下(黄):[魔法钥匙]位於地下二楼弯成"く字型"的房间。
───────────────────────────────────
B1右上(红):听说宝物间藏有究极的道具。
───────────────────────────────────
B2右中(蓝):没有[魔法钥匙]的话,就无法进入アドール大人的房间喔。
───────────────────────────────────
B2右上(绿):没有[金钥匙]就无法进入宝物间。
───────────────────────────────────
B2右下(黄):遇到穿金铠甲的敌人发动一发立直时,一定要"叫牌"喔。
═══════════════════════════════════
˙配置分布一览:
═══════════════════════════════════
[商店]
───────────────────────────────────
A(B1)-デビルメイス/必杀の剑/守の盾
B(B1)-デビルメイス/木の盾 /银の铠
D(B1)-守の盾/魔除けの指轮/破壊の剑
E(B1)-デビルメイス/银の铠/必杀の剑
F(B1)-デビルメイス/トリプルリーチ棒/圣なる铠
H(B1)-トリプルリーチ棒/回复の水晶/魔除けの指轮
E(B2)-银の铠/回复の水晶/破壊の剑
G(B2)-必杀の剑/圣なる铠/破壊の剑
───────────────────────────────────
[暗黑天使]
───────────────────────────────────
B2左下(黄):道具[金の键]
B1右上(红):道具[银の键]
B1右中(蓝):3BP
B2右上(绿):道具[魔法の键]
B2右下(黄):3BP
═══════════════════════════════════
˙攻略心得:
1.
MAME的随时存取功能无法使用,请靠实力慢慢玩。
2.同样
在运气差的时候,即使是最弱的战士也可能狂输。
前期运气很重要,但因为是RPG形式,累积等级高时就会比较轻松了。
没有怨念的话,还是主要用レン就可以全破了,ラーク可能会稍微难打一点。
3.
关於钥匙我说明一下好了,免得有点混乱。
a.
[魔法钥匙]是进入アドール房间必须的道具,所以不拿不能全破。
b.[魔法钥匙]所在的宝箱位於B2右上角,
若没拿[银钥匙]会无法进入。
所以
其实这两把钥匙都是为了全破所必拿的事件道具。
c.[金钥匙]是为了拿究极道具[デスラー]专用的,还是拿一下会比较好。
4.
关於アドール战,虽然前面的[ケフェラ‧ホワイト]跟他有所距离。
实际上来说还是跟二连战没两样。
那由於最近的商店跟他的房间之间还是有很多敌人,所以重整态势会很累。
弥补的方案便是,
本代是有可能将他一击杀的。
关键便在於要买到[魔除けの指轮]并且一直保存到アドール战再使用。
这样他的点数就会被下降到25,000点。
然後就是搭配[デスラー]的地和/人和,给予32,000点的伤害并获胜。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3093486&p=118
不过
这个战法并非100%成功,我第一次用就因没有胡牌而失败。
所以运气差的人,可能还是得考虑重整态势的问题。
关於最短路线跟重整态势的路线,同样列於下方。
˙推荐最短路线:
═══════════════════════════════════
1.START→A(B1)→C(B1)→取得[金钥匙]
→D(B1)购买[魔除けの指轮]→C(B1)→A(B1)
2.A(B1)→B(B1)→E(B1)→F(B1)(途中开两宝箱,取得[银钥匙])→G(B1)
3.I(B2)→C(B2)→F(B2)→E(B2)→D(B2)→最深处宝箱取得[魔法钥匙]
→E(B2)→F(B2)→C(B2)
4.C(B2)→B(B2)(取得[デスラー])→I(B2)
→G(B1)→F(B1)→G(B1)→I(B2)→A(B2)→END
═══════════════════════════════════
☆最低战斗回数:20回(不含随机战13回)。
(01)
VS.ベル‧ピンク(最初的交叉口)
(02)
VS.暗黑天使(黄)(B2左下宝箱,取得道具[金の键])
(03)
VS.暗黑天使(黄)(B2左下宝箱,剩下两个奖励随便选)
(04)
VS.ベル‧ピンク(最初的交叉口)
(05)
VS.ヨーコ‧ブルー(B(B1)~E(B1)间通路,随机战)
(06)
VS.リョウコ‧グリーン(E(B1)~F(B1)间通路)
(07)
VS.暗黑天使(红)(B1右上宝箱,取得道具[银の键])
(08)
VS.ベル‧オレンジ(E(B1)~F(B1)间通路)
(09)
VS.暗黑天使(蓝)(B1右中宝箱,单纯路过,要拿什麽奖励随便)
(10)
VS.ケフェラ‧レッド(F(B1)~G(B1)间通路,随机战)
(11)
VS.ヨーコ‧イエロー(I(B2)~C(B2)间通路,随机战)
(12)
VS.リョウコ‧グリーン(F(B2)~E(B2)间通路,随机战)
(13)
VS.ベル‧グリーン(E(B2)~D(B2)间通路)
(14)
VS.ヨーコ‧パープル(右上宝箱前)
(15)
VS.リョウコ‧グリーン(E(B2)~F(B2)间通路,随机战)
(16)
VS.ヨーコ‧イエロー(C(B2)~I(B2)间通路,随机战)
(17)
VS.リョウコ‧ブラック(B(B2),取得道具[デスラー])
(18)
VS.ケフェラ‧レッド(G(B1)~F(B1)间通路,随机战)
(19)
VS.ケフェラ‧ホワイト(A(B2)房间前通路)
(20)
VS.アドール
═══════════════════════════════════
☆ 对付アドール战失利时,建议走下述路线快速重整态势。
第一条路线分两种是看玩家想不想回去买[魔除けの指轮]。
───────────────────────────────────
1.回I(B2)→G(B1)→F(B1)┬→G(B1)→I(B2)→B(B2)→取[デスラー]
│
└→D(B1)或H(B1)重新买[魔除けの指轮]
回F(B1)→G(B1)→I(B2)
→B(B2)→取[デスラー]
2.回I(B2)→G(B1)→F(B1)→G(B1)→I(B2)→A(B2)→END
═══════════════════════════════════
─────────────────────────────────────
【参考资料】
˙http://whss.biz/~mrx/game/ac/triplew2/tw2top.html
HP:http://whss.biz/~mrx/index2.html
ミスターXの野望に迫る(各种设定与心得文字版解说)
˙http://www.geocities.jp/metatron_7jp/seraphim/data/mjtw2/cherubim.html
麻雀トリプルウォーズ2完全攻略(各种图片一览)
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
═════════════════════════════════════
这个地图其实真的满给他复杂的。
幸好後续作也取消地图制了,不然不知道会不会有更复杂的构造?
--
◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
◥╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴◤
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.58.154
1F:推 conpo:专业好文推! 11/20 15:53