作者maybowpp (政黑之友)
看板ELSWORD
标题[问题] 元素的角色模组
时间Sat Apr 6 23:33:23 2013
怎说呢?
就算攻速、命中、回避用到极限...怎感觉硬碰硬还是很差;需要加强什麽?
PVP不就吃 攻速 命中 回避 吗?
刚刚跟一些玩家PVP发现一件事,
但双方互被打的时候通常雷文、艾索能在继续接Z或X
整场下来发现能互打还能回击只有蕾娜、元素这些而己……是不是模组的问题?
我问的模组不是玩家自己改的那种而是游戏一开始设定角色模组就是这样!
结论:打了20多场感觉只有蕾娜和元素我能打赢,剩下都是要动头脑和大绝去放。
要接技问题就是互打就是以上那种问题。
最後寻问一下PVP 问题:
1.车轮战 不是指的就是PVP吗? 我以前玩3小侠就是这样,楼下1V1 楼上1V1 我怎会被骂?
2.通常被雷文、艾索接技不能断魔元素要怎逃离现场..重点已经被接了
最後主要问题就是游戏设定就是比较快吗?
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︽╱====╲︽ 《 すずみや ボヨ 凉宫至上 》
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△ 修图+设计对白ψmaybowpp
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● ●/| 不开口是平凡美少女,但集多才多艺
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◣ ◢/ 与怪异行径於一身。只对异常事物有
m@
◣▼◢▇ 兴趣,殊不知自己拥有改变现实能力
▲''▲ 之「SOS团团长」。 ψfishhzy123
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◆ From: 114.36.253.100
1F:推 DoraShort:增减伤比回避好用太多了吧... 04/06 23:40
2F:→ DoraShort:角色本来就有差异,每个人攻速都不一样硬直也不一样 04/06 23:41
3F:→ DoraShort:被红或黑接到除非对方攻速不快or手残or神线,有机会瞬走 04/06 23:41
4F:→ DoraShort:不然基本上就是一轮倒地啦..只有鬼岛p孩才规定不能断魔 04/06 23:42
5F:→ DoraShort:车轮就是像KOF,只有下面打,死的那边换人 04/06 23:44
6F:→ DoraShort:反正...要在pvp长时间混下去,减伤最好40%以上 04/06 23:46
7F:→ maybowpp:刚队友说 第一次看到不会用火球的 是什麽意思 04/06 23:50
8F:→ alex55555:因为元素连段贫弱 比较偏向远远丢X慢慢磨的打法 04/07 00:08
9F:→ maybowpp:我元素是-> -> ZZ X ZZ -> -> ZZ X ZZ 能一直接... 04/07 00:19
10F:→ maybowpp:貌似元素还有新种打法? 04/07 00:19
11F:推 Chantaljones:等冥想修改实装 04/07 10:17
12F:→ Chantaljones:看到韩国元素大改 我也练一支援塑了呢 04/07 10:18