作者Yggdra ()
看板Emulator
标题[讨论] 为什麽家机没有传统的魔术方块
时间Mon Oct 27 20:37:57 2008
如题,
我在很多模拟器上面找了一大堆魔术方块,
通常都加了一些新元素,大多是用在对战方面,
可是不管加什麽东西,
一玩就知道不一样了,
大型电玩的魔术方块的操控是摇杆一扳,
方块就会整个移到最旁边,
一般打到十五关以後,
都会先移到最边边在微调回到想要落下的位置,
这种操控感很好,我以前都投五块打到我妈叫我回家吃饭,
结果家用主机不是,
他那种操控是你不管怎麽按右或是左,
方块只会先动一格,然後再继续移动,就是有点顿一下再移动,
而且似乎为了这种烂操作所以家用主机方块游戏落下速度都很慢,
慢到我快睡着了不断的想按下或是落下键,
难度高不是因为速度快或是什麽,
而是因为往左移往右移的基本速度就没办法最快,
要用山型的方块堆置形状来达到容易移动的效果,
根本就不是以前那种即时反应,
我感到很悲伤,
这根本不是魔术方块,
NDS不是出了一片俄罗斯吗,
对战决定强度的原因居然是在你会不会用T方块转入凹洞,
当然时代进步有他不一样的地方,
可是我觉得魔术方块就是要拼快拼记忆拼直觉经验,
我的问题是要用什麽方法才能在电脑或是掌机上,
玩到拥有大型电玩魔术方块的操控感的游戏呢?
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1F:推 allen65535:是俄罗斯方块不是魔术方块吧 10/27 20:50
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3F:→ reiden:PS2 有出一片 TETRIS Collection (SEGA AGES 系列) 10/27 21:02
4F:→ reiden:PC 上就直接 MAME 最快。 10/27 21:03
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