作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]小叮当2~大雄的玩具乐园大冒险 -前言-
时间Thu Nov 20 14:51:51 2008
本作就很像第二代,
很多操作跟道具都同於一代,但也有新增。
基本操作我就不提了,自己去看一代的文章内文。
本篇提一些新增的东西为主。
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【主要的改变】
˙难度新增[难(むずかしい)]。
玩起来感觉是敌人明显增多,最终BOSS在宜静战时模式会明显改变。
其他则没多大改变,全破後果然还是没有新增什麽东西:p
本次攻略内文以选择[难]的模式进行攻略。
˙密码变成可以在副画面直接看,
将游标选择[パスワード]那项即会显示於下方。
这下就不用一直故意死掉了,而且也比较好做纪录。
我这次就记录了9个进度的密码可以供後人使用。
˙关卡都改成两小关合一大关为主。
全部共有13大关,最後一大关有三关,所以共有27关。
水晶的分布似乎还是一关20个左右,但根本不重要!
因为这次
多了[物质变换枪]这个攻击道具,
可以把敌人变成水晶或1UP或铜锣烧!
搭配[难]的大量敌人,
第一大关甚至就可以快速捡满500颗水晶也不是不可能!?
(但本攻略的密码没有作这种练功狂的举动,只有正常进行跟捡到水晶而已。)
˙前作的全体地图被取消了,但也没那麽造成困扰。
因为本作世界总共有三个,大雄他们的东京都练马区月见台、
玩具乐园所在的巨大岛屿、
巨大岛屿的地下世界(キットラ帝国)。
其中第一跟第三个世界都意外地短小,所以不用担心地图的问题。
而第二个世界,则是因为可以使用竹蜻蜓在天空飞,问题其实也没很大……
˙新增小叮铃可以使用。
不过很多事件场景都因此抢走小叮当的表现机会,也是个问题哪…?
˙全角色新增专用技。
游戏中在大雄世界的告示牌上有写这件事,也会提到说明书上有写。
不过说明书嘛… 现在想要看到的话…… Orz
操纵法都是[长压A钮集气,等角色发光後放开A钮即可使用。]
但途中不可以按到任和其他键,包括方向键,否则便会强制取消集气。
当然,被敌人或其攻击打到也会取消集气。
底下是我自己测试的结果:
[小叮当]
全身无敌状态并往前冲一段长距离,
冲刺中具有伤害性,可以撞击打倒敌人。
有某一关的某个非必要通路只能靠这招前进,但那里太难走了……
[大雄]
以自己为中心发出漩涡形散弹来打倒敌人。
[宜静]
高跳跃,可以跳到一个画面以上的高度。
跳跃途中一样是无敌状态&具有攻击判定。
[技安]
大家熟悉的歌唱攻击(笑)
但似乎只有以自己为圆心的近~中距离而已?
[阿福]
成为全身无敌&有攻击判定的状态,往前滑垒一段长距离。
这招跟小叮当的一样,在BOSS战其实常常满实用的。
[小叮铃]
抛媚眼并放射出圆形排列的爱心图案,画面全体敌人暂停行动数秒。
整体来看,
其实
宜静的特殊技在探索关卡很有用,
所以我几乎全部的关卡都是用宜静过的。
如果
不探索单纯进行游戏的话,小叮铃的那招根本是犯规XD
考虑BOSS战的话,我会推荐用小叮当或阿福的特殊技来打带跑。
五个人所有关卡都可以用,
小叮铃则是在[1-2]破之後便可以用到全破为止。
另外,
每个角色之间的能力似乎有些差别。
主要是在[攻击力]跟[跳跃力]这两方面明显有差。
有的敌人小叮当攻击两次就死,宜静得打三次。
但小叮当的一般跳跃力则明显输给宜静。
其他我没有详细测试,有兴趣的可以自己慢慢玩?
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【登场道具】
除了[关卡中的道具]外,底下的叙述都是游戏内的讯息我翻译成中文。
˙攻击道具
1.威吓枪(ショックガン)
可以给予敌人惊吓进而打倒敌人的神奇武器。
2.冲击波枪(しょうげきはピストル)
会发射能在墙壁跟地面间反弹的子弹。
3.缩小灯(スモールライト)
可发射将敌人变小的神奇灯光。
4.摔跤杀手(ころばしや)
会沿着地面或墙壁跑步前进,击倒敌人。
5.空气炮(くうきほう)
可以发射由巨大空气团凝聚成的炮弹。
6.小型飞弹(ペンシルミサイル)
可以操纵发射後的飞弹的轨道。
7.物质转换枪(ぶったいへんかんじゅう)
可以将打倒的敌人变成道具。
(非100%的高机率,
可变为:水晶(大)、水晶(小)、1UP爱心、铜锣烧其中之一,随机决定。)
8.必中枪(アタールガン)
有长眼睛的子弹会自动往敌人那边飞去。
˙事件道具
[红框内者]
01-06.设计图(せっけいず)(1~6的讯息内容全同)
记载着时空装置的制作方法。
[绿框内者]
01.玩具乐园之笛(トイズランドのふえ)
可以开启通往玩具乐园入口的神奇笛子。
02.星形木琴(ほしのシロフォン)
可以发出非常悦耳声音的魔法乐器。
具有不可思议的力量。
˙关卡中的道具
1.铜锣烧(ドラやき)
任何人吃了都可以补回一格失去的血。
2.指引机(みちびき)
吃了之後,头上会出现箭头直指终点(黄色球状体)所在方向。
出自瓢虫馆的小叮当第13集中[七时に何かがおこる]的鸟居外貌道具。
3.时间暂停器(タイムウォッチ)
可以暂时让敌人停止行动。
电玩中的好像都是用[タイムウォッチ]这个道具作代表。
漫画中则常以[惊时机]、[逆时计]为主。
4.隐身卷轴(ドロン卷き物)
可以暂时隐身(成为无敌状态)。
出自瓢虫馆的小叮当PLUS第2集中的[ドロン卷き物]。
5.避灾贴纸(やくよけシール)
可以暂时让敌人全部消失。
出自瓢虫馆的小叮当第38集中的[ききめ一番やくよけシール]。
6.升级喷剂(グレードアップえき)
可以暂时让能力上升。
这次玩看不出来跳跃力上升(或许是因为用宜静的关系?)
所以也不太清楚上升什麽能力,总之未详细测试就对了。
另外其实我不太确定是不是这个道具,因为看不太出来。
是这个道具的话,
就是出自瓢虫馆的小叮当第44集中的[おれさまをグレードアップ]。
7.奋起发条(ハッスルねじ)
吃了之後动作会暂时变快的旋转发条。
但因为会让操作性大幅下降,变得极难控制,也不见得有帮助。
特别是某一关如果吃了死亡率会暴增到几乎100%(笑)
出自漫画第11集的『ネジまいてハッスル』,
道具名字则是在第11集最後收录的『ドラえもん大事典』,
和第24集内的『ションボリ、ドラえもん』中有提到。
8.露营胶囊(キャンピングカプセル)
可以让体力最大值上升一格的稀有珍贵道具,只有两个。
出自瓢虫馆的小叮当第22集中的[のび太救出决死探险队]或大长篇。
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X.玩具军队(おもちゃの兵队)
第1大关和第13大关出现的敌人。
出自第4集的『おもちゃの兵队』里。
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【密技】
输入底下密码:
あああぢい ああのばん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
接着便会
以99只从最初开始游戏。
至於有些网页会写"武器全满"那是废话,
因为游戏设计一开始就是拥有全部的武器,後来才搞丢要去找回来。
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【参考网站】
˙http://www7.ocn.ne.jp/~makaroni/Game/Doraemon2.html
HP:http://www7.ocn.ne.jp/~makaroni/index.html
西部-western-
只有流程&BOSS攻略建议。
所以结果全道具跟全铃铛还是只能靠自己摸索找出来。
˙http://reon.sousui.bne.jp/game/sfc/xs00827to.php
HP:http://reon.sousui.bne.jp/
- Voice of a wind -
纪录密技的网站。
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一代出现过的道具,二代的说明根本没变。
害我只好跟着偷懒XDD
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