作者cuorl (必须存在与消逝)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 真是搞不懂为什麽PS2/PS3/PSP这麽难模拟
时间Mon Jun 2 22:33:32 2008
※ 引述《tonyhome (天空在潮吹)》之铭言:
: 真的想不透
: PS2/PS3/PSP有这麽难模拟吗??
: 那些电脑骇客都跑哪去了??
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搭力马帮帮忙!是谁告诉你开发模拟器的是电脑骇客?
: 难道没有办法用软体层的3D函式库
: 来模拟出画面吗??
要是真的这麽容易那找一套能作3D gradation的不就好了?
你当模拟器只要写gpu的根码就好了吗?
: 如果说用软体层的3D函式库模拟
: 或是说PC的CPU是general-purpose(MAC??)
: 效率很差
: 那用专用的3D绘图硬体加速显示卡
: 也可以吧
现在10个模拟器有9.9个都是靠cpu的时脉在硬撑的,
就算你能拿EN8800GTS来挂也是枉然,
因为模拟gpu的主要效能来源还是在cpu上面.
: 我就不相信高阶的显卡
: 会比不上这些设备
: 假设真的没有这种显卡
: 那为什麽Sony不去研发玩PS3/PSP模拟器的专用显卡??
: 这样Sony还可以再赚一笔阿
赚什麽?模拟器是游走在法律边缘的东西,
他们不赶尽杀绝已经不错了,
还会本着佛心去作那种白痴事吗?
真的要作也是拜托Intel跟AMD,
哪有厂商拿石头砸自己脚的道理?
: M$ XNA都可以在某种架构下制作出PC,XBox跨平台的游戏
: Sony为什麽要放弃电脑这块大饼??
游戏开发软体跟硬体支不支援模拟器根本就是两码子事,
别本末倒置惹!
: 而且XBox的网路功能
: 还比较强大
这也不见得吧?
你要不要去参考一下PS3跟Wiij的网路服务?
不是在台湾没做好就说人家作的不好.
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1F:推 nogay:这就是俗称的 "以台北看天下"吗 @@? 06/03 11:35