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※ 引述《souldragon (仆街)》之铭言: : 与其说经济学的假设合理 : 不如说经济学其实不得不以有问题的假设来做前提 : 因为若没有这些假设 後续的过程将无法公式化计算 : 也就是这是一种 '就算是再有问题的量化 也比不能量化强' : 的心态和必要之恶 譬如以下三项假设 假设是为了把不相干的干扰剔除,好使意图解释的现象更明朗 应用时,就要注意现实中是否有其他变数会使结论完全不同 或者产生理论中没出现的现象 从 Schumpeter 冠上 Ricardian Vice 到现在 经济学家彼此都会拿假设互相检验啊 有时候假设就是数学技术上的问题 Paul Krugman 论地理跟发展经济学的兴衰时说到 之所以一直用固定规模报酬的假设,就是因为数学上可行,而且给人很严谨的印象 而报酬递增的情况,当时还无法用数学处理,就只能暂时被搁置一旁 特定的冲击也会影响人的思维,进而修改习以为常的假设 使新的理论更能解释新现象或解决旧理论无法解决的问题 总经各学派的兴衰,也算是另类的清明上河图了 推荐《知识与国富论》,从中观察假设是怎麽一步一步修改(或新增)以适应现况 可以看到时代的眼泪 : 1. 人是自私的 [人性本恶] : 和教育原理冲突 : 教育说的是多鼓励小孩 小孩表现就会愈来愈好 : 反之处罚小孩 小孩就愈来愈差 : 他们会跟着大人的心态暗示和引导方向走 : 有在公部门做过事的人就了解 公部门为了防弊 : 基本上制度设计都是[把公务员当小偷在看] : 像是民主制度说的制衡 因为对人性的不信任 : 和教育原理相违背 怪怪的? 首先,自利跟自私不一样 自私是只追求个人利益 自利也追求利益,但技术上,可以把他人的效用纳入,作为影响己身效用的变数 所以说,虽然行为还是追求利益,但也多了一份关怀他人的动机 在家庭经济学这类分支可以用到 接着分三个部分谈 David Friedman 在《生活的经济学》第一章提到 人是多面相的,而经济学解释的是人性自利的一面 (特别是经济活动上,如同样品质的物品,我们总是会寻求价格最低的店家) 教育的理论我不是很清楚 不过确实有一份研究指出,经济系的学生比其他人更有自利倾向 制度设计又不一样了,因为我们不能期待人人都是佛心来着 不过这又是很复杂的问题 从管理学的角度来说,一个充满繁文缛节,让员工觉得自己处处被当作小偷来防的公司 真的会比较好吗? : 2. 人是理性的 : 有一个问题是这样设计 爱滋病的检测正确率为99.99趴 : 若一个地区有一万人 其中只有一人有病 : 你随机遇到一个人 他接受检测为阳性 : 请问此人是爱滋病带原者的机率为多少? : 九成以上的人都回答99.99趴 但正解是1/2 : 证明量化计算实际上并不是多数人的选择 : 现实还有很多现象都呈现人并不完全理性 : 例如数学家 经济学家 理财专员等 : 他们在股市的获利绩效并没有比一般人好 : 因为股民的行为不会照着其假设模型走 这也要分三部分来谈 经济学的"理性"是指完备性、反身性、递移性三大公设 (也有人认为两个就够用了,在此不谈) 跟我们一般认知的"理性"有所不同 人不擅长计算机率是演化的结果 在远古时代,具有冒险性格的人比较能获得食物并受女性青睐 可参考《随机致富的陷阱》、《数学与头脑相遇的地方》 更贴切的例子是,A、B、C 三个门後面,只有一个是轿车,其他都是山羊 假设你选定要开 A 後,主持人先开了 C,发现後面是山羊 这时他宣布你有一次改选 B 的机会,那要不要换? 很多人都认为没差,但其实用条件机率算一下的话,换是比较有利的 专家获利未必比较好,是因为成熟的股市过於复杂 无法把所有的客观数字跟股民的情绪纳入计算 每个学科都有它们及与不及的领域啊 : 3. 利益极大化 : 有一个问题是这样设计 A给B一百元 并且要分给C : 若C接受B给的金额 A就送出一百元 若C拒绝钱就被没收 : 请问B将会分给C多少钱符合他的最大利益? : 照利益最大化假设 B会分给C一元 自己拿99元 : C聊胜於无 所以会接受一元 : 但实验结果是平均来看 B角色的人会分给C 40趴左右 : 最小气的也会分 20趴 而C若拿到低於20趴的钱 : 会拒绝接受 宁愿最後两个人都拿不到钱也要抵制 : 其互利行为并不符合假设 这个实验是说明人也会在乎公平,且其对分比例因文化不同而有点差异 (过程中有找不同社会的人来参加) 技术上,如果效用函数设定为聊胜於无,那 C 是会接受一元的方案 但如果再纳入公平性的衡量,B 由於考虑到 C 可能会觉得不公平而玉石俱焚 就不会只给 C 一块钱了 : 4. 赛局理论 [囚犯困境] : 两个囚犯都认罪 刑期各十年 : 一人认罪一人不认 污点证人二年另一人二十年 : 二人都不认罪 刑期各五年 : 因为怕对方转污点证人害到自己 只好自己先转 : 通常最後的结果是二人都被判十年 : '除非是不知回合的赛局 双方才会有互利行为' : 若是一回合或限定回合的赛局 两个人只会自利 : 当知道最後一回合对方的决策模式影响不到自己了 : 所以会因为自私而选择背叛 反正以後不会再碰头 : 而前一回合会互相合作只是为了下一回合 : 防止对方会背叛的风险[恐怖平衡] 所以才不得不合作 : 若全局是十回合 第十回合两人都会背叛先抢先赢 : 第九回合早知对方下局一定背叛 所以自己也背叛 : 依理回推直至第一回合 二人一开始就不会合作 : 在知道回合数下的情况就会发生自私的行为 : 第4点的推论情况是依照前3点的假设才成立 : 而前3点的假设 在人性表现上是比例问题 : 不会有一个人是完全自私 完全理性 完全利益最大化 : 那只是为了简化问题而做成方便计算的假设 : 却和现实都不符... 瑕疵明显很大 : 打得有点乱 不知其它人的看法?thanks 建议你可以找这本书来看《数字的陷阱:解开12个数学的迷惑》 里面有一章就是囚犯困境 结果让人意外,因为总有被忽略的变数 再怎麽样精密的模型用起来都可能有缺陷 所以更要知道什麽时候可以用,什麽时候不能 数字搜查线(Numb3rs)也有一集是用 tit-for-tat strategy 来走出囚犯困境 还蛮好看的 --



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◆ From: 203.67.210.58
1F:推 poe:推《数学与头脑相遇的地方》,好书。 140.112.4.234 03/28 20:28
2F:推 Data2:挖~千学长又出现了 :P 118.168.82.231 03/28 21:11
3F:推 Wind1026:推《知识与国富论》202.132.202.231 03/28 23:19







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