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最後一篇来讲密码解析。 但其实本篇尚未完成,有志人士可以依此篇为基础继续研究到完毕。 ═════════════════════════════════════ ˙首先要知道,所谓的密码便是用来呈现游戏中一些数量变化的纪录。 本作中,会因为密码接关而继承的东西如下: 1.七支刀长度 2.飞行道具种类 3.关卡数显示 4.自动道具、法术共15种道具的持有数量 其他像只数跟得分,输入密码後都是起始值,不会被纪录。 ˙呈上点,便可以得知,密码全部27格,就是用来记录上面那四点的内容。 其中1.~3.是共通的,会随关卡进度自动作固定变化。 像1-1~1-4七支刀都是固定长度,关卡显示跟飞行道具种类则会随美观而变化。 从此可证,一个关卡,最少会有三格密码,是固定的一起变化的。 这个便是利用密码研究,随心所欲切换关卡的关键所在。 而事实上便是如此: ════════════   ■■ ■■■ ■■■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   ■■■ ■■■ ■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   ■■ ■■■ ■■■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   ════════════ 如果有故意在同一关维持同道具数量拚命死亡,注意看便会发现, 第1、18、19格,即上面的1、2、3的密码绝对不会改变。 这便可以确认,这三格便是决定此密码会进入哪一关卡的位置。 所以基本上,这三格不动,其他格乱改, 都会可以进入同样的关卡,只是持有道具的数量会有变化。 唯一特例的则是第17格,也就是4的位置。 这一格算半个关卡决定位置, 偶而如果这格有问题,也会出现MISSMATCH。 接下来, 第一格的变化最明显,有每关都看的话便可以发现, 一般密码,从1-1~4-1共13关,刚好会呈A~M的顺序变化。 其他位置也会有点规律。 底下列表则为参考网路资料整理出来的密码对照。 ═══════════════ 关数1234  关数123 ─────────────── 1-1 AII 3-1 IOP 1-2 BAMA  3-2 J-P 1-3 CIMK  3-3 K■■ 1-4 DIOP  3-4 L■■ 2-1 EIOJ  4-1 M■■ 2-2 FMOG   2-3 GMPA   2-4 HOP ═══════════════ (1-1的4位置尚未确认为何。) 照上面的密码依序输入在1、18、19、17格内, 其他几格随便填,就可以进入任何自己想去的关卡。 ˙光这样还不够,还有道具的问题。 大家都会希望进入想要的关卡的同时,也有自己想要的道具数。 坦白说,其实目前这里尚未研究完毕,因为太复杂了Orz 目前知道的是[那些位置会影响到哪个道具的持有数量]。 但[怎麽改变才能随心所欲控制持有道具数量]则完全未知。 道具持有数量的影响对应位置如下: ═══════════════ 123 456 789 A B  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ C  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ═══════════════ A1:关卡变化(主)、连爆凶术1 A2: 连爆凶术2 A3:极光术1、 连爆凶术3 A4:极光术2 A5:驱魔术1 A6:驱魔术2、止观之术1 A7: 止观之术2 A8:雷神术1、止观之术3 A9:雷神术2、逃脱术1 B1: 逃脱术2 B2:念缚术1、逃脱术3 B3:念缚术2 B4:护神火术1 B5:护神火术2、风神术1 B6: 风神术2 B7:飞翔术1、 风神术3 B8:关卡变化(辅)、飞翔术2 B9:关卡变化(主) C1:关卡变化(主)、符咒1 C2: 符咒2 C3:火把1、 符咒3 C4:火把2 C5:磐若门之键1 C6:磐若门之键2、黄金孔雀1 C7: 黄金孔雀2 C8:替身术1、 黄金孔雀3 C9:替身术2 ══════════════════════════════ 雷神术 ┌─┐ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ║ ║  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ └───┘ │ └─┘ │ └─ 连爆凶术 │ 驱魔术 │ 逃脱术 └──┘ └────┘ 极光术 止观之术 B ║ ║  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ───┘ │ └─┘ └─┘ 逃脱术 │ 护神火术 飞翔术 └─┘ └────┘ 念缚术 风神术 ║ ║  ̄  ̄  ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ └───┘ │ └─┘ └─┘ 符咒 │磐若门之键 替身术 └──┘ └────┘ 火把 黄金孔雀 ══════════════════════════════ ☆代表主要影响关卡的位置△则是次要影响位置。 所以其实每个法术会有2~3格密码同时控制。 这就是为什麽太复杂很难研究的原因。 另外就是,每格密码其实最多可以控制两种要素。 但比较奇怪的是,有些位置只发现影响一个要素而已, 同样尚有8种道具,只有两格密码对其数量有影响。 综合上述两点,或许可以假设, 其实真正是"每个道具都有三格密码影响,每格密码会同时影响两个要素"。 不过因为尚未厘清,也无法断言是否正确。 所以留给高人继续研究补充吧。 最後,有个有趣的现象: 如果把法术编号,从飞翔术到连爆凶术编成SI-1~10。 也把自动道具编号,从替身术到符咒编成AI-1~5。 1~3、4~6、7~9这种三个画为一个区间。 则上面那个影像对应分布图,会有一种规律: 1.法术的偶数编号者,影响他的密码必在同一区间内。 像SI-10的连爆凶术便是在A1~3的区间内。 2.法术的奇数编号者,影响他的密码必定会跨区间。 像SI-7止观之术,便是在A6~8。 3.自动道具编号偶数者,影响他的密码也会跨区间。 像AI-2黄金孔雀,便是在C6~8 4.自动道具编号奇数者,影响他的号码必在区间内。 像AI-5符咒,便是在C1~3。 5.SI影响密码在A1~9、B1~9这两行上,AI影响密码在C1~9上。 ˙最後讲一下攻略提到的最强密码怎麽"算"出来的。 (1)D■ YH- RP*  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■Y H-R PM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■ YH- RPM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 从1-1开始,全道具99。 (2)D■ YH- RP*  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■Y H-R PM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■ YH- RPM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 从2-1开始,全道具99。 (3)D■ YH- RP*  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■Y H-R PM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■ YH- RPM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 从3-1开始,全道具99。 (4)D■ YH- RP*  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■Y H-R P  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄   D■ YH- RPM  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 从4-1开始,全道具99。 首先,我是请CIDBlue帮我操作金手指,改出"1-1全道具99"的状态。 然後他再进入地狱後,利用"使用道具也不减道具数"的金手指, 搭配连爆凶术自杀,便取得1-1的全道具99密码。 接着虽然可以继续开这个金手指,玩到各关再用连爆凶术自杀取密码, 但我却不想这样做,并开始使用上面说的密码概念来换算成各关密码。 1.第一格其实除了A~M之外,还会有另一个代号可以用。 因为A~M似乎是代表"手上没有连爆凶术抵达各关"。 有连爆凶术时,第一格便不会是A~M。 所以需要自己测试一下,把1-1的A、2-1的E、3-1的I、4-1的M, 分别换成如下的Q、U、Y、*,便完成第一个动作。 2.第18、19格也会影响关卡,所以其实这跟第一步骤是同时切换的。 我先利用上面提到的切关密码对照表,换到各关。 像要到2-1,便先把第1、18、19格换成E、I、O。 这样一来便可以顺利进入2-1, 但道具却因为上面提过的,一个法术会有多格密码影响,而变得不是全99。 所以接下来便是照第一点提到的切换测试,一个一个试。 将第18、19两格换成可以进入想要的关卡,且对应道具99。 光这样,1-1、2-1、3-1便都简单地完成如上成果,全道具99到该关。 3.但4-1比较麻烦,只换第1、18、19格会出现MISS MATCH。 所以照上面的观念,问题就是出在第17格。 於是我就来第17格一起慢慢测试替换, 如此,便可以测出全道具99的4-1密码。 这便是我列出来的四关全道具99的制作方法。 不用再开金手指,完全靠推算跟测试便可以从1-1的最强密码得到其他解答。 真要干的话,其实全部13关都可以如法炮制地办到才对。 只是说,一般玩家通常会希望的应该是上面那四个密码。 这样至少可以一大关一大关地玩,比较好。 最後,这个推算流程证明了, a.影响关卡的密码就是那3+1格,其他乱动,皆不会影响进入关卡。 b.道具是用各自对应格的密码决定数量的,所以上面那四组密码, 只有3~4格有差异,其他完全一模一样。 c.法术的对应位置,就会如上面图表说的那样。 目前看起来都没错,但似乎有少。 d.还可以继续再研究下去,有劳未来的高手加油了。 ═════════════════════════════════════ ……终於写完了。 写起来有点累哪,这游戏。 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ --



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1F:→ UlyssesLin:注:後续完整密码解析巴哈已经有人完成了 11/20 14:38
2F:推 conpo:专业好文推! 11/20 14:40
3F:→ EDGE: 童年回忆推! 03/22 07:23







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