作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]BURAI-下-Ch.1-水兽将バルバラの野望
时间Thu Nov 20 15:21:30 2008
唉……结果全破两遍,找不到的东西还是找不到(炸)
总之,就我所知尽量写吧。
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【基本操作】
‧本作,PC-E版是原本电脑版和MSX版彻底改良系统後的作品。
所以原本会发生的一些卡关,难过的部分都有大幅修正。
整体来说,难易度比前代低很多,
即使是敌人强度大幅上升的第七章亦是如此(有作对措施的话)。
‧能力值简化,剩下:
(A)综合LV、攻击力、防御力、特殊能力
(B)HP(红心)、MP(方块)、智慧(梅花)、速度(黑桃)
其中B部分的能力值可以像前代一样,选择训练,利用移动来提升经验值。
至於四种朴克牌花色对应,是为了简化显示,
这在战斗中,或者是移动中的简易状态视窗会使用,所以最好记忆一下。
综合LV:HP、MP、智慧、速度四项数据的等级平均值。
上限为LV99。
攻击力:指物理攻击力,使用一般攻击时的参考数据。
装备武器会提升此数值,综合LV上升时也会上升。
上限为255。
防御力:指物理防御力,抵挡敌人一般攻击时的参考数据。
装备铠甲与盾牌会提升此数值,综合LV上升时也会上升。
上限为255。
特殊能力:魔法与特技的攻击力、防御力、命中率、回避率相关数值。
智慧等级提升和装备某些配件可以提高此数值。
上限可能也为255。
HP:战斗中归零,会自动退出战斗。
我方在一般战斗中HP归零,会退出战斗,但还不会全灭。
如果不赶紧用道具补血,则下次进入战斗时,才会即时进入GAME OVER。
(事件战跟BOSS战则是全体HP归零便直接GAME OVER)
HP等级提升和装备某些配件可以提高此数值。
上限为LV99,MAX值则因角色而不同。
MP:没了就不能用魔法跟特技。
MP等级提升和装备某些配件可以提高此数值。
上限为LV99,MAX值则因角色而不同。
智慧:影响特殊能力值的数据。
智慧等级提升、装备某些配件、看书可以提升这项能力。
上限为LV99,MAX值则因角色而不同。
速度:影响战斗中的行动先後顺序,物理攻击的命中与回避率。
智慧等级提升、装备某些配件可以提升这项能力。
上限为LV99,MAX值则因角色而不同。
正常进行战斗,四项能力都会获得经验值,进而升级。
但是当然会因为角色的不同,而使得四项能力提升速度不同。
如果常使用特技,可能MP和智慧会比较容易提升等级?
不同角色,同等级的数值也不同。
像左京智慧LV18便会破2000以上,アレックLV2X才会超过2000。
攻击力跟防御力,说明书是讲「提升速度等级,便会提升」。
不过我自己打的感觉,是「综合LV提升才会提升」。
‧关於走路提升能力的训练,
本代即使在村庄这一类没有敌人的地方走,也会累积经验值。
不过获得的速率会远输给在有敌人的地方走时的速率。
所以结论还是
请在有敌人的地方多逛逛才会升级升得快。
但
只有一个例外,那便是看书。
看书的速度,在无敌人的区域一样很快,而看书可以迅速提高智慧等级。
所以可以利用在村庄里面来回看书,迅速大幅上升智慧等级。
我就有在第七章时,
让リリアン一直在村庄内闲逛看书,把智慧等级从LV11一口气拉到LV21的状况。
最後,
中毒时,似乎会停止累积经验值,所以请尽快解毒。
‧各种持有上限。
金钱:本代只有100,000G,比前代的655,350G少多了。
书本:最多只有持有16本,不包括现在正在看的书。
道具:最多可以持有32种,每种最多可拿99个。
装备:武器、盾牌、铠甲各自可持有最多32种。每种上限99个。
不要的可以选择资料夹的最後一页,选择拆下或丢弃。
‧特殊能力与道具。
本代的特殊能力跟道具,下面都会出现说明效果的文字。
所以本攻略就不特意像前代那样列出使用效果。
不过要注意的是,满多道具跟特技的效果与前代差异颇大,使用前请先看一下。
像左京的[水壁]弱化为[三回合内所有物理攻击无效]。
アレック的[ベンリダーナ]弱化为[单人HP/MP回复相当程度]。
本代采用资料夹式的视窗,
也可以利用类似FFV的操作方式将特技与道具调换到喜欢的位置。
所以能够[将攻击魔法和回复魔法放在不同资料夹,要用时可以快速切换]。
用起来会比直接一堆魔法放在一起时快捷一些。
‧防御与攻击的伤害判定。
要注意的是,
攻击力跟防御力只负责物理攻击。
一切所有特技的伤害只看特殊能力值。
即使是敌人的[突击],或者ハヤテ的[雷电破风拳]之类的物理属性特技,
还是只看特殊能力值,这点是很容易搞错的地方。
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【异常状态】
╭──────╮
│异常状态一览│
├──┬───┼────────────────────╮
│名称│ 图示 │效果 │
├──┼───┼────────────────────┤
│中毒│毒药瓶│每回合损失固定比例HP(战)、移动会扣血(平)│
├──┼───┼────────────────────┤
│麻痹│铁链锁│短时间内无法采取任何行动。 │
├──┼───┼────────────────────┤
│石化│小石块│永久无法采取任何行动。 │
├──┼───┼────────────────────┤
│混乱│双星芒│用直接攻击打我方任一人(包括自己)。 │
├──┼───┼────────────────────┤
│封魔│大叉叉│短时间内无法使用特殊能力 │
╰──┴───┴────────────────────╯
☆ 前四种都可以用道具、魔法、治疗所来解除。
也都有配件可以防止中镖。
☆ 麻痹跟混乱战斗会便会自动消除。
战斗中会根据智慧高低而缩短自然恢复正常的需要时间。
☆ 混乱时,只要HP因为攻击受伤也会解除。
不管是被物理攻击打,或者特殊攻击打都可以,
但中毒造成的每回合损伤则不可解除。
☆ 中毒跟石化无法自动解除,战斗後也会永久持续。
☆ 战斗中被石化且未解除,战斗结束还是可以获得经验值。
☆
封魔是唯一无法用配件以确实防御的招式,
只能使用魔法障壁防御,或者提高智慧,降低中招机率。
中了的话,只能等自然恢复,或战斗後自然解除这两种方法。
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【特殊配件】
╭──────╮
│特殊配件一览│
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│名称 │实际效果 │
├────────┼────────────┤
│パワーペンダント│HP的MAX值+100 │
├────────┼────────────┤
│生命の首饰り │HP的MAX值+200 │
├────────┼────────────┤
│ハートペンダント│MP的MAX值+100 │
├────────┼────────────┤
│精神の首饰り │MP的MAX值+200 │
├────────┼────────────┤
│光临の首饰り │HP与HP的MAX值+200 │
├────────┼────────────┤
│羽帽子 │智慧值上升 │
├────────┼────────────┤
│ほっかむり │智慧值大幅上升 │
├────────┼────────────┤
│伟驮天シューズ │速度值上升 │
├────────┼────────────┤
│ソニックブーツ │速度值大幅上升 │
├────────┼────────────┤
│サイコペンダント│特殊能力值+25 │
├────────┼────────────┤
│
匠の首饰り │
特殊能力值+55 │
├────────┼────────────┤
│アスロンリング │每走一步,HP恢复1 │
├────────┼────────────┤
│元气の腕轮 │每走一步,HP恢复5 │
├────────┼────────────┤
│エナジーリング │每走一步,MP恢复1 │
├────────┼────────────┤
│
禅の腕轮 │
每走一步,MP恢复5 │
├────────┼────────────┤
│
光辉の指轮 │
每走一步,HP跟MP恢复4 │
├────────┼────────────┤
│
大地のかんむり │
防御中毒/麻痹/石化/混乱 │
├────────┼────────────┤
│
におい袋A │
??? │
╰────────┴────────────╯
☆ 本表记录的配件,为:1.效果说明文字不清不楚者。
2.稀有配件,一般攻略无法轻易获得。
☆ 智慧跟速度上升的配件,我装上去在副画面却看不到变化。
所以只是依照价格来撰写效果的描述。
细节则不明。
☆ 提升最大值的配件,都是暂时性的,拆下来後便会取消其效果。
所以基本上等於本表前11个配件都是废物。
我个人认为,这些拿去卖钱才是最有效的利用。
唯一例外的是
[匠の首饰り]。
这个配件可以大幅提昇特殊能力的数值,进而大幅强化魔法攻防。
装上这个配件,可以确实地压低第七章与第八章的难度。
会觉得第七章以後变很难的,九成九都是没找到这个配件的玩家。
☆
走路恢复HP/MP的配件都非常强力。
乍看之下一步补很少,但其实本游戏的一步非常小,
所以每次战斗间,大约平均会走到20~30步左右?
因此[元气の腕轮]、[禅の腕轮]、[光辉の指轮]的效果其实很惊人。
几乎是可以让我方可以无限制地永久使用特技进行攻击,MP永远用不完。
(比方说,クーク的地狱流之念一次消费MP100。
通常一场战斗只会用到一次即可结束战斗。
而装备[禅の腕轮]并在下一次战斗前走到20步以上,
用掉MP已全补满,又可继续尽情使用。)
☆
大地のかんむり是限定第1、3、6章才可低机率取得的珍贵配件。
一个还可以卖到15950G,用途非常广,推荐配件之一。
☆
におい袋A为限定第三章入手的超珍贵稀有配件。
效果完全不明,也无从查知和测试。
或许可能为提升某种机率的配件?
中文名称为[香袋A],A代表什麽的缩写也是不明。
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【章节间的继承】
全作共八章,前五章为八勇士各自的冒险。
第六章开始总集合,但第六章、第七章、第八章的初期持有金额都有规定值。
(第六章0G,第七章20,000G,第八章65,536G)
唯一会继承持有道具、装备、书本的是第二章。
其他第一、三、四、五章只会继承八勇士跟特定人物身上的装备。
所以第二章的所有持有物可以带到第六章、第七章、第八章到全破。
意思就是,
前五章里面,第二章请用心经营。
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【参考资料】
‧剧情部分:
1.结局讨论
http://homepage3.nifty.com/konbatto/ending1.htm
2.人物介绍
http://www5a.biglobe.ne.jp/~manbow/p,kyara.htm
3.背景介绍、人物介绍
http://ja.wikipedia.org/wiki/BURAI
‧攻略部分:
1.MSX版攻略
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/old/egg/burai/br2_h0.htm
2.PC-E版攻略(首页)
http://cm.rdy.jp/mal/
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【密技】
如果使用PC-E主机本体进行游戏时,使用旧版的系统卡(不相容),
会出现Q版的ハヤテ跟リリアン提示系统卡版本不相容。
底下是其节录影片。
http://dougaseek.blog91.fc2.com/blog-entry-383.html
里面包含了不少的游戏的错误画面,
但有出现顺序,可以推测大概在哪个时间点出现。
大概只有1~2秒的画面。
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基础知识的部分,大致上就这样吧?
PC-E版的二代,跟电脑版的二代,以及PC-E版的一代差异非常大。
不管是难度或是战斗系统等都是。
其实我个人是只比较推荐玩二代,较平易近人一些。
不过这样就会不知道一代发生过哪些事了XD
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