作者acelp (未来,一直来一直来)
看板Electronics
标题Re: FPGA设计的问题
时间Thu Jul 12 14:05:39 2007
写code的人常常会陷入写的越精简就是越好 往往这会出现一些迷思
如同高低阶语言一样 一个漂亮清楚 一个却是繁琐
但是在效能可能确有所差异 这些东西本来就有所取舍
EDA tool当然是极力鼓吹新的语法 因为你要花钱买新的tools才有支援
而systemverilog的出现根本不是为了语法漂亮而发展
在testbench以及一些verification上一直有一些议题存在
因为testbench及verilog是两种不同的compiler
跑simulation时会用到不同的engine 往往耗费许多时间
而新的语法则是为了统一testbench与verilog
所以你看C跟S公司 一提到systemverilog一定会提到节省模拟时间
除此外 因为designer观念问题导致合成出现落差
所以额外定义了latch DFF之类的语法
此外 verilog也不是code写的越短越好
应该说合出来的area/power/speed越好才是王道
当然了 在这三者中间也是有所取舍
如同原po的想法 同样的东西宣告了一堆 表示area一定很难看一样:p
※ 引述《mouein (Dennis)》之铭言:
: ※ 引述《zxvc (zxvc)》之铭言:
: : 也不需要这麽排斥『语法会更漂亮』,
: : 要不然也不需要发明System C、SystemVerilog这些更高阶的HDL了。
: : 虽然这些技术目前还不是很成熟,但这些技术很可能是未来的驱势
: : (我是看一些EDA新闻说的)。
: : (虽然我也只是正在读、不是很懂这些规格、技术。)
: : 如果不用loop generate,难道真的要我用340个inverters硬接出一个tree?
: System C , 跟语法漂亮 完全 没有 关系
: 只是,可能我的写HDL的功力不够强吧..
: 我ㄧ直不喜欢用太多语法来写这电路
: 你用loop 这些合出来的东西,太难掌控了..
: 之前听过一位教授对实验室研究生说
: 他的实验室里面的verilog VHDL code里面
: 不准出现loop这种东西
: 用直观一点的写法 配合UltraEdit文字编辑
: code可能会变的长很多 但至少我的电路用到的元件是我可以掌握的
: 这是我自己写HDL习惯
: 才疏学浅 请板上前辈指教..
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◆ From: 203.69.97.52
1F:推 ilovecatch:恩我想你的意思是 要注重 合成出来电路的performance 07/12 19:18
2F:→ ilovecatch:我想 可能应该以要实现的电路 再来想程式的语法.. 07/12 19:23
3F:推 CuckooBoy:说到POWER,请教Quartus和ISE哪边可比看到合成的POWER? 07/12 21:32