作者UlyssesLin (残兵败将)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 有没有人在玩PS2的真3o_____o"
时间Sun Mar 2 16:24:01 2008
※ 引述《OPWaug (哼哼)》之铭言:
: 第4只妖鬼真不是普通的难缠
: 只要连续两次没打中
: 接下来就可以看到牠手起刀落一刀一个
: 要不就是用咒杀或是让HP减到1再补刀的方法来对付主角
: 打了3次都还打不死有够难的
: 这个游戏系列一直让我不解的是为何主角死了游戏就直接结束
有个问题不知道你有没有注意到?
他在分身的同时,也会挂辅助魔法,特别是スクカジャ很棘手。
スクカジャ会让自己的命中率跟
回避率提升。
所以後期即使你知道哪个是真的,也可能打不中。
建议你找一下有[デカジャ]这个魔法的仲魔,可以完全取消他用的カジャ系效果。
大概等他挂两~三次辅助魔法後就用一次,应该就可以了。
退而求其次就是[我方也挂スクカジャ],以及[对他使用スクンダ]。
真女神转生系列最重要的就是辅助魔法,这场就是在考验这一点。
至於你说为何主角挂了就GAME OVER,这是设定方面的问题。
历代来说,
所有的仲魔都是因为订了契约才跟主角一起行动,本身没有特定目的。
主角死了之後,失去契约的主人,仲魔们便会恢复自由,恢复为普通恶魔而鸟兽散。
前几代因为都有[主角+同伴]两个人类,所以主角死了同伴还在,还无所谓。
三代时只有主角一个人,死了就等於没了。
後期有个特技[食いしばり],算是每场限用一次的免死金牌。
在取得最强祸魂前,这招会非常值得信赖。
另外,之前说的力量24祸魂,第一招是LV61开始可以习得。
如果你主角已经LV61且力量24(不含祸魂加成),便可以去拿。
地点所在,你的进度应该早就知道会哪里了。
该祸魂里面有主角最强全体物理技,建议早点入手。
等学会那一招後,除了遇到物理无效跟反射的敌人外,战况会差非常多。
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※ 编辑: UlyssesLin 来自: 218.169.56.42 (03/02 16:26)