作者Haonan (洪兴社楂Fit人)
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标题[心得] 天下布武跟天翔记很像
时间Fri Jul 18 15:38:11 2008
这两个游戏的类型我觉得很像,只是天下布武比较简约.
玩这两个游戏的宿命就是战!!!!!
务必要杀到所有敌人倒光为止.
玩这两款游戏一季不战风险就加大很多,因为一季不战电脑已经又多干了好几城.
到时电脑坐大就几乎很难赢,因为这两款游戏AI都很强大(或者说很会作弊?!
但是天翔记我方军团长除外,我方的AI似乎很顿)
你每季征战的进度落後一点,最後电脑就带着有如潮水的兵力像你涌来.
像玩天下布武我还没有搞过内政,对於玩惯三国志习於农耕的我来说真是头大.
每季就是在调兵徵兵,打战斩首对方主帅,围城,有时还要损兵力攻,务求一季攻下,
以便下季继续征战下一座城池.
我个人认为玩天下布武一季平均不攻下两座以上城池,是无法在战国乱世生存.
这两款游戏比较之下,天翔记的内政丰富程度跟战争的花
俏程度超越天下布武.但是天下布武的战争平衡度比较佳.
天下布武没有那种骑马S大杀四方的鸟事.强如上杉谦信.被四五个武力10的围殴照死.
天下布武的战争武将的能力值对战争的影响,可说是所有战略游戏里最小的.
天下布武的战争就是要靠兵力取胜,多兵多将围殴敌军就会赢.
还有不要踩到水里,因为天下布武地形影响也很大.
总之天下布武跟天翔记真是相当好玩.可说是SLG经典中的经典.
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1F:推 conpo:推好文;这两款游戏基本上都是以战养战的模式,耕田派比较 07/18 19:31
2F:推 conpo:不适合接触。题外话,建议可以去玩玩看「天下统一5」这款游 07/18 19:31
3F:→ conpo:戏,就战略性来说我觉得比革新还有趣。 07/18 19:31
4F:推 goenitzx:比较推天下4 天5像是画面加强版 而且还有系统上的缺陷 07/18 21:48
5F:推 mizuirosyo:听说天下统一以重战略性不重画面闻名 不过颇难入手? 07/18 22:43
6F:推 k8543:说难入手也不会..去游侠就有了..不过我觉得2代比较好玩 07/19 09:43