作者fallenball (我是暴走族...啦啦啦)
看板Electronics
标题Re: [问题] 请问有没有专门讨论关於韧体程式的版?
时间Thu Jun 1 10:29:41 2006
※ 引述《w0717 (爱笑的蚵仔煎加蛋)》之铭言:
: 我先自我介绍一下
: 我是电机出身的
: 对电子的东西超有兴趣
: 但我也对写软体超有兴趣
: 基於以上因素,所以在韧体这一行混了很久
: 当了两年工程师做mp3随身碟
: 花比较多时间的case是多国语言,就是把英文版本的机器,改成可以显示繁简日韩,
: 简单讲就是把网路的字形档,解码转码编码,再放到机器上
: 後来因为觉得软体概念及功力不行,完全不懂物件导向(韧体人的悲哀)
: 後来念研究所,转学软体(java)
: 我现在论文是做ZigBee to UPnP bridge有兴趣的人可以找我聊聊
: 因为总觉得懂硬体,要是软体功力再高点是一件很屌的事
: 在这个板上虽然看了很多文章
: 但大部分都是关於软体的
: 想请问有没有专门讨论韧体的版呢?
: 想要多认识一些人,或业界的,或什麽的都可以..
: 在这行做越久,就越觉得自己是菜鸟,所以真的很想认识高手
: 为什麽ㄧ定要找韧体的版呢..
: 因为写过的人就知道,这东西写起来真的跟软体不一样
哇... 有人在提有趣的东西了:P
小弟平时是做韧体方面的比较多 但大学以前主要是接触软体方面
也和别人一起接过要用上四个design pattern的较大型的软体专案
坦白说 在目前韧体上 小弟认为要用到OOA/OOD还太早
可能小弟用的都是low level的CPU吧
一方面不是所有CPU的complier都支援C++支援得很好
另一方面CPU的速度不够快到可以奢侈地写漂亮的code
另一方面记忆体更是少得可怜
您提到mp3 player, 之前小弟自己做了mp3 player来玩
在FAT32的部分 就不可能把code写得太漂亮
简单的说 你不可能用recursive去解folder下的folder
因为解一次可能就是0.5K的memory size
可是完成这个工作只需要1K以下的memory(目前小弟做到1K而已)
另一个方面 在embeeded system上 CPU换来换去
要做到hardware abstraction layer不难
但小弟每每都将code写成chip dependency或I/O dependency
因为每次k spec的时间太长 若code不写成呆呆的样子
会把跟spec的部分写不单纯 拿出来看很难一页就能从code反译成spec
我同意写韧体要尽量做硬体/韧体/软体的切割
但是基於以上小弟的一些想法 其实小弟的firmware code总常会有一种
写漂亮不是最重要的想法 去抗拒我写太好看XD
小弟认为目前object based还有可能 object-oriented似乎还太早
而且因为不是每个complier都是有C++支援 CPU常常是换来换去的
所以.......:P
小弟对这方面也很有兴趣 抛砖引玉一下
上面的想法多半是个人经验罢了 欢迎高手指正一下:)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.212.169