作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
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标题[攻略]小叮当4~大雄与月之王国 -本文-
时间Thu Nov 20 14:57:01 2008
本篇记录各关的攻略要点和推荐攻略人物。
游戏中并没有标示[1-1]之类的,这些都是我自己为了方便撰写攻略而加注的。
[1-1]代表第一大关的主线第一关。
[1-a]代表第一大关的支线第一关,其他依此类推。
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【主线关卡】
[1-1]
第一个弹簧上去有风神团扇,好像比一开始的武器好用。
回归骰子和时间暂停器都有,熟悉一下操作吧。
中间会有分歧,会有路牌,上面是[够了(もういい→)]
下面是[还不够(ものたりない↑)]
往上走(利用空气制砖机)可以进入Part2区域,往前走则直接结束这关。
Part2通过後也会过关。
[1-2]
使用竹蜻蜓通过的强制前进横卷轴关卡。
六个人的武器都有,但是会有出现顺序的问题,大雄跟技安的最早出现。
总共三个Parts,Part3速度会加快要注意。
[1-3]
起点上方有宜静专用的门,下方则是其他人可以进入的门。
[1-4]
搭乘矿车强制前进的关卡,分成上下两路线,中途要切换路线不是很容易。
基本上走上方的路线会比较简单。
过关後出现[1-b]跟[1-5]。
[1-5]
有三种路线,上方的门要小叮铃,下方的门要阿福,中间则任意。
小叮铃跟阿福的关卡铃铛不少,
但阿福的关卡会有不能吃的面包碍事。
中间路线其实也有存在很多铃铛的空间,但需要点技术才能过去。
[1-6]
水中关,小叮铃跟技安的武器会在起点下方的空间,得探索一下才会有。
用其他人会比较快能攻击。
过关後会出现[1-c]和[1-7]
[1-7]
右边的门需要大雄才能进去。
这关
关卡内的灰色墙壁得踩红色按钮才会打开。
[1-8]
对战巨大猫头鹰,推荐使用大雄、小叮当、宜静来应战。
注意一下对方的动作和羽毛的走向就没问题了。
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[2-1]
竹蜻蜓强制横卷轴过关。
第二大关开始使用专用武器会变强,想办法取得专用武器来用吧。
Part3途中的分岐时走上方会比较多铃铛。
[2-2]
关卡中的银牌子上的OX代表该牌子正下方是否有安全立足点。
左上角和中间的门都可以给其他走,右下角的门是技安专用。
左上门最难,中间的中等,右下角技安专用路线最简单。
[2-3]
强制横卷轴过关,Part2有点难度。
[2-4]
途中会有可以往上的路是捷径,上去後左走会很快抵达终点。
过关後出现[2-a]跟[2-5]。
[2-5]
右上角的门要小叮铃,Part3有轻飘飘缠带可以用。
左上角一般路线较烦,途中某处的黄色小方砖破坏後往下有好道具。
[2-6]
矿车前进关,这次上下两路线都差不多难度。
破关後出现[2-b]跟[2-7]。
[2-7]
上方门的是阿福专用,下方为一般路线。
阿福专用的路线当然比较简单。
[2-8]
对战巨大捣麻糬兔子,推荐用宜静、技安、阿福。
攻击之後立刻逃往左下角躲避反击,再冲过去右下角攻击,再冲回去左下角。
反覆这样打最安全,不然就得辛苦边闪避边硬干了。
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[3-1]
三路线,上面一般,中间大雄,下面小叮当。
上面路线为有点大的迷宫,是有多铃铛处但较复杂。
大雄路线较简单,但铃铛较少。
小叮当路线较简单而且铃铛不少。
[3-2]
建议使用大雄、阿福、宜静。
Part2会有连续弧形滑梯地形,要小心操作来前进,满刺激的。
[3-3]
竹蜻蜓的强制横卷轴过关模式,推荐使用宜静或技安。
Part1的分歧路线时下方较好走而多铃铛。
上方难走但最後结束时有两个铜锣烧。
Part2出现的全是技安的武器XD
[3-4]
上方为一般路线,下方为技安专用路线。
上方的Part2走起来挺麻烦的。
下方的技安路线则简单多了,途中在空中的任意门,
是跟後面一个跳不回来的低处的任意门互通。
[3-5]
上方为小叮当专用较简单好走,下方一般路线,比较麻烦。
两路线皆有充满铃铛跟道具的小房间於分歧路线的尽头。
[3-6]
矿车前进关卡,照惯例走上方路线吧。
过关後出现[3-a]跟[3-7]。
[3-7]
上方有较简短的宜静路线。
中间跟下方为一般路线,但用技安才能进入宝库所在获得全部的道具。
[3-8]
对抗兔子型机器人,用大雄、小叮当、宜静较佳。
跳到最左上角的立足点来攻击即可轻松打。
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[4-1]
强制横卷轴前进,终点处的上方任意门可以直接结束。
下方任意门可进入Part2,有不少铃铛跟铜锣烧。
[4-2]
强制横卷轴移动,只有大雄、小叮当、技安的专用武器。
使用技安来通过这三个Parts会比较好。
[4-3]
只有阿福、宜静、小叮铃的专用武器,用阿福会比较好。
[4-4]
用技安突破吧。
粉红色的台座跳上去後再跳起来便会移动。
移动方向为再次跳起来时,角色所面对的方向。
过关後出现[4-a]跟[4-5]。
[4-5]
上方为一般路线,用技安过最好,不是很好走。
下方为阿福专用路线,不过途中有些地方必须2P GAME才可跳得到。
也有必须用技安才能打坏的大砖块,两人协力过关会较好。
[4-6]
最左边是小叮铃专用路线较短而简单,但也有技安才可破坏进入的区域。
上方的一般路线途中会有岔路可以抵达巨大铜锣烧的房间。
右方的一般路线途中也会有岔路可以抵达有多数铃铛的空间。
但後半会有能回到起点跟进入上方路线的门,小心迷路。
过关後出现[4-b]和[4-7]。
[4-7]
BOSS战,有小叮当和小叮铃的专用武器。
用小叮当的空气炮连射来强制取胜吧。
[4-8]
左右两个门进入的是对称构造的迷宫,会抵达同一个最终区域来抵达终点。
难度都差不多,随便挑一个吧。
[4-9]
最终决战,
不同於前三代车轮战,只会一场决胜负。
使用的角色以外的角色们会在背景跟着飞行和攻击(但无伤害判定)
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/47305067
先攻击头部集雷针,再打掉双手,最後专心攻击头部。
大概打掉一根集雷针後就敌方的攻击就突然变成很好闪了。
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【支线关卡】
[1-a]
出现在露营胶囊旁的第零关。
单纯的练习关,短而简单。
武器有空气炮,用小叮当会比较好……但在第一大关谁用其实都没差啦。
[1-b]
利用可以藉方向键调控角度的大炮狙击远处奔驰的敌人的小游戏。
9发子弹全打完就GAME OVER,
其中任何一发打中则铜锣烧增加到最大值9个,并结束游戏。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/47305071
瞄准走得最慢的粉红色恐龙,慢慢调整炮击角度和时间差吧。
可以无限次数进来挑战,不用太担心,放轻松玩吧。
[1-c]
云层上方的区域必须使用2P GAME才可能上得去。
一个人踩对方头跳上去後,下面那个当踏板的人会消失在画面外。
等候4秒便会以合体姿态重新出现在画面中。
最高处的铜锣烧就利用2P GAME才能用的二段跳跃去取得吧。
敌人要用合体攻击打倒。
[2-a]
强制横卷轴过关,有许多铃铛跟铜锣烧可以拿。
[2-b]
横卷轴前进关卡,到了Part3才会有大量铃铛跟道具出现。
[3-a]
出现巨大铜锣烧,会自动随时间变大变小,也会刻意逃避玩家。
变大时吃到铜锣烧成为最大值,变小时吃到就等於吃到一个。
一进去後便抓时机长押B钮立刻进行大跳跃比较有机会吃到。
[4-a]
下坠关卡,途中有许多铃铛,最後的铃铛有不能吃的面包碍事。
开始後第三堆铃铛的左边有轻飘飘缠带,务必取得!
[4-b]
满复杂的海中关卡,最深处有极大量的铃铛跟铜锣烧。
终点附近也有巨大铜锣烧的房间。
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其实关卡的设计跟合体系统等新创意是不错的。
像两人同乐,玩起来真的乐趣很多,真的是(小叮当系列中)满赞的创新。
可惜没有做好配套,让这些创意随着本作其他失败的地方一起浪费掉了哪……
不知道当年发生了什麽事情,
有些地方虎头蛇尾的,让这个作品变得跟未完成品一样,远远输给前三作的完成度。
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