作者beep360 (beep)
看板ELSWORD
标题[心得] [微负雷] 陷阱侠 trapping ranger使用感想
时间Sun Jun 10 16:55:20 2012
http://i.imgur.com/rjFQE.png
版主、各位弟兄姊妹们,大家好,beep360於陷阱侠用後发表第一次心得感想:
=====
前言:
我只PVE。
陷阱侠登场首要面对的是我这两年多近三年的守护及风行使用习惯,
整体而言我不太满意,但与其批评,不如说本人期许该员日後如何精进作为。
目前我於蕾娜三职业之印象:守护--端庄;风行--爱玩;陷阱侠--必娶。
=====
本文:
做人不能忘本,即便蕾娜的武器魔重於攻且陷阱侠被设计偏重物理输出,
她仍然能回头改用0转时姿态、凤凰及暴风空间等深获各界肯定的魔攻红技,
关於这点本人在此口头嘉奖一次。
陷阱侠zzz668z动作流畅判定稳,zzz陷阱或zzz姿态便显得不必要。让话题
转到绕背,陷阱侠看似有如668zz、66zx等不同於两位学姊的方式,但实际操作
时可以明显感受其未能确实掌握住目标动态,使阿,敌人还是有机可乘,这点在
面对格雷特盾牌兵及装甲兵时阿,会更明显。其实风行在冲锋者的时代也有类似
缺失,但转职後追加66xz指令,情况已有改善;在这边要再次表扬我们守护者,其
zzzx、66x、668zx等是我用过这三者之间绕背性能最佳的,甚至阿,不输给其他
几位角色,也不枉费阿,本人长久以来这麽看重她。希望阿,陷阱侠日後在2转
时阿,绕背的部份阿,能有所加强。
各红技:
招魂曲
圆的?范围又大?你学姊有招叫虚无空间听说发动更快我都没在用了
但不用招魂曲还真不知道陷阱侠该怎麽对空;另外卡墙招魂曲似乎能玩
消倒地的技俩,这点还要再确认,若为真,我们可以期待陷阱侠成为新
一代的墙角。至於对空的详细检讨报告,等阿,蕾娜动作规格全面更新
後,我们再一并检讨。
诱捕箭魂&致命狂袭
这两个阿,我都有在用,可是阿,前者要多得多,不只是因为只打1很恐
怖,目标多时使用诱捕箭魂的MP回收效益亦不错,我曾经阿在5-1、5-2
时用他阿,回快100,表现很不错。
灵魂夜风&猎杀之魂
看着他们演出,只有一个想法:要多久?倍率也没惊人到非得用他们,目前
一样的时间点我会选择用诱捕箭魂;如果这两招不做改变,我可能还是回
头使用暴风空间。
只是阿,mp2也好mp3也罢,对单体很难全段命中。可是阿,关於这点我也
有责任,因为阿,我与陷阱侠之间关怀度还不够,对彼此阿,还是很陌生
,不能互相扶持,这点阿,我会透过多元管道进行深入了解,以避免阿,
日後有任何危安或者纷争事件肇生。
这边希望阿,相关单位阿,能针对以上以及前人已经提到的缺失阿,能加以改
进。2转的部分阿,希望能针对绕背或者对空的部分阿,有所加强,技能笔记的部分
能提供死亡陷阱及致命狂袭机率方面的补正,只要强化後致命狂袭不再会失败,我
相信评价不只有这样。
最後,还是很高兴,本作又有一新职业登场,又有一新职业登场。本人常常提
到八个字[凝聚向心,团结和谐],艾尔之光是大家的,平时都是靠各位的努力,一
场副本一场副本的累积,我们才有今日的成果,像是艾索德、雷文和伊芙,如果没
有他们在前线挡怪牵制,吸引目标注意,战斗根本打不下去;还有爱莎,请少吸,有
她们在後面放光环、定怪和与蕾娜轮流放范围技扫场,使副本难度大幅降低。不管难
度多高,每一场副本都是365天中的一天,一天中的其中一场,我们只要以平常心看
待就可以了,就可以了。之後,还有更多的新职业或者新角色会加入我们,希望我
们版上各位,尤其是资深弟兄以及干部,届时要针对各新进适时辅导,让他们能尽早
进入状况,我相信只要靠各位的努力,将上面所安排的任务一件一件的完成,渐渐的
上面就会对我们逐渐改观,让一切都在掌握之中。
报告完毕
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.190.7
1F:推 fossil313:之前也有看到别人说>>zx不好用 滑太远接不到之类的 06/10 17:01
2F:→ fossil313:但自己用起来感觉比风行的>>zz好用许多 也不会接不到... 06/10 17:02
3F:→ fossil313:啊 不过对盾兵时跟风行的>>xz比起来就差多了 06/10 17:03
4F:推 paladin90974:锁二笔记我不期望取消1滴啦...这样太IMBA了XD 06/10 17:12
5F:→ paladin90974:不过我倒是希望可以减少段数 变成三段在跳 06/10 17:13
6F:→ paladin90974:现在是 错过 低伤 标准 高伤 致命 这些再跳的样子 06/10 17:14
7F:→ paladin90974:另外死亡陷阱笔记如果是强化成必发就很棒了... 06/10 17:15
8F:推 sppqre:陷猎很多技能都能轻松躲过..或是有人放个招 就打不到了 06/10 18:29
9F:→ jeff101234:>>ZX的Z和X中间那段硬直有够久= =...>>X又倒怪.... 06/10 18:55
10F:→ jeff101234:现在卡在50等根本懒的练了ˊ_>ˋ 06/10 18:55
11F:→ magicmaxx:66zx最大问题如楼上说的间隔太久,而且伤害又前方判定 06/10 18:57
12F:推 claus16074:甲甲 有>>^ZZ阿 我是比较习惯>>^Z^Z^Z^Z...但是常手残. 06/10 18:58
13F:→ magicmaxx:滑行距离跟伤害距离大概差了2个人身,群怪很容易掉怪= = 06/10 18:58
14F:→ magicmaxx:不过整体个人感觉来说单1转职比较,TR在副本过场满OK的 06/10 19:01
15F:→ magicmaxx:只是我还是想控诉MP3的判定也太差了点 06/10 19:02
16F:推 jeff101234:>>^ZZ要绕盾怪根本不可能 落地前那个Z滞空超久 06/10 19:08
17F:→ jeff101234:真的是好腰力= =...不过的确纯比一转职 陷猎算是很强势 06/10 19:09
18F:→ jeff101234:>>^Z^Z^Z^Z...这个一手残就挑高.打起来很烦躁ˊ_>ˋ 06/10 19:10
19F:→ jeff101234:除非太闲...不然短时间我不会特别去练等ˊ_>ˋ... 06/10 19:10
20F:→ magicmaxx:<---668z会手残跳太高飞过去的人 06/10 19:15
21F:推 redcood:是碧璞三陆零大大 06/10 19:18
22F:推 b5490285:看完之後的结论是 这篇好多阿...不愧是刚还阳的妲可可... 06/10 19:20
23F:→ b5490285:附带一提 我是NANA喔~(啾咪) 06/10 19:20
24F:推 gxgp:...你当兵当到有问题了吗..还是压力太大了= = 一直 阿阿阿... 06/10 20:16
25F:→ uco330:应该没有到必娶吧 @@" 我是觉得有点像太妹而已... 06/10 23:20
26F:→ a0980912985:一直阿阿阿阿阿的 打起来不会很烦嘛 = = 06/11 13:33
27F:推 ARUHATO:用两位2转职去跟1转比一定会有差的阿OTZ 06/11 13:40
28F:嘘 yung80111:阿 06/11 14:06
29F:推 kliger12:妲可大大你还好吗?... 06/11 17:34
30F:→ tmhks:陷猎的喘息声~赞!! 06/11 17:56
31F:→ Elis1221:让我想起当年冲锋的惨况 06/11 20:00