作者KD00840013 (Akira)
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标题Re: [闲聊] 心目中PlayStation的经典或好玩游戏有괠…
时间Sun Mar 16 00:17:04 2008
ARTDINK 吸血鬼传说
这游戏很特别,主角很像铁达尼号主角,游戏内容分为白天黑夜
白天的流程是跟镇上的居民聊天,增进感情,还有散布谣言,说镇上的某一区
常有吸血鬼出没,接着吸血鬼猎人就会特地关照那一区,放置一些祭坛,大蒜等法器
晚上就是吸血的时候啦,居民被同化分为两种,生产与战斗型,生产型就是比较倾向於
四处徘徊同化其他居民,战斗型就是倾向作战啦,与居民的亲密度会影响同化度的
高低快慢,而住民的能力值也是一大关键
游戏中的对话也是很有趣的一个地方,感情亲密後可以知道每个居民心里
一些不为人知的秘密,例如第一关的地主,虽然很有钱,但已经半只脚踩入棺材中了,
感情变亲密後,他对话就说出他愿意与不计代价与魔鬼交换灵魂的心愿,而当他成为
吸血鬼仆从之後再与他谈话,他便说『最近,人生开始有点乐子了.......』
而还有一位因身体不好而只能待在家的小女孩,在同化她时,她便说『大哥哥,今天也来
找我玩了吗?』主角便说『....对,今後都不会离开你了』 但当她成为仆从时,她只会
冷冷对主角说『我会好好遵照你的命令...』而非当她还是人类时看到主角的高兴反应
同化感情好居民的时候双方也会出现一段对话,有时候还有选项可以选,例如强行吸血或
与他来一段谈话,虽然结果都一样,但是我真的觉得这款游戏的对话真的是一大精髓,有时
居民是甘愿用灵魂作交换的,有人则是不想成为怪物,而有人其实是因为相信主角而愿意
成为仆从的,而也可以常常从主角的对话听出身为吸血鬼的无奈与孤寂....
此外看着仆从自己去同化居民,把一个生气勃勃的城镇变成鬼城也是很有趣的事
不过游戏的战略性其实蛮高的,万一方针错误可能会输得很惨,我建议一开始先从女性
,小孩下手,先朝生产路线发展较妥当
不过这款游戏的rom很难找倒是真的
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◆ From: 61.58.170.238
1F:推 OPWaug:推这款 很特别的游戏 03/16 00:43
2F:推 zack867:推心得 03/16 00:55
3F:推 EDGE:原名是"vampire",搜寻找到的都是魔域幽灵或吸血鬼猎人D..orz 03/16 02:39
4F:推 Carrarese:c73IX 03/16 15:16
5F:推 conpo:好文 03/19 20:11