作者yoco315 (眠月)
看板EZsoft
标题Re: [情报] 微软开始抓盗版罗
时间Wed Mar 22 03:51:26 2006
Windows 跟 MAC 跟 Linux 的使用者介面哪个好?
我觉得不该说「Windows/MAC/Linux 的使用者介面比较好」这样的话
因为程式的 UI 是设计程式的人来决定的,
所以应该是说:「哪个 OS 上面的 AP 其 UI 比较好用的比较多?」
很多人说 MAC 的 UI 好!
那是因为他们没看过 MAC 上写的很烂的 UI,敝人以前的公司就有 XD
当然 UI 的设计跟 OS 的文化是有密切关系的,
例如,平常人大概不知道微软有一套软体 UI 规范,
他为了让在 Windows 上的使用者对任何一套软体都能比较直觉的上手,
所以对 UI 有些规范,像是你 Menu [开启新档] 要放在 [档案] 底下这类的..
(Apple 有没有这类规范我不知道 @@ 有人要补充吗?)
另外我觉得 UI 好不好其实真的是看习惯,
这篇谈 UI 的文章很赞 XD 推荐大家一定要看一下,
约耳的文笔真是幽默到爆炸 XDDD
http://0rz.net/321bz
现在大家应该是都熟悉 Windows 的 UI 了,
所以觉得 Windows 的 UI 不错,
我想可能大家都忘记一开始面对 Windows 的无助吧,
但是我倒是很清楚的记得我从 DOS 转移到 Windows 的那段痛苦岁月,
刚开始我根本不知道那ㄊㄇㄉ档案管理员怎麽用,复制贴上什麽都不会,
还是打开这个 DOS 命令列模式快乐多了,
最好还切成全萤幕让我有在用 DOS 的感觉!
约耳说的好:
「如果程式的行为与使用者的期望完全一致,就是一个设计良好的使用介面。」
问题是使用者期望的是什麽?
那就是习惯。
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◆ From: 140.113.129.180
1F:推 capitalM:印象中 apple 的规定更多吧 03/22 07:09
2F:推 MilchFlasche:话说我小时候的使用介面期望是3D虚拟实境:p 03/22 08:24
3F:推 MilchFlasche:另外,Apple的guideline真的很多:) 03/22 08:37
4F:推 skysheep:apple只有那个cmd+, 偏好设定吧 03/22 08:41
5F:推 MilchFlasche:不是,这边说的意思是Apple会规定每个程式的一些基本 03/22 08:56
6F:→ MilchFlasche:介面设计上的规范(google一下应该就找得到) 03/22 08:56
7F:→ yoco315:果然Apple也有 ^^ 感谢 03/22 09:03
8F:推 Gunslinger:看到Newton PDA才回去看文章日期...果然有点历史 XD 03/22 14:24
9F:推 JFCC:推DOS到win的无助 还有win3.1到95的无助=.= 03/22 17:44
10F:→ Gunslinger:看完那篇文章了 真是挺有趣 03/22 18:35
11F:推 HZYSoft:Mac, GNOME, KDE... 等等,全部都有严格的 GUI 规范 03/22 22:07
12F:→ HZYSoft:只是大部分开发者都没有在遵守而已... 03/22 22:08
13F:推 ljuber:说实在话 我在改大量档名 还是习惯开命令字元... 03/22 22:12