作者finaloltry ()
看板ELSWORD
标题Re: [韩版] 6/27(四) 技能树重组改版公告
时间Fri Jun 28 23:21:36 2013
※ 引述《seansoar (云伴雨来)》之铭言:
: 练二只的必要性或可能性几乎是0
: (除非像我一样头去撞到 练二只同一职业封顶)
: 其它游戏随便就是1个角色有3个职业各2个分枝=6种形态
: 艾尔就是 1个角色 3个职业 0个分枝=3种形态
满认同这篇的
艾尔点满所有技能的玩法的确很轻松,但也很容易让人厌倦
还是多一点分岐才能让玩家有新鲜感
以前玩FEZ的时候我同职就可以练好几只
光是游侠我就可以选择刀游、弓游
刀游下去又有分残废流、肛人流
弓游下去也可以再细分
那时真的是玩好久都玩不腻
但艾尔之光就没什麽变化了
伺服器所有同职的都是一个样
你的技能树和其它人根本没差异
玩到最後觉得自己好像是量产型钢弹、无双系列的大众脸武将
一点特色都没有
: 澄的弹药系统我个人认为就是满失败的例子
: IP几乎没在管什麽弹药 顶多狂怒前 还有就是要跳高的时候才会注意弹药
: DC又疯狂的绑弹药 什麽招都要一堆弹药 威力还没比别人多 完全就是限制器
: TT才算比较完整 补弹快 炮姿有威力 蓝炮还能转红炮 这时的弹药系统才算对玩家有帮助
: 而这次的技能重组当然就是因为新地图出不来(七城後半)新职业也难产(艾拉)
澄我不太了解,但蕾娜的差异性做得还不错
GA以弓技为主,就是大家印象中的精灵,典型的後卫牵制
WS以格斗为主,颠覆大家对精灵的印象(反差萌?)
NW以陷阱为主,以机动力见长,可近可远可游击的万能职业
三职都有各自的定位和特色,这角色我觉得还挺成功的
当然平衡性又是另外一回事了
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◆ From: 49.159.151.6
1F:推 paladin90974:风行:原来我是以格斗为主,我怎麽都感觉不出来... 06/28 23:31
2F:→ myis000:夜巡跟风行定位怪怪的... 06/28 23:35
3F:推 syatoyan:毒蛇不倒地的话或许就有差了 06/28 23:44
4F:推 DoraShort:风行以格斗为主是印象,自从这次平衡後风行就只剩XX了.. 06/28 23:45
5F:→ DoraShort:毒蛇以前5级2000%还算有点看头,结果其他人mp1都强化只有 06/28 23:46
6F:→ DoraShort:风行nerf到毫无用处 06/28 23:47
7F:→ finaloltry:风行真的是上修轮不到你、下修少不了你 06/28 23:50
8F:→ finaloltry:以前我认为她是被遗忘,现在我才发现背後有满满的恶意 06/28 23:51
9F:→ nfuyuu:看了你的观点只觉得单纯你M... 06/28 23:58
10F:→ nfuyuu:而且不是人人大众脸 而是人人吕布 06/28 23:59
11F:推 tomdavis:有好武器就是吕布 没有武器就是大众脸 06/29 00:07
12F:→ nfuyuu:一张复制+9符咒只要30T 哈哈... 06/29 00:09
13F:→ k03004748549:KOG:好好弓不拿 凭一双脚就想逆天 看我把你修到脸歪~ 06/29 00:41
14F:推 syatoyan:风行:抗议 隔壁那个拿剑在戳的怎麽说!? 06/29 00:59
15F:推 jeff101234:隔壁那个戳戳乐也没多好用-.- 06/29 01:06
16F:→ alex55555:开放不用钱重置 有心的就会多样了 06/29 01:16
17F:→ alex55555:不然练一只累得要死 再不然要花几百块重置 傻了 06/29 01:16
18F:→ k03004748549:其实绿毛两职定位有很尴尬的重叠区 06/29 01:49
19F:→ k03004748549:说不定掺在一起做Night Sneaker还比较有搞头(? 06/29 01:49
20F:推 Dino60128:风行是以马尾和腿为主 06/29 01:50
21F:推 jeff101234: 夜间运动鞋(疑? 06/29 01:52
22F:推 k66110011: 夜光闪亮亮复仇鬼 06/29 09:05
23F:推 jeff101234: Wind Watcher 把风者? 06/29 10:41
24F:推 DoraShort: Nike Swatch 06/29 10:43
25F:→ jeff101234: Honda Suzuki 06/29 10:44
26F:→ k03004748549: Wind Weaker 恩...防风林? 06/29 11:08
27F:→ wds824:可是瑞繁 FEZ再台湾 要收起来了 06/29 17:43