作者dir0813 (dir0813)
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标题Re: [讨论] 印象最深刻的街机游戏
时间Tue Nov 11 13:55:12 2008
对我而言,有几个游戏也是当时令我很疯的。
快打旋风时期就不讲了,因为大家都知道他的火红程度。
小时候我是格斗、横向动作、枪击的爱好者,
印象比较深的有:
三国志2:
喔......这款刚出的时候根本是一堆人排队等着玩,
等很久很久,甚至有人都会先把钱投进去当排队,
跟第一代相差甚多,变成边走边打的情景,人设又相当有特色,
算是当时候红过一阵子的横向动作游戏,
也是继双截龙後,让我很疯狂的游戏。
上尉密令:
我不知道为什麽我很喜欢这游戏,他的动作性其实没有很足够,
打人和被打的爽快感算是还好而已,
特色是四个角色取向都不同,攻击方式、武器、死法相当多元,
可以烧成焦炭、打成木乃伊、砍成两段
武器有枪、雷射、炮、步枪、刀、手里箭......一大堆,
当时也是花了很多钱。
龙虎拳:
这格斗游戏刚出的时候我挺惊艳的,
他的画风不是快打旋风那种卡通型的线条,算是比较拟真、粗犷的画风,
而且画面还有放大、缩小功能,集气式的攻击系统也很有特色,
可惜角色太少,那时最爱用的就是那招连打的拳头,很有快感,
还有千方百计就是要用气功打爆女性角色的外衣。
致命双枪:
这游戏当时也很红,特色就是他是我看过第一个用「Reload」补充弹药的方式,
就是子弹其实是无限,但你要自己把枪往萤幕外射来换子弹,
在这游戏前,射击类的子弹好像都是有限的,
而这游戏的场景非常真实,都是恐怖份子的犯罪现场,
这游戏也奠定了以後射击类游戏的雏形,现在所有的射击游戏都没跳脱这个Reload的框。
当时真的很爱这游戏,虽然我玩的挺烂的,
一直到现在MAME我还是固定会玩。
其他想到再说。
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1F:推 wild68:黑啊 以前的 operation wolf 子弹就是有限的,很紧张 11/11 13:56
2F:推 Bagatom:推龙虎拳 刚出的时候真的有惊艳到 11/13 19:56