作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[心得] ちびまるこちゃん~はりきって365日の卷
时间Thu Nov 20 14:23:08 2008
这也是满推荐的大富翁类型游戏。
原文名是
《ちびまるこちゃん~はりきって365日の卷》
中文我记得是
《樱桃小丸子-365天日记》的样子?
英文名称是
《Chibi Maruko-chan - Harikiri 365-Nichi no Maki》
═══════════════════════════════════════
【游戏流程】
一开始选择几人玩,几个电脑。
接着选择要玩几个月,从几月开始玩便可以进入游戏。
最多可以四个人玩,
四个人都是用小丸子,差异在吊带裙的颜色,有红、黄、绿、蓝四种。
1P一定是红色,其他谁是什麽颜色倒是没有研究了……
可以选择的游戏时间有:一个月、三个月、六个月、一年。
选择一年时,固定从4月开始,到3月玩完结束。
其他三个则可以随意从12个月中的任意一个月当作开始月。
各月内容下面会简述,
一个人三个电脑,平均大约20分钟可以玩完一个月,但有几个月可能会玩比较久XD
每个月照月份有30或31或28天,一天一格。
前三名走到终点後便会自动结束这个月,
反过来说第三个人还没进入终点前,这个月便会永远持续 Orz
前进是利用类似骰子的转盘。 公鸡
(1) 太阳
(2) 鱼
(3)
转盘上有9格,分别对应1~6步
(对应见右图)。
因为是转盘的关系, 狗
(4) 猫
(5)
比较可能点到想要走的步数
(要练)。
也有道具可以让转盘慢慢走 鱼
(3) 兔子
(6) 公鸡
(1)
来决定想要的步数。
值得注意的是1和3有两个,
()中的数字代表前进步数
所以出现机率会比较高。
走的顺序,第一个月是随机决定。
第二个月开始则是照上个月的得分排名的反过来而决定(第四名第一个走这样)。
分数每个月都会从0开始计算,结束後会有当月得分排名。
每个月结束会才会自动累计之前得分来作总得分排名。
会这样设计是因为分数可以用来买道具,
怕高分的人会大量购入道具而巩固优势,所以每个月大家都从0开始。
基本上这个游戏走越快常常越好。
理由就见下面一段的内文吧。
───────────────────────────────────────
【主要道具和事件】
《道具》
其实在道具表那边就可以按键打开说明选单。
不过这边还是作个总整理:
道具名 中文 效果
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
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ちょうのうりょくのもと 超能力泉源 让转盘的转速极慢
スパイクのシューズ 钉鞋 在斜坡地形(详见下段)不跌倒
キャラメル 焦糖糖果 让转盘转出的步数+2
チョコレート 巧克力 让转盘转出的步数+3
ショートケーキ 小蛋糕 让转盘转出的步数×2
おふだ 护身符 令扣分转成加分
しゅくだい 作业 拿到後到终点前必须休息一次
来消灭此道具,
否则不可以进入终点。
スタミナドリング 活力饮料 可令休息一次的效果取消。
☆ふくびきけん 摸彩券 在11/29可以摸彩拿点数
☆ワープドリング 时空跳跃饮料 可来或回异世界
(3月8月限定)
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◎ 全部都是消耗品而且一次只能使用一种 ◎
◎ ☆的两个道具有限定某几个月才可以拿到,非该月份能否使用则未查证 ◎
《事件》
˙
基本上走越快多半越好。
很多事件都是第一次发生後,
第二次开始原本加分和拿道具的会反而变成扣分并且没道具。
当然也有例外,不过真的是少数。
˙加减分的依据就是感觉。
比较感觉好的事情都是加分,反之就是扣分。
当然,依据的标准是小丸子,所以也不见得很客观XD
˙其他角色:
多半是依照原作来决定好坏,
像出现花轮和小玉几乎都是加分,出现丸尾和美环就几乎都是扣分。
也有遇到後会给你道具的はまじ
(我忘记台湾翻译什麽名字了)
˙
有「?」标记的罐子可以免费获得一个道具。
不过别忘记,也有可能获得作业… 囧rz
˙踩到
工人在的格子会往前推一格但是休息一次。
˙出现
彩虹可以前进两格并且发生爷爷事件加不少分。
骑到
姊姊的脚踏车也有类似效果。
˙出现
大象、弹簧等陷阱便会後退。
其中大象特别值得一提
(详见下面一段)
˙有时会出现可以玩
小游戏或猜谜来加分。
˙
每个月固定都有发零用钱的日子和可以买卖道具的日子。
发零用钱的那一天会显示「¥」,通常是16日,但好像也有例外。
领钱的加分多寡
是看你现在的和其他人距离终点的相对顺序决定,越接近终点的加越多分。
每个月20日则可以向花轮的管家ヒデじい用手上的点数进行道具买卖。
˙最後是
抵达终点的Bonus。
第一个到+200分,第二个+100,第三个+50,没有第四个。
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【各月内容简述】
˙
04月 - 背景是公园内樱花树旁。
没什麽特别陷阱或障碍的简单月份。
˙
05月 - 背景地形都是游乐园。
注意有些坡必须持有钉鞋才可以通过。
没有的话花轮或小玉会补送你。
不过也要小心会出现老师没收钉鞋XD
˙
06月 - 可以挖宝。
每一天都是没走过不知道可以挖出什麽东西。
可能挖出道具,也可以挖到宝藏加分或挖到垃圾扣分。
˙
07月 - 有可能玩很久的一个月XD
因为:
A.07/09的大象会让人退3格,但是3的出现率又高,所以容易无限循环。
B.退到07/06後,因为07/07那天会造成全体集中到这天集合,
我也说过1的出现机率也和3一样是其他数字的两倍。
C.就算转到2,走到07/08那一格,
接着会发生可以再转一次的机会,但是1有两个…
所以常常会发生有人卡在07/06~07/09
而且已经逃过这个区域的人还被七夕事件拉回去的悲剧XDD
˙
08月 - 在宫殿里移动。
有几格踩到会前往异世界去,通常扣分的事件会比较多。
最好能够捡到空间跳跃饮料来回到原世界。
途中会有一个S的日子,是开学日,大家经过时都会强制停在那一格。
然後我在08/24出现掷骰子机会,出现6我就到国外去旅行了。
加分的事件挺多的^^
˙
09月 - 用一般市街作背景。
会出现爷爷跟在身边的事件。
讯息显示是不好,不过倒是没看到有多不好?
˙
10月 - 运动会。
和6月一样不断挖洞。
我有挖出老师,老师感谢我而给我作业的(囧rz)
˙
11月 - BGM很棒!
月底可以摸彩。
摸彩券我都是在这个月才拿到的。
˙
12月 - 欧风的街景,BGM也很好听!
当然圣诞节等节日都会有加分或道具的^^
˙
01月 - 前三天有压岁钱可以领而加分。
其他就没什麽特别的了。
˙
02月 - 在雪景中移动。
斜坡相当多,而老师出现率好像也变高了XD
˙
03月 - 背景是学校教室。
有相当多的猜谜,题目都是和小丸子卡通的内容有关的。
这边的异世界很靠北,
会让你变成反方向前进,而且加扣分标准颠倒过来。
要回来原世界只有三种方法:a.使用空间跳跃饮料。
b.再踩到转换点。
c.踩到有标示「-3」的水桶的所在。
如果是和电脑玩,
因为电脑不会去使用空间转换饮料,甚至还会用小蛋糕加速回起点XD
所以我这个月反而玩了1小时才玩完。
(其中有半小时看着电脑来来回回往返不停(爆))
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【心得】
这个游戏真的很有趣味。
不过可惜因为要求快
(终点Bonus和第二次踩反而容易扣分等设计),
结果不太能够慢慢享受游戏乐趣。
像国外旅行,如果悠哉地移动,结果其他三人先到终点的话反而亏很大 Orz
再来就是能玩的时间很短,最长只有1年。
大概是因为不能记录,所以才这样设计的吧。
这个作品的取向应该是给较低年龄层的人玩,
所以变成是
大部分讯息都是平假名,所以日文基础不够的人会搞不太懂状况。
大概要看得懂桃太郎电铁的程度吧?
缺点大概就是以上两点。
其他我就觉得都满棒的,很不错的小品休闲游戏^^
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可是小丸子的问题集我几乎一题都不会XD
像什麽『姊姊为了学会脚踏车摔了几次?』、『XXX生日是几号』之类的,好难… Orz
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