作者seansoar (云伴雨来)
看板ELSWORD
标题Re: [韩版] 6/27(四) 技能树重组改版公告
时间Fri Jun 28 22:22:51 2013
因为艾拉终於要开了
所以我也终於可以回锅来玩啦~(洒花)
刚好又遇上韩版技能重组
就有了一些想法
-------------------以下文长----------------------------------------
我认为艾尔的本质就是"
简单"
也许是我玩的网游不多
但我真的没见过一个能把技能几乎全点满的网游
大部份的应该都是和技能重组後的情况类似
一个职业有技能分枝 或是点数不够点满所有技能
造成同一个职业打法也不尽相同
像RO的骑士也有单手剑 双手剑 和枪(这个我忘了 反正还有一种)的三种情况
D2也有冰x法 火x法等不同取向
才会让人同一个职业也有可能会练超过一只
艾尔在目前的情况下
只要不去点基础四被动和光环
所有招大至上都可以点满
那想要光环也只要放掉一、二招就好
造成同一个职业除了装备以外 全都是一样的
你有的招我也有 我这场放不出来只是我没带
这当然是有好有坏
不过简单这方面是无庸置疑的
练了一个职业就能得到他的全部
不用想半天技能该怎麽点
反正都点的完
很难有点错技能就要砍掉重练或买商城物品洗技能的情况
这对玩家是很友善的
缺点之一当然就是游戏寿命受到影响
如同前面所说
因为同一职业没有差异性
练二只的必要性或可能性几乎是0
(除非像我一样头去撞到 练二只同一职业封顶)
其它游戏随便就是1个角色有3个职业各2个分枝=6种形态
艾尔就是 1个角色 3个职业 0个分枝=3种形态
对玩家来说能花费的时间是差满多的
当然kog也可以1角色作出6职业
但事实证明他们似乎不太擅长作出"差异"和"平衡"这二件事
澄的弹药系统我个人认为就是满失败的例子
IP几乎没在管什麽弹药 顶多狂怒前 还有就是要跳高的时候才会注意弹药
DC又疯狂的绑弹药 什麽招都要一堆弹药 威力还没比别人多 完全就是限制器
TT才算比较完整 补弹快 炮姿有威力 蓝炮还能转红炮 这时的弹药系统才算对玩家有帮助
而这次的技能重组当然就是因为新地图出不来(七城後半)新职业也难产(艾拉)
所以引进这一般网游的系统来拖延玩家
不过这就让艾尔复杂化了
不但有分枝技能
还有等级限制
就算技能很强 但以目前开放的等级就是点不高
5级的後期技能可能比不上前期的20级技能
但除非改成免钱洗点
不然等级一开放要是没洗技能活动玩家不就只能买商城水来洗点吗
再不然就是把sp扣着不点 但这又很辛苦
等於是逼玩家你想要攻击力就去点前期技能来用
不过商人本来就是要赚钱
延长游戏寿命跟让玩家拿出钱来还是他们的目的
毕竟人家也不是慈善事业
但看着七城的王血越来越厚
关卡越打越久
玩游戏好像变成有点累的一件事?
即便如此
艾拉还是要玩的啦
九尾狐娘不玩对不起自己的良心
唉 我真是一个口嫌体正直的人
期待下星期与大家的再相逢~
come on 艾拉~!
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1F:→ nfuyuu:mabi可以全点满 寿命就没多短 06/28 22:28
2F:→ qsakurayuki:mabi可以自己种族的全点满 不过很多很浪费生命 06/28 22:30
3F:→ nfuyuu:楼上 玩OLG本身就是在浪费生命啊(呆 06/28 23:05
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5F:→ tomdavis:王 血越来越厚 这应该是一定的 我比较希望王可以不要拖 06/28 23:15
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