作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]不动明王传
时间Thu Nov 20 14:37:35 2008
基本上这个游戏难度挺高的,仅次於魔界村而已吧?
所以需要锻链技术的部分无法给予建议,其他的则尽量多提一些。
关於密码的解析,我会再开第三篇说明。
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【基本操作】
˙继承〈影子传说〉的操作系统,所以玩过影子传说後会很好上手。
基本动作都跟影子传说一样。
比起影子传说,则是多新增了道具的储存、使用。
道具之中,
需要自己使用的法术类,是按SELECT来使用。
START键除了暂停外,也可以在暂停时按方向键的上下来切换道具选单。
用左右键选择想使用的法术或宝珠後,按下A钮便可以切换成要用的道具。
˙道具中有一个自动道具为替身术,在主角被打到会自动发动,
网路上在记录密码时,常常会误传这个叫做"命"。
所以会出现99命或109命之类的说法,但这是错误的。
真正的"命",也就是一般的只数,
是在一般画面中,七支刀上面有主角头在旁边的数字。
一开始是两只,目前只知道
获得两万分跟十万分时各会加一台。
吃到磐若门内的1UP佛像也会加一台。
这个"命"
会在主角没有替身术而被打死、没有黄金孔雀掉入落穴、
主角使用连爆凶术(自灭术)时减少一只。
全部死亡,便会进入显示密码和选择接关与否的画面。
上限应该是9只? 这次没有试完,不清楚。
˙磐若门,以前俗称"阿修罗门"。
全部13关,每关都会有3~5个以上之多。
进入後,会随机变成天堂或地狱,第一大关和最後一关成为天堂的机率很高。
天堂一般来说会见到观音的雕像,手上捧着
法术道具。
取得道具後便会被放出来。
特殊情况请看下面的佛像说明段落。
地狱便会进入战斗,对决中头目,
胜利後一样可以取得法术。
不想打时可以用"逃脱术"逃走(如果有的话)。
中头目每个大关都不同,最後一关则会有两种。
所以总共会有3+2=5种中头目。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336279
建议打法都是一样,建议使用"念缚术"绑死对方,然後砍到死。
没有"念缚术"再来用"极光术",但会需要打2~3发。
注意第三大关地狱敌人砍到一半会变成第二阶段。
4-1第二种地狱敌人,砍的时候需要跳砍,其他不用。
只要手上还有钥匙,一个磐若门爱进几次就可以进去几次。
但是越进去,出现地狱的机率越高。
基本上建议每个磐若门进去三次即可,理由见下面佛像的段落。
˙佛像有分两种:"浮游佛(1UP)"和"黄金佛(10,000分)"。
前者出我目前确定现在满足条件的天国内,後者出现在满足条件的关卡中。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336281
浮游佛出现条件,是"进入正确的磐若门第三次後,在入口上面对墙壁砍几刀"
每关都会有数个磐若门,其中只有一个会有浮游佛。
但即使找到正确的磐若门,也需进入第三次才可能出现。
每个磐若门都会在进入第三次时进入毫无道具的天堂,
这个时候便可以跳到门上对左边墙壁砍几刀看看。
有出现浮游佛便是正解,没的话过点时间便会自动离开。
这次我并没有找出全部的浮游佛所在的磐若门,
因为一来我并没有逛完全部的地图,自然也无法找齐全部的磐若门来试。
二来只数太多也没有实质意义,替身术够多反而比较实在。
三者,只数太多反而会很难取得接关密码。
只数主要的目的其实是在於"连爆凶术"的使用,
所以只数比"连爆凶术"多一只即可,而且其实也只有最後一关可能需要。
黄金佛出现条件,目前推测是"在正确的地点打倒敌人後一定机率出现"。
一定机率,是代表不确定得砍几个敌人,但迟早一定会出现。
我目前确定1-2和1-4两个地方有,
1-2是在起点後面左上角平台上(如上图所示)。
1-4是起点往前走第三个纸门处。
其他关卡可能都还会有,但除了慢慢找外无从发现起。
有兴趣的人可以花时间来寻找这两种佛的确实出现位置,来补完攻略。
˙密码总共有27格,使用A~Z和7种符号共33种文字来表示。
其实这27格的密码每格都是有其意义存在的,我会开第三篇来详细说明。
如果有人能确实搞懂意思,那麽想到哪一关,道具要有几个都是随心所欲。
正常密码出现的方式是让只数归零,便可以看到。
1-1密码出现方式,则是在磐若门的地狱内死亡到零只後才可见到。
˙避免拚命赚道具的机关
游戏中任何地方都一样,
如果待在同一地点不断斩杀敌人想赚取道具,久了便会出现骨骸犬。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336282
骨骸犬会一次出现2~3只而且速度非常快,又很难打死。
所以无法简单地先在第一关赚到足够的数量,只能且战且走。
这也造成了游戏难度的维持,新世代玩家大概无法理解为什麽要这样设计吧?
至於赚道具的理由,请看下面段落内文。
˙这游戏困难的原因。
跟影子传说一样,
主角的剑攻击可以挡住敌人的飞行道具跟剑攻击,
但是因为判定似乎变得比较严格,所以造成防御面极度薄弱。
我试过用连发功能来连斩,
但却得到"即使连打也不可能100%挡下攻击"的结论。
(我用同样速度的连射功能玩影子传说,却能100%挡下所有可以挡住的攻击。)
第二点,
这游戏跟影子传说一样,常常主角是死得太过突然,毫无防备。
最常死亡的原因,除了未看穿攻击模式而被BOSS打倒外,
就是突然出现的杂兵轻松写意的一刀或一发飞行道具。
这样变得其实即使手上有许多法术,常常会无用武之地。
(来不及用或者不知道该何时用,因为杂兵太多,太常出现。)
结果造成,替身术这个道具的数量会严重影响游戏难度。
够的话,有点技术便能够简单过关。
不够的话,很有技术,可能也会像魔界村那样得全身绷紧神经还不见得能过关。
这便是上面我说的,为什麽会出现想赚道具的原因。
˙正常的道具数量。
其实上限是99个,吃道具能增加的上限就是这样了。
不过正常游戏的话,其实99根本是遥不可及,顶多赚到60~70就很了不起了。
但
使用特殊密码时,则会出现奇怪的数字显示,出现100个以上的道具量。
即使显示异常,数量还是有正常计算,等数量减到99以下便会恢复正常显示。
所以使用特殊密码的玩家,其实也不用太在意下面的数据的BUG显示。
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【道具一览】
道具照功能可分作四大类,照取得方式则有三种。
第一种取得方式,便是打倒关卡中的小敌人,便会随机出现,
只会出现一段时间,若没取得便会消失。
注意在取得前被敌人打中的话,即使用了替身术挡下来,
出现在画面上尚未取得的道具便会消失。
如果继续打倒敌人,出现新道具时也会盖过旧道具。
所以得随时注意道具的动向,尽快去取得。
自动道具和卷轴与佛像便是这类道具。
第二种取得方式是打倒各关的BOSS,胜利後才会取得,
宝珠跟七支刀的零件便是这类道具。
第三种则是进入磐若门取得,法术便是这种道具。
功能上则分成下面的四大类(排列照游戏显示从左到右顺):
˙自动道具(自动アイテム)
取得後会存起来,自动在适当时机使用,玩家也无法控制是否要用。
出现为随机,所以很想捡替身术却一直出现火把也很常见Orz
01.替身术(かわり身の术)
决定这个游戏攻略成败的关键道具,可代替主角死亡一次。
不过如果掉进洞里,有这个道具还是没用。
吃到一次增加3个,手上越多越好,希望保持40个为最佳。
02.黄金孔雀(黄金の孔雀)
主角掉落到落穴中时自动发动,发动後除了救出主角外,
也可在短时间内自由操控孔雀拖主角到想要的地方。
吃到一次只加1个,谨慎移动派的玩家大概有5个便足够。
爱乱跳狂跳的豪爽派玩家可能会需要多一点。
03.磐若门之键(磐若门の键)
开启磐若门专用,每个磐若门需要开三次的话,有多点会比较好。
吃到一次只会增加1个。
04.火把(たいまつ)
进入磐若门的地狱後,会自动发动让背景变亮。
从我上面那张关於地狱敌人照片一览,就可以知道,
基本上这是个可有可无的东西……
吃到一次会增加1个。
05.符咒(御札)
3-1以後才会出现的道具,
持有时可以自动消灭碰触到主角身体的不可见鬼魅。
吃到一次可以增加5个,可以稍微分担一下终盘替身术的负担。
˙宝珠(セレクトアイテム)
即主角使用的飞行道具,总共有10种,各大关前三小关的BOSS都会有一个。
原则上都是用来克下一关BOSS的东西,有点类似洛克人的概念。
取得後可以无限使用,记得在暂停画面,用方向键选择後A钮切换。
发射时要用SELECT键,所以日文原名为"SELECT ITEM"。
01.白玉(白玉)
主角的基本装备,1-1将就用吧。
02.赤玉(赤玉)
1-2开始可以用,射程长距离,也可以贯穿敌人。
到念动波1入手前的过关主力飞行道具。
03.雪玉(雪玉)
1-4开始可以用,专门对付2-1的BOSS(对火焰敌人造成白玉三倍损伤)。
04.火焰弹(火焰弾)
2-3开始可以用,专门对付2-3的BOSS(对冰雪敌人造成白玉三倍损伤)。
05.雷电(雷电)
3-2开始可以用,专门对付3-2的BOSS(对铠甲敌人造成白玉三倍损伤)。
06.念珠(数珠)
1-3开始可以用,专门用在1-3的关卡(对殭屍敌人造成白玉三倍损伤)。
07.光玉(光玉)
2-2开始可以用,专门对付2-2的BOSS(对洞内敌人造成白玉三倍损伤)。
08.空气弹(空気弾)
2-4开始可以用,专门对付3-1的BOSS(对水上敌人造成白玉三倍损伤)。
09.念动波1(念动波1)
3-3开始可以用,射程极远的强力飞行道具。
10.念动波2(念动波2)
3-4开始可以用,最强的飞行道具。
˙卷轴(即效アイテム)
种类的差异要看卷轴上的图案辨识,不过因为呈闪烁状态,不专心看会看错:p
有些卷轴可以盖过另一种卷轴的效果,但因为出现方式为随机,
所以我只写我遇过的覆盖状况……但也只有龙神术有印象而已就是了XD
另外
进入磐若门或死亡(有替身术和黄金孔雀也没用),卷轴效果消失。
有几种卷轴会变换BGM,BGM会有两种,小影分身术才会出现第二种BGM。
确实是会有特定关卡,特定卷轴出现率增高的趋势,详见攻略内文。
所有卷轴几乎都是一定时间内有效,时间过了就会消失效果。
01.阿修罗之术(阿修罗の术)
可以让飞行道具依序以"+→X→+"方向发射的法术。
卷轴图案是米字图案。
02.龙神术(龙神の术)
可以变身成龙,完全无敌而且可以撞死敌人。
闪烁状态则表示法术快解除了,可以盖过其他所有卷轴效果。
卷轴图案是龙头,效果期间BGM改变。
03.风车斩(风车斩り)
可以提高剑攻击回转速度,这意味着可以减少每次刀攻击间的空隙时间。
卷轴图案是十字准星(⊕)。
04.飞翔脚(飞翔脚)
可以让移动及跳跃速度大幅提昇。
卷轴图案是人在冲刺的样子。
05.小影分身(チビ影分身)
效果期间会出现专用BGM,吃到後会变成四个Q版主角。
只剩下剑攻击可用,每被打到一次便会减少一个分身。
减到剩一个便会消失效果,娱乐性质较高的法术XD
卷轴图案是四个小人。
06.隼丸(隼丸)
头上会出现隼丸帮忙用身体进行攻击,俗称保护鸟。
多少可以增加主角的防御面,尤其在需要往上的关卡时会较好用。
卷轴图案是鸟。
07.分身术(分身の术)
跟影子传说的分身术同效果,主角变成两个人且无敌,
连时间快到了分身会变近这点都一样XD
卷轴图案是两个人,效果期间BGM改变。
08.影分身(影分身)
简单来说就是兵蜂的分身铃铛效果XD
主角变成三个人,两个影子跟着一个本体,无敌状态。
一样,快解除时分身会变近。
卷轴图案是三个人,但因为闪烁的关系常会看成一个人的图案。
效果期间BGM改变。
˙法术(单发アイテム)
原则上,除了止观之术外,法术作用期间,不能同时再使用另一种法术。
01.飞翔术(飞翔の术)
一段时间内,可以在空中自由飞行移动。
想打快速破关,和熟悉关卡配置者和道具充足者较适合。
效果期间BGM改变,吃到一次增加2个。
02.风神术(风神の术)
出现一道从左边往右边慢慢前进的纵贯画面纵波攻击敌人。
看起来好像是适合一边移动一边用的……吧?
吃到一次增加5个。
03.护神火之术(护神火の术)
主角身边会出现火球围绕,可以阻挡敌人攻击。
……基本上保护效果无法信赖,因为火球到处跑,只有火球有攻击判定。
但有的话,基本上还是挂一下,多少心安一点。
吃到一次增加2个。
04.念力束缚术(念缚の术)
对付磐若门地狱敌人的推荐必杀技,其实对游戏中所有敌人都有效。
可以在一定期间内束缚住所有敌人。
最终BOSS则有另类的破解此招方式就是了……
吃到一次增加3个。
05.逃脱术(脱却の术)
可以从磐若门地狱逃走,除此之外无他用处。
吃到一次增加1个。
06.雷神术(雷神の术)
可以攻击全画面内的敌人几秒钟,挺好用的扫敌必杀技。
使用期间只有短短几秒,但无法动弹。
基本上不是大问题,但却因此无法用来对付最终BOSS。
吃到一次增加3个。
07.止观之术(止观の术)
「止观」为佛教用语,指"除万念,观照万法"之意。
用了之後可以让原本透明的鬼魅实体化,而能攻击消灭之。
吃到一次增加1个。
08.驱魔术(排魔の术)
一定时间内,主角附近不会出现一般敌人。
赶路时可以用,当然这等於拿不到不少道具就是了。
吃到一次增加1个。
09.极光术(极光の术)
发出单向等身高冲击波袭击敌人,攻击威力普普。
平常也不会太常用,留着点,最後反而会有好处……?
吃到一次增加10个。
10.连爆凶术(连爆凶术)
牺牲主角的只数1只来给予画面全体敌人大损伤。
用了之後主角会粉身碎骨,只留下一颗头,若有机会重制这会很恶心…
吃到一次增加1个。
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【攻略概要】
˙基本上,
最重要的道具便是[替身术],再来是[黄金孔雀]跟[磐若门之键]。
建议是可以探索关卡全部的磐若门并且都进入三次,
除了可以拿浮游佛加台外,也可以确实增加法术的持有量。
地狱的敌人利用[念力束缚术]和[极光术]来打倒即可。
护神火之术够用的话可以随时挂在身上,多多少少保平安。
[雷神术]跟[连爆凶术]平常别乱用,BOSS战再来用。
[飞翔术]还是建议打第二遍的人再来用,免得不知道迷宫构造而越走越乱。
其他法术基本上我都没什麽在用……
˙[1-1]竹林区(竹やぶ)
真的是
最难的关卡之一XD
主角的七支刀目前跟短刀一样,防御性能非常差。
一开始打倒敌人如果迟迟没捡到替身术会非常危险!
建议一开始先连打A跟B两键来往前突进到下图处:
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336284
在这里可以比较安全地来赚道具(只要注意左边来的敌人即可)。
最少希望替身术可以赚到10~20个,黄金孔雀有5~10个再前进。
如果出现骨骸犬,立刻进入磐若门避难并拿法术。
出来後又可以继续赚道具。
本关持续往右走即可抵达首领处,意外地有点远,所以别太急。
BOSS战:磐若(はんにゃ)
很弱,可以先到他跳跃的即将着地处等他,(当然要从其背後接近)
然後和他身影重叠并连续剑攻击,可以卡死好一阵子。
飞行道具的白玉也可以确实令其姿势改变(重创),反正很好打就是了。
胜利後取得[赤玉]。
˙[1-2]比叡山杉林(比叡山杉林)
在本关中如果同一的地点待太久,会出现土遁忍者抓住主角的脚。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336286
被抓住後会无法移动,也无法发射飞行道具。
解除方法则是蹲下来用剑攻击多砍几次。
至於照片中那个让他抓空的结果,是在地上出现变化时,抓好时机躲掉的。
飞行道具建议切换成[赤玉]来前进。
一开始可以先到最左边的高台上砍看看,应该会出现[黄金佛]可赚一万分。
难度跟1-1差不多,但本关为╲╱╲地形。
中盘往上前进时,注意会消耗替身术的地面针陷阱。
第二轮的可以直接用[飞翔术]飞到首领处即可。
BOSS战:魔僧兵(まそうへい)
用赤玉保持距离主攻,记得蹲着用,比较不会被敌方的剑攻击挡掉赤玉。
慢慢玩就可以赢了,
胜利後获得[念珠]。
˙[1-3]墓地(墓地)
这关的
殭屍敌人只有剑攻击和念珠可以打倒,先换成念珠吧。
感觉上
这关应该是左右为无限LOOP,所以只能专心往上。
卷轴的话,
隼丸的出现率提高,最好能确实吃到以保护上方。
但是进入磐若门便会消失则是一个难处。
往上前进到出现灰色巨大的楼梯,便快到终点了。
从灰色梯上去,再往右前进到凶王寺门口便可以见到BOSS。
BOSS战:仁王(におう)
很不好打,
使用[念力束缚术],然後和他重叠并持续跳砍其头部。
如此便可轻松获胜,除了やりこみ外没必要花时间硬干。
胜利後获得[雪玉]。
˙[1-4]凶王寺院(凶王寺院)
一开始往前走到第三个纸门处应该可以取得黄金佛加一万分。
飞行道具用念珠或赤玉都可以。
新登场的两种敌人都要小心应付。
BOSS战:妖魔大僧正(ようまだいそうじょう)
太过大意的话还是会吃苦头的。
接近时尽量不要被他的前斜下三方向攻击击中。
主角和他相叠时会隐形,等主角跳起来便会现身。
和他顺利重叠後,就开始跳砍的作业吧。
胜利後取得七支刀的一部份,结束第一大关。
˙[2-1]火炎山(火炎山)
所有的敌人都开始会用飞行道具,要赚道具变得棘手。
不过本关出现龙神卷轴的机率大增,
所以
可以利用龙神卷轴或分身系的卷轴的有效期间来赚道具最安全。
分身术希望可以弄到30~40个,然後维持到全破……
一直往右前进即可,注意熔岩地形。
BOSS战:火具土(かぐつち)
虽然有人推荐用赤玉,但赤玉无法令其改变姿势,阻止其攻势。
正规来说还是用雪玉比较好,虽然射程短了些就是。
运气好在头目前捡到龙神卷轴当然是乐胜,没的话就用雪玉牵制来进攻吧。
胜利後获得[光玉]。
˙[2-2]钟乳石洞(锺乳洞)
持续往右走,随着地形上上下下即可,地下水层上移动会变缓慢,用跳的前进。
有不少洞,所以
需要黄金孔雀来辅助。
不过黄金孔雀发动後不要急着一直往右飞,免得刚好又掉进下一个洞。
新敌人的蝙蝠怪看起来有恐怖,但确实攻击就不太会有事。
BOSS战:幽鬼(ゆうき)
场地其实有两层,地板和地下水层。
乖乖站在下面的地下水层,移动到BOSS的正下方。
等他往下跳时,开始必杀的叠合连续剑攻击,飞行道具可以用光玉。
胜利後获得[火焰弹]。
˙[2-3]冰结山(氷结山)
敌人出现了期间限定的(养眼?)的清凉装扮女忍者。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336288
不过
整体来说攻势非常猛烈,眼睛注意吃冰淇淋的话,会死很快。
总之
黄金孔雀的持有数量决定本关难度,越多越简单。
专心往右前进吧。
BOSS战:雪女(ゆうきおんな)
基本上就是,蹲着连发火焰弹。
胜利後获得[空气弹]。
˙[2-4]天狗塔(天狗塔)
简单来说就是影子传说的魔城内部。
印象中这里是最後可以看到女忍者的地方了,惜福吧XD
磐若门通常出现在楼梯下方,容易漏掉。
BOSS战:天狗(てんぐ)
正面冲突会很累,
念力束缚术两发的期间可以用叠合连续斩砍到死。
雷神术如果真的够多,
也可以用雷神术来进攻。
胜利後获得七支刀的一部份,结束第二大关。
˙[3-1]无底沼泽(底なし沼)
这里开始会出现新敌人的和尚,但印象很薄弱XD
龙神卷轴出现率有变高,再来赚个道具吧。
地面有水的部分移动会变慢,乱跳又容易掉入洞穴。
可以从树上跳到下一个树上来前进,会比较安全点。
道具很够不用赚的人,就偷吃步用飞行术从天空走吧,约需3~4个。
BOSS战:武藏(ムサシ)
飞行道具用空气弹,将他卡在如下图的位置就容易赢了。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336290
胜利後获得[雷电]。
˙[3-2]破军城城壁(破军城の城壁)
往右一阵子後,会出现往上的路线,这时会有左右两条。
左边是城外,只能靠飞行术前进,
右边则有其实也不是很大的立足点,可以慢慢跳上去。
这边最忌讳的就是急,最好选右边非常确实第一个一个往下一个立足点前进。
否则在空中被新敌人用弓箭射中,直接摔回最底层也是常见的。
有吃到隼丸的话,多少可以安心一点。
BOSS战:武士(ぶし)
有两种推荐打法,飞行道具都是用唯一有用的雷电这没争议。
1.到约场地中央的如下图位置,用飞行道具蹲射,慢慢打。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336291
2.到场地最右侧如下图位置,持续跳跃和往下连射飞行道具。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/49336292
胜利後获得[念动波1],以後可以将标准飞行道具从赤玉换成这个。
˙[3-3]破军城内城石壁(破军城の石垣)
这关也算常出现龙神卷轴,所以就
利用念动波1的长射程牵制一般敌人,
等到吃到龙神卷轴再来前进,也可以顺便赚道具。
BOSS战:妖魔大将军(ようまだいしょうぐん)
很不好打,弱点是头部跟胸部,所以也需要跳起来攻击。
念力束缚术虽有用,但贴身砍到一半法术消失的瞬间很容易必死故不推荐。
雷神术,风神术全部撂下去吧!
不然用飞翔术,控制高度来保持距离连发念动波1其实也是可以。
胜利後取得最後最强的飞行道具[念动波2]。
˙[3-4]破军城内(破军城内)
总之就是往上走,找寻往上的楼梯。
中後盘可能会迷路一下,但好好左右寻找往上的楼梯应该就会有出路。
上屋顶,再往右走一段路便可以见到BOSS。
BOSS战:红姥(べにうば)
背景很壮观,跟钟乳石洞同样有两层结构。
一般时候维持跟BOSS同水平,连发念动波2。
BOSS发射巨大念动波攻击时,往下降到下面那一层便可以躲过。
反覆几次就赢了,比妖魔大将军弱多了。
胜利後七支刀完全恢复原貌。
˙[4-1]黄泉之国(黄泉の国)
Z型地形,慢慢走吧。
地狱有两种敌人,不过本关天堂的出现率挺高的就是了。
BOSS战:黒翁(くろおきな)
战斗区域非常广大,
专心吸引BOSS在中央下方有骷颅头背景的台座处吧。
BOSS发射的
白色扇子为追踪型,所以用雷神术会在无法动弹期间被扇子打死。
基本上这个扇子可以用七支刀砍下来。
巨大的念动波,就只能乖乖闪。
念力束缚术会没效是因为,BOSS被砍过一次便会自动瞬间移动而消失。
虽然也是有人连发念力束缚术,不断打带追,但会有点累。
在上述地点用极光术来攻击,通常会发现对方还在同一画面内的另一处。
反覆反覆反覆打即可。
只数够的话,连爆凶术也是个选择。
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【密技】
基本上就是密码,我只记录比较属於密技性质的密码。
其他玩家细部变化版和比较像攻略後留下的密码,则不予记录,否则太多了。
第四种,则是我和CIDBlue研究一下,
利用了第三篇文章会讲的密码规则推算,直接从纸上弄出来的最强密码。
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最後一关(4-1)开始,全道具75个。
(显示为[6X],X为半把剑的图案,为BUG显示)
˙MIS SMA TCH
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最後一关(4-1)开始,
电神术56个,
逃脱术、止观之术、驱魔术、极光术、连爆凶术全部都没有。
其他道具则全部75个。
MISS MATCH其实是输入错误密码会显示的讯息XD
如果看过下一篇,会知道其实这个密码实际上等於上面那个密码的变形。
所以坦白说这两个密码几乎可以说是同一组。
˙(1)*-- ++- RP*
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
──? H-R D-■
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
■R■ +■- ?P-
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
最後一关(4-1)开始,
替身术-113 黄金孔雀-109 磐若门之键-109 火把-109 符咒-111
飞翔术-110 风神术-99 护神火之术-99 念力束缚术-109 逃脱术-94
雷神术-99 止观之术-99 驱魔术-108 极光术-109 连爆凶术-94
(很多道具的数据为BUG显示)
(2)RD■ ++- RP*
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
D■? H-R PMA
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
*RP +■- ?P-
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
从1-2开始,
替身术-113 黄金孔雀-109 磐若门之键-109 火把-114 符咒-111
飞翔术-99 风神术-99 护神火之术-99 念力束缚术-109 逃脱术-99
雷神术-99 止观之术-99 驱魔术-108 极光术-109 连爆凶术-99
(很多道具的数据为BUG显示)
˙(1)QD■ YH- RP*
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
D■Y H-R PMA
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
YD■ YH- RPM
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
从1-1开始,全道具99。
(2)UD■ YH- RP*
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D■Y H-R PMI
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
-D■ YH- RPM
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从2-1开始,全道具99。
(3)YD■ YH- RP*
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D■Y H-R PMO
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
■D■ YH- RPM
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从3-1开始,全道具99。
(4)*D■ YH- RP*
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
D■Y H-R P*■
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
■D■ YH- RPM
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从最後一关(4-1)开始,全道具99。
(以上四组密码,请注意除了第1、18、19格、第四组多了第17格外全部相同。)
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【参考网页】
˙http://geo2.wisnet.ne.jp/geo/01/main.html (日文)
http://members.tripod.com/fwnes_club/MinKing.htm (中文)
攻略网站。
中文那个应该几乎所有台湾及华人玩家都看过了吧?
˙http://www.k5.dion.ne.jp/~syoukei/hudoumyououdenn.htm
不动明王传简单介绍,和影子传说比较
˙http://www2.u-netsurf.ne.jp/~syou526/020709-fc-hudou.html
基本故事设定。
˙http://angelcity.idv.tw/world/fn.htm
梵文介绍
˙批踢踢实业坊EMULATOR版
˙巴哈姆特OldGame版
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其实巴哈OldGame版以前有位Foxx前辈就已经把攻略写得差不多了,
而且他写那篇攻略的方式跟我现在用的很像。
所以我这次在攻略的部分很难有所突破XD
有点眼熟的话这也是没办法的事…Orz
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▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
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◆ From: 218.169.58.154
1F:推 conpo:专业好文推! 11/20 14:40
2F:推 shotting:我觉得这个游戏的难度颇高没错,不过有了替身术之後其实 11/20 16:29
3F:→ shotting:相较於魔界村就简单多了,我大部份都会在某处徘徊直到收 11/20 16:29
4F:→ shotting:集到一定次数的替身术後才肯前进(爆) 11/20 16:30
5F:→ UlyssesLin:替身术是唯一的救赎啊XD 11/20 16:37
6F:推 TheFish:好怀念喔XD 11/21 15:52