作者acelp (未来,一直来一直来)
看板Electronics
标题Re: [请益] Design Compiler
时间Fri Dec 28 00:27:04 2007
基本上 只要你下的constrain timing跑得过去
要用什麽架构来合成 也都可以靠constrain来辅助
现在EDA成熟到一整个不行
以前合成还得自己用gate level指定架构(怕越合越差)
後来变成可以用constrain的方式指定架构(乘加皆可)
现在只要area/timing的constrain下得好 EDA都可以帮你做好
※ 引述《sasako (微笑待人)》之铭言:
: 推 bighead319:把时间压到负的这没意义吧,比你需要的时脉再多一些 12/24 19:34
: → bighead319:margin给APR分段吃去吃就可以了,不然为了timing塞一堆 12/24 19:35
: → bighead319:buffer跟选用大尺寸的gate或大面积架构根本over design 12/24 19:37
: → bighead319:用ripple即可达成目的的话,何必为了压时间让他用CLA 12/24 19:38
: 我的意思只是压到0而已
: 可是因为有时候压个5.8 or 5.6 or 5.4 slack可能都是零..
: 所以才会讲压到负的为止..正确应该讲压到负之前一个的时间
: 原PO是想看最快能跑多快!!所以我只是应他要求而已...
: 但这些都只是参考而已..
: 当然这可能只是一个作业,有时候打分数可能会跟速度和面积有
: 关系,可以考虑一下trade off罗~
: 不过synthesis可以帮你合出CLA唷!这点我倒是不知道...
: 以为随便写个A+B都只是合出ripple而已...
: 不知道CSA也可以合得出来吗???
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◆ From: 220.133.134.198
1F:推 sasako:我这方面的确还满弱的 以後还请多多赐教.. 12/28 00:54