作者jaw109 (泼文章都是为了养小鸡)
看板Emulator
标题分享 - 受不了了,我要推MD的HybridFront啦
时间Thu Mar 16 01:43:10 2006
这游戏是我认为MD的年度最佳SLG
为什麽是年度最佳呢? 在我开始玩模拟器以来
我每年都要把他拿来破关一次呢
国中的时候,我一玩上他就被他爽快的战斗风格
充满动感的音乐,紧凑的故事情结,以及细腻的游戏世界所感动啦
记得那个时候还玩得紧张到牙龈流血说
也许是现在对游戏的胃口大了
再也没有什麽游戏可以让我紧张成这样了
我在这板子潜水了大半年,都没有人推过这游戏
我想可能是这游戏他推出的时候,已经是MD的末代了
被SFC打得七荤八素不说,恐怕PS SS主机都快要出来了
他关卡的设计一点都不含糊,敌方全破,限制回合内脱出不说...
抢夺战舰的零件...
保护战舰的零件
阻止被敌人俘虏的同伴被处决
阻止并击落敌方的侦察机拍下我军的照片提供给媒体
占领发电机厂房
兵器的设定也是很细致,听名称就可以知道他的用途,而且又很豪迈
航空战斗机,航空攻击机,航宙战斗艇,航宙攻击艇
路上航母,航宙战舰,航宙巡洋舰,支援自走炮,牵引炮
更正,是陆上
性能武器的介面也是简单明了
游戏的平衡也是做得很棒喔,完全没有那种很厉害的魔王或者是烂到不行的步兵
人物的属性是以熟练度来分,比如说这个人他擅长反装甲武器
那麽他在对装甲车的时候使用反装甲武器,命中率就会比较高
但是伤害值不会提升,这是颇实际的设定呢
另外一个特点是他这个游戏似乎没有隐藏人物或隐藏兵器
在你享受紧凑的剧情时,其实不需要去担心某个武器没有找到
战斗画面这边,比如说步兵发射了五发子弹
这五发子弹并不是五发全中或五发都没中
他可能只有第一 四发命中,第三发闪过了,第五发打到无伤害的部份
我是相当欣赏这样的设计,你可能一个很厉害的角色结果攻击对敌人完全无效
反而落得被打爆的下场
这游戏主要是MD大战略的系统,在关卡设计上
故事背景上,都做了很大的改善,我是先玩HybridFront
再玩大战略的,比较了大战略的剧情与战斗
真的是很沉闷许多呐,所以不应该用大战略的角度看HybridFront罗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.230.13
1F:推 zack867:每年破一次?! 我一次都没破过... orz 03/16 03:09
2F:推 conpo:推一下这篇文章;这款游戏真的不错,可惜我也没破过 囧rz 03/16 03:41
3F:→ EDGE:我喜欢看这种挖冷门好old game的怨念介绍文!! 感恩大大推荐~ 03/16 23:12
4F:推 jainfat:大推!!当年我PO文找的就是这个压...真是太感谢了 03/17 17:23
5F:→ jainfat:阻止被敌人俘虏的同伴被处决←是救一个老头吗 03/17 17:24
6F:→ jainfat:我觉得这关最难 不过还是破关了 XD 03/17 17:24
7F:推 jaw109:反装甲老头,犽月 玄之拯 03/18 01:34
※ 编辑: jaw109 来自: 59.115.237.234 (03/18 01:38)
8F:推 jaw109:这个游戏有英文版吗? 03/18 01:45
9F:推 zack867:没有 03/18 07:20