作者conpo (小小岩男要回家)
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标题Re: [心得] MD经典作品简介
时间Fri Jul 25 23:51:58 2008
名称:光之呪法师 / 光之冲击(Surging Aura)
载图:封面
http://www.badongo.com/pic/4064102
画面
http://www.badongo.com/pic/4064096
http://www.badongo.com/pic/4064097
http://www.badongo.com/pic/4064099
简介:一样是MD王朝後期才出现的作品;虽然知名度并不高,但在当年的
主机专门志上却有令人意外的好评价。整个游戏风格有着相当浓郁的
奇幻文学味道,加上主人公的背景设定是一个呪法师(魔法师)以及
一堆风格独具的敌方角色设定,不管怎麽看都会让人觉得这是一款相
当特别的角色扮演游戏。
游戏的故事设定在光与闇的呪法师大战後的二十年,正当人们正在大
肆庆祝与缅怀过往的历史之时,二十年前被打败的邪恶呪法师突然现
身,并率领魔物大军迅速地瘫痪了整个国家;一切都发生的太突然,
也结束得相当快,黑暗的势力席卷了一切,光明陷入了绝望的深渊。
就在万念俱灰之时,主角被一个神秘的生物给救了出来,这个生物告
诉主角只要能结合各法典与光明的力量,便能让邪恶的力量再度被瓦
解,於是主角便担负起拯救王国的重任,一个人展开漫长的旅程....
这款游戏除了风格独特的世界观外,另一个特别的地方就是整个游戏
只有主角能使用呪法(魔法),其他角色就只能使用武器攻击。呪法
分为六个属性,而且每个属性中的呪法数量还不少;除了可以在呪法
专卖店里购入外,也可以在宝箱中取得,不过有些呪法的取得点比较
隐密,所以直到破关时,我的呪法リスト还有一堆空白的地方,虽然
有点遗憾,但不会影响到游戏的进行就是了。
这个游戏另一个吸引人的特色,便是即时制的战斗系统,这在当年的
MD主机上可是相当罕见的设定。敌我双方的速度取决於行动速度和
指令的形式;一般攻击就直接依照行动速度来区分,主角的呪法则依
照咏唱时间的长短来决定发动时机。另一个需要注意的是,战斗之中
主角在咏唱呪法时,如果受到两次攻击,咏唱的动作就会被强迫中断
,所以必须请其他伙伴担任「护卫」的工作,确保呪法发动的机会。
反之,这样的限制敌方也有,所以我方也可以藉由迅速的攻击动作去
破坏敌方的呪法发动机会,总之只要能先掌握住战斗的节奏与技巧,
自然就会得心应手。
除了主角外,队伍还可以加入两名伙伴,不过这个部分玩家无须担心
,因为一切会照着剧情走,所以加入的伙伴也会自动替换,只是替新
伙伴冲等级时会比较麻烦点。我方的伙伴都很有个人特色,如沈着的
护卫、勇敢的公主、怪力的海贼、传说的勇者、潇洒的骑士与强悍的
女剑士等,不过比较可惜的地方是这些角色都只能进行物里攻击,性
能上其实都很相像,只有强弱的分别而已,所以即使人设设定得再好
。也是给人无奈与枉然的感觉。
话说回来,这游戏虽然强调呪法的收集与运用,但一路上其实靠一般
攻击还是比较轻松,加上主角在中期开始的攻击力就会明显提升,好
的呪法又得需要很长的咏唱时间,所以还是用攻击来决胜负会比较快
。除了最後的大魔王外,一路上用普攻解决其实就可以了。
提供一个很用心的攻略网站:
http://www.kurx.net/game/gamebook/sega/workthough/SurgingAura/
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廖 敏 雄 王 光 辉 张 耀 腾 洪 一 中 陈 义 信 涂 鸿 钦
黄 煚 隆 黄 忠 义 吕 明 赐 林 朝 煌 阳 介 仁
孙 昭 立 王 光 熙 谢 长 亨 陈 宪 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 进 兴 郭 建 成
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1F:推 reallurker:有读有推 07/26 10:24
2F:推 OPWaug:推 07/27 13:06
3F:推 gsuper:希望能看到秘境魔宝的介绍...这款是我认为MD里面最好玩的 07/29 20:06
4F:推 tinyfan:这款我同学全破,玩过的感想是主角好废.根本不想用魔法 10/14 17:29