作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[心得] Kirby Bowl 介绍&攻略
时间Thu Nov 20 14:45:55 2008
没想到这个游戏很少人在讨论的样子?
原文名
《カービィボウル》,
中文名称好像是
《卡比滚球》,英文名
《Kirby Bowl》。
结合星之卡比、高尔夫球、撞球和趣味和可爱要素为一体的极趣味游戏。
这游戏我保证绝对可以登上SFC名作选的前面排名(虽然名气普普),可说是无名的名作!
我敢用我这个ID作担保,这游戏没玩过绝对会後悔的!
又,因为可以还2P对战,或许和女友一起游乐相当适合……?
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【基本操作】
游戏本身有「DEMO PLAY」示范基本动作和特殊能力。
该模式全部有20个短片,我这边照个该模式的讯息来介绍操作与能力。
基本射击示意图 ‧ 弹跳射击示意图
‧ ‧ ‧
●……………→ ● ‧ ↘
[入门]
˙按A钮进入准备射击画面,B钮则可以取消而回到一般画面。
准备射击画面的计量表越满,发射力量和移动距离便会提升。
计量表会有25%、50%、75%、100%的刻度线标示。
画面上都会有复数敌人,
剩下最後一个敌人时,牠会逃跑而出现终点的洞,进入该洞即过此关。
˙按Y钮可以移动画面,用来浏览全场地图以研究该如何发射。
一般状况会显示短预估路径
(●……→),
按方向键的↓则会显示长预估路径
(●…………→),再按方向键↑则会恢复短的。
˙一般画面按方向键↑,可以切换成跳跃射击模式。
如果让发射力量计量表全满,卡比便会照着预估路线的高度与方向来跳跃。
力量表越不满,跳跃的路径与高度就会跟着比预期低。
☆ 这种故意使用比预期路线低的手法(计量表只用50~75%),
在达到最短杆进洞时非常常见,可以参照最底下的攻略影片内容。
˙一般画面按方向键←或→可以慢慢调整射击的方位。
使用L或R则可以用45°来作左右方位调整,较快速。
[进阶]
˙一般画面按住B钮,可以调整十字游标的左或右,
这可以让卡比进行曲球轨迹的移动。
当然,发射力量计量表不到全满时,便会走比预期更短半径的曲线。
˙跳跃射击画面
(按完A钮後),会要决定两次数据。
第一次是十字游标的上下轴,第二次便是发射力量计量表。
上下轴决定卡比的跳跃射击後第一次着地後往哪边弹,
越往上则会更往前,越往下则会往回弹。
在进入跳跃射击准备画面时
(还在调整预估路线时),
同样可以按住B钮,移动十字游标左右轴来改变路径。
而且也可以移动上下游标,来看预测路径会怎麽走。
这边调整好的位置,会在进入发射画面时标记好,方便玩家对准。
☆ 这个技能可以说是通往高手之路必备。
最好能尽量练到非常熟稔。
˙水上飘:当跳跃射击时,有让十字游标抵达最顶或最底时,
因为会让卡比产生强烈旋转,所以能变成像打水镖一样在水面弹过去。
☆ 这个技能偶而会需要,记住会比较好。
˙应援:在卡比弹射的期间,按下A钮会让卡比出现闪光。
这个是让卡比多加点油,努力多动点。
在一般平面射击时,可以增加移动的距离长度,
在跳跃射击时,则会因为按的时机,
增加移动距离或者改变弹地後的路线!
在发射期间可以无数次按,连打也无妨。
不过因为有些时间按才有效,
所以最好观摩一下影片,看什麽时候按比较好。
☆ 底下的攻略影片用了相当大量的这个技能。
注意看卡比发出光泽时便是按了A钮的时机。
影片内运用这招的效果和次数可以说是会远超出一般人想像的……
˙地形影响:在「DEMO PLAY」第二行第4个点进去看会有全部的地形。
加速、传送点、改向、减速、水池、弹簧床……非常多!
˙「DEMO PLAY」第二行第5个是前面这九点的总结。
可以看一下来确认自己是不是都搞懂了。
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【特殊能力列表】
撞到画面上会发光的敌人便可以取得特殊能力。
(撞到多个就会强迫取代为最後一个敌人的能力,所以有时得考虑击倒顺序。)
什麽敌人会拿到什麽能力都是固定的,
可以到「DEMO PLAY」模式看底下的10个短片作确认。
发动能力时,要按B钮。
一次射击只能用一次特殊能力,
但若途中打倒新的具能力敌人,则可再一次发动刚取得的能力。
(攻略影片有一段便是连续发动三次龙卷风来达到一杆进洞)
各大关(Course)的第一小关(hole)卡比都会变成毫无能力的基本状态开始。
另外影响移动方向系的特术能力(雨伞、龙卷、飞碟),
在利用十字键改变移动方向时,要记得是以「卡比的角度」来看。
按左卡比会往左转,而不是照着画面的上下左右来判定。
……实际操作一次就会懂我在说什麽了。
˙
石头:急停於使用时的那一点。
如果停在斜坡上则会逐渐下滑到斜坡底。
˙
雨伞:缓冲用。
一般射击可以缩短距离,跳跃射击时在空中可以稍微改变方向。
不过操纵方向的难度不低,不太容易照预期般那样移动。
虽然看起来很可爱,但却很少用。
˙
火焰:对准现在面对的方向全力往前冲刺一段距离。
就像洛克人X2的火焰集气冲刺那样。
˙
刺蝟:类似石头的功能,但可以完全停止在斜坡上的那一点。
缺点则是没有石头的急停效果,
也就是在空中发动不会变成垂直落下,而是仍会照惯性抛物线落下。
如果想用这招走抛物线进洞则常常会失败(试过就知道……)
˙
龙卷:可以利用方向键改变前进方向。
遇到往下的斜坡的话,可能会增加旋转的时间与距离。
不过这个真的很难操纵就是了(比雨伞难度更高点…)
˙
轮胎:可无视地形(水面、沙地、斜坡等),往现在的方向前冲到尽头为止。
撞到边线时则会强制停止,并且会稍微浮空一下。
攻略影片中也是有利用这个浮空进行连续技的漂亮技术(Course 8)。
˙
发电:发动闪电,可以清除障碍物。
最少树木和雷云都可以打消,铁球我没试过……
发动後,便无法使用A钮进行应援的动作。
˙
高跳:可以在发动点进行高跳跃。
很朴实但是非常多一杆进洞都有巧妙地用到。
˙
冰结:发动冻气,可以暂时让湖面冰结,以在其上滑行。
一样发动後,便无法使用A钮进行应援的动作。
全部技能里面可能最少用到的……
˙
飞碟:发动後可以维持原高度在空中随意移动9秒。
基本上出现这个技能的关卡几乎都会是一杆进洞,就知道有多方便了XD
途中当然也可以按B钮提早降落。
好好熟悉这个能力,会用得很爽的^^
☆ 这边的特殊能力效果是在1P游戏时的效果。
2P游戏时因为是对战竞争游戏,效果会出现些微变化。
像刺蝟追加防止对方撞你的效果、轮胎碾过对方可以比平常让多方失更多血等。
我这边还没有全部确认,有兴趣的人可以自己多玩玩。
然後2P游戏会追加一个身上有「?」的敌人。
击倒後会出现随机乱数决定获得的特殊能力的机会。
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【模式介绍】
˙初期有「1P GAME」、「2P GAME」、「DEMO PLAY」三种。
达到某个条件後,追加「MAP SELECT」,
同时1P&2P GMAE追加「EXTRA COURSE」。
˙
1P GAME
基本模式。
开始前会先要你登记名字,可以操作方向键控制画笔,
或者利用现有的图案(L和R切换图案)用盖章方式来作。
算是作一个纪录来开始玩,每过玩一个大关便会自动纪录一次。
卡比每命有4个点数(4颗蕃茄),每射击一次便会减少一颗蕃茄。
每打倒一个敌人或进洞一次便会获得一个蕃茄。
4颗蕃茄全用完便会少一命,从死掉的那一点重来。
如果一杆进洞(Hole in one)则会1UP加一命。
(另外,一杆进洞後也会在关卡纪录表上出现星星以作纪念)
全部有8+1个COURSE,COURSE 1~8各有8小关(Hole 1~8),故共有65关。
第65关是单纯对战デデデ大王,
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828507
其他64关则是本作的中心,利用射击和特殊能力与计算击倒敌人与过关。
如果途中命全死光了,便会回到各COURSE选择画面,从Hole 1重来。
必须逐渐从COURSE 1 玩到全破(打倒デデデ大王),
破过的COURSE可以在COURSE选择画面重新回去。
根据破8 Holes的总杆数,会获得金银铜牌或什麽都没有。
初学者一般都是从什麽都没获得开始的……
各COURSE开始前也会有小短片可以看,
除了搞笑或逗趣外,偶而也会有这个COURSE的一些提示。
而过完一个COURSE也可以看到三个卡比出现跳可爱的舞蹈(好像有两种)。
全破後会有卡比利用星星排一些图案的可爱画面:
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828729
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828730
˙
2P GAME
竞争对战模式。
1P操纵粉红卡比,2P操纵土黄卡比。
一开始可以设定其中一方的「弹射力上限」、「跳跃射击反弹数限制」、
「十字游标移动速度」来礼让新手。
接着可以选关卡,以决定敌人和地形配置。
之後进入对战,总共好像会有10小关,
每打倒一个敌人都会出现一个星星,洞口处会有2颗星星。
最後就是在比总获得星星数,获得的星星会标上玩家的颜色,
不过别人取得过的星星,只要经过,也可以变成自己的。
但进洞後便会强制结束这一关,到下一关去,所以也不能花太多心思在抢星星。
双方都有血量,这会因为撞击或被攻击或掉到场外而减少。
减少到零会被迫暂时休息一次。
另外,如果对对方进行一般撞击,可以交换彼此的特殊能力(抢过来)。
大致上就是这样。
˙
DEMO PLAY
教学模式,
有20个短片,10个介绍操作,10个介绍特殊能力。
初学者最好全部看过一遍。
˙
MAP SELECT
隐藏要素,可以自由选择要从哪一COURSE的哪一HOLE开始玩。
˙
EXTRA COURSE
达到条件後,进入1P GAME或2P GAME会出现的隐藏要素。
关卡地形不变,但敌人配置、起始位置、获得金牌的最低杆数都会变化。
给过了表关的人继续游玩的里关模式。
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【隐藏要素】
˙
追加「MAP SELECT」、「EXTRA COURSE」。
很简单。
全COURSE获得金牌,看到底下讯息:
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828508
之後回到标题画面便可以发现出现了这些选项。
我小时候玩一阵子也有自己全部达成过,大概COURSE 6和7最难吧?
照着底下的攻略影片的话,则学到其8成精髓便可轻易达到。
在各关一般画面按SELECT键,可以看到目前的 THE BEST RECORD。
不过要注意这个不是低於其杆数後便可以获得金牌的意思。
像COURSE 1,最高纪录内建是19杆,但获得金牌必须低於14杆。
˙
改变纪录的名字
参考:
http://chan3.hp.infoseek.co.jp/urawaza.htm
1.改变名字:
在选择档案的画面,同时压住L、R和A,便可以进行改名字。
2.变化现有名字:
a.在绘制姓名时,游标对准「CLR」键并按下B钮,会出现反白效果。
b.按住X键并使用方向键,则可以移动现在名字的图案的位置。
˙出现「DANCE SELECT」&「SOUND ROOM」。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35858156
将EXTRA COURSE全金牌全破。
「DANCE SELECT」可以看见全部过关的卡比舞蹈,
总共有1P 8种,2P 5种共计13种可供选择。
「SOUND ROOM」就是大家熟悉的听音乐(BGM)和音效(SE)的模式。
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【攻略】
1.表关攻略:
http://www.geocities.jp/kirby019/bowl/normal/index.htm
里关攻略:
http://www.geocities.jp/kirby019/bowl/extra/index.htm
不过叙述都是日文也是个问题……
有记载各COURSE的金牌最低杆数限制。
2.
youtube上zabonbon神人的影片。
光做到他的动作的八成,全金牌就已经是唾手可得。
而且这是直接看的,相信会比上面文字版的清楚许多
(两边用的方法不一样)
Course 1 (All Hole in one)
https://www.youtube.com/watch?v=nFMISKjuXPI
Course 2 (10 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=l2Xp8vlfeVI
Course 3 (13 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=G3egJh9EGLw
Course 4 (9 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=nHJTMJNnk9U
Course 5 (11 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=rrzx--Ian1E
Course 6 (10 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=2jcqlEwhuiY
Course 7 (All Hole in one)
https://www.youtube.com/watch?v=6aBo-QQlq6M
Course 8 (11 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=alBQ9_kWA1E
Extra Course 1 (All Hole in one)
https://www.youtube.com/watch?v=coMb1TVpuZM
Extra Course 2 (All Hole in one)
https://www.youtube.com/watch?v=rJQzuiqgVtY
Extra Course 3 (12 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=rg7TgYNt1tY
Extra Course 4 (10 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=H1Q035ljDiU
Extra Course 5 (9 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=MuYNEcQhRG4
Extra Course 6 (9 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=DdsmotceyZY
Extra Course 7 (10 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=czLZ0znpc20
Extra Course 8 (10 Shots)
https://www.youtube.com/watch?v=ktytSEjyIbM
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zabonbon的影片有些地方实在太夸张了,我实际操作完全学不来XD
(大概最多也只能学到9成而已吧? 靠EMU便纪录边动作的功能的话(爆))
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