作者conpo (小小岩男要回家)
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标题Re: [心得] MD经典作品简介
时间Mon Jul 14 09:51:38 2008
名称:封神英杰传(Fengshen Yingjiechuan)
载图:
http://www.badongo.com/pic/3988748
http://www.badongo.com/pic/3988749
http://www.badongo.com/pic/3988751
简介:一款在短暂的MD王朝崩灭後所发行的游戏(它发行的那一年底,我已经在
玩PS初期的大作「刻命馆」了,可见有多晚?);本游戏也是继「三国
志列传」与「亚瑟传说」等作品後的另一款正体中文介面游戏。
游戏进行方式为RSLG,跟光荣(KOEI)的「英杰传」系列作品的
游戏方式极为类似;不过游戏中的进行指令方式并不是回合制,而是以角
色的速度来决定谁先行动,所以必须常常注意我方角色的行动顺序,或是
利用道具来提升该角色的行动速度。这款游戏没有武器、防具的设定,主
要都是依等级来决定攻防的力量,游戏中虽然有道具可以使用,但仅能靠
打开战场上的宝箱或打倒敌人来取得道具,也因为这样,道具的使用时机
就变得相当重要。加上中期开始的战斗都会拖的很久,不是敌人多、就是
地图大,所以道具和法术的运用往往会影响胜负,好道具甚至可以直接升
级或提昇角色的基本能力,故发现宝箱或隐藏位置的话一定要确实取得。
游戏的背景就如同标题所述一样,是以「封神演义」的故事为蓝本,陈述
主角林云跟着一群伙伴讨伐纣王的故事。整体难度普通,比起「英杰传」
算是简单多了,虽然没有攻、防具的设定,但法术与道具的威能很强,加
上没有回合数限制,所以在攻略时不需要太伤脑筋。虽然游戏没有回合数
,但在某些关卡还是会有强制条件限制;例如拯救姜子牙那个关卡,如果
没有在火烧到姜子牙以前到达他身边的话,该场战役就会宣告失败。游戏
中也常常会出现恼人的增援部队,而且常会以前後夹击的方式包围我方,
稍不注意的话,就会让落单或移动力较差的同伴马上升天,故在进行作战
时,还是得步步为营、小心谨慎才行。
游戏的图像表现还不错,法术效果与召唤兽也算是有魄力,可惜在音乐表
现的部分就让人觉得很失败,曲风单调不说,甚至可以听到疑似名作「F
FⅣ」的游戏配乐,感觉挺混的。不过这算是一款可以用来打发时间的游
戏,加上又是亲切的中文介面,有兴趣的人还是可以玩玩看。
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廖 敏 雄 王 光 辉 张 耀 腾 洪 一 中 陈 义 信 涂 鸿 钦
黄 煚 隆 黄 忠 义 吕 明 赐 林 朝 煌 阳 介 仁
孙 昭 立 王 光 熙 谢 长 亨 陈 宪 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 进 兴 郭 建 成
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1F:推 kuraki:这款可以拿了仙丹後 自杀 重玩可以重复拿 07/14 16:15
2F:→ kuraki:还有射箭那女的可以靠补血先练高等级 07/14 16:15
3F:推 DreamWei:1996年..sfc都出ff6了,难怪这款没名气@@ 07/19 07:49