作者conpo (小小岩男要回家)
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标题Re: [心得] MD经典作品简介
时间Thu Jul 31 16:31:15 2008
名称:北斗神拳(Hokuto no Ken)
载图:封面
http://www.badongo.com/pic/4110390
画面
http://www.badongo.com/pic/4110404
http://www.badongo.com/pic/4110397
http://www.badongo.com/pic/4110395
简介:MD主机上唯一一款与「北斗の拳」漫画或动画相关连的作品。因细腻
的画面表现而受到许多玩家的注目,不过不甚流畅的操作性与失败的音
乐音效也让不少人对这款游戏嗤之以鼻;话虽如此,这款游戏还是称得
上是该主机的经典作品,也很值得一玩。
游戏的剧情主要是以第二部的故事剧情为基本架构,包括了对决元斗皇
拳法鲁克为主的天帝篇,以及为了救出某个补血用女配角而只身挑战北
斗琉拳的修罗之国篇。游戏把这些剧情分为四个章节,并编制成一张地
图,玩家可以选择自己需要走的路线,并与漫画中出现过的强敌对战。
不过因为游戏设定了一些地点可以增加(或回复)体力最大值及提高防
御力等参数,所以没事还是在地图上绕一下会比较好。
游戏的难度很高,加上拳四郎的拳脚射程都很短,所以即使爆衣後依然
还是会有苦战的状况;除了设法让体力与防御力增高外,设法找到拳脚
最佳判定点并给予敌人痛击也是一个很重要的课题。一般杂鱼系角色都
是一击必杀,但比头目级角色还恼人,他们的力量也会随着章节进行而
有所提升,碰上时最好还是确实打倒,不然他们会死缠着拳四郎不放,
加上敌人如果前後包夹我方,没有缓冲无敌状态的拳四郎可是会因此造
成大量的损伤。
虽然被归类为动作过关的游戏类型,但在攻略游戏时还是得注意一些触
发性质的细节。例如第二章之後如果没有先把次要敌人击倒,那麽该章
节的主要头目级角色就不会登场,玩家还是得辛苦地循着原路回去补救
;亦或是像第四章如果没有先抵达某个地点找到神像,那麽最後的战斗
就无法开启,总之只要是地图上的区域最好还是去走看看,以免卡关。
另外值得注意的是,某些头目(几乎都是主要角色)的最後一击必须以
站立发拳的方式才能击倒(触发类似百裂拳的效果),如果发现一直打
不倒某个敌人,就表示得进行这个动作才行。还有就是得注意攻略关卡
时所消耗的时间,时间一归零,拳四郎的血就会开始倒扣(什麽鬼设定
?),所以发现时间不够用时,还是快点强行突破吧!
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题外话,拳四郎的拳头除了可以反弹斧头或飞箭等武器外,
竟然还可以抵销火焰放射器的火焰?太神奇了!
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李 居 明 郑 百 胜 罗 国 璋 曾 智 侦 黄 平 洋 黄 裕 登
廖 敏 雄 王 光 辉 张 耀 腾 洪 一 中 陈 义 信 涂 鸿 钦
黄 煚 隆 黄 忠 义 吕 明 赐 林 朝 煌 阳 介 仁
孙 昭 立 王 光 熙 谢 长 亨 陈 宪 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 进 兴 郭 建 成
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※ 编辑: conpo 来自: 59.115.178.156 (07/31 16:34)
1F:推 mstar:推 那时还只玩过红白机的两代,看到这款的画面时惊为天人 07/31 22:07
2F:→ pilimeow:这款真的很难打... 偶靠 S/L 打两轮才破关 Orz... 07/31 23:19
3F:推 EDGE:跟红白机比起来MD版豪华多了,Sega Master System也有出北斗 08/01 19:57