作者jenq0011 (wane)
看板ELSWORD
标题Re: [心得] DC&IP的技能感想
时间Thu Feb 9 14:59:28 2012
个人主玩是DC
会说DC悲剧的原因嘛
很大的成份的确是跟IP做比较
1.慧星很强,但同样6弹技
魔契+慧星(300MP)还是输狂怒(300MP)
两者范围差不多,但狂怒会更容易使用
2.神枪250MP,但论效果+20%暴其实也没多好
无限混乱170MP,发招快,可制空,伤害又比较高
两者也是范围差不多
3.磁轨炮射不远,上下范围也非常小
4.被动加成都是加小枪(暴击1.7倍,降击倒,加回魔 都是小枪)
但小枪技能伤害都不高 只有橘技和MP1
XZ好用归好用,但一直XZ会没魔没弹,这就是尴尬点
5.比较好用的连段只有ZZvZ<>,可以回魔又回弹
但因为挥不快,所以回魔很慢
打近战来说,蓝霸防不够高,用蓝霸X反击要吃子弹
6.因为子弹限制,就算魔水再多,
慧星就是只能放2~3次,就得去乖乖填弹
一般副本比较没感觉,但在时空跟隐藏感觉就比较大
7.带面具可以克服所有子弹问题
加上锁四可以让慧星丢爽爽
也可以用开炮回魔(ZZZX)
所以结论就是DC没面具和有面具完全不同人
要连续高输出就是得带上面具
要带面具要3颗球,没把集气冲30~40不太可能天天带
冲集气就得浪费一些装备格数
DC不弱,但跟IP一比真的输很多
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人生中曾经做过两次final data
一次是eMule被误删的时候
一次是Incoming资料夹被误删的时候
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.220.8
※ 编辑: jenq0011 来自: 140.115.220.8 (02/09 15:03)
1F:推 amerei:本来不跟IP比较 後来时空人生 DC整个悲剧 02/09 15:03
2F:推 nameyi:神枪可以偷吸过来接 混乱喊一下就倒了0.0 02/09 15:03
3F:→ jenq0011:不跟IP比世界就很美好 跟IP一比就是输惨惨 时空最明显 02/09 15:05
4F:→ amerei:组到太威的队友 彗星还没放出来王就死了 全都射在地上 02/09 15:05
5F:→ amerei:同等同阶武器 彗星对时空王杀伤力很大 但不是卡人就是被卡 02/09 15:07
6F:→ jenq0011:慧星跟流星都很容易被队友其他招卡掉 因为发招顺位很低 02/09 15:07
7F:→ jenq0011:只要稍为被卡到 怪被推个几步 慧星就是打地板了 02/09 15:08
8F:→ jenq0011:前5下范围很小 被推开就是打不到 只有第6下范围特别大 02/09 15:09
9F:→ amerei:当然这只是时空的状况 DC在一般副本已经很好用 02/09 15:09
10F:→ jenq0011:是阿 就时空跟5X会比较明显感到差距 一般副本很OK 02/09 15:10
11F:推 jackerxx:推射在地上QQ 02/09 15:25
12F:推 Atsuko821:2我不太同意 如果是对同一只怪来说的确用无限混乱会比 02/09 16:14
13F:→ Atsuko821:较好 但是如果队友有稍微撑爆击的话40秒够他辗过1~2张 02/09 16:14
14F:推 acidrain:混乱─广范围10秒烙印 神枪:40秒爆击光环 不同类型技能 02/09 16:16
15F:→ jenq0011:250够复仇放法环和一次释放了 用250加暴击太浪费了 02/09 16:19
16F:→ jenq0011:时空如果一直用神枪 某种意义上也是放弃自身的输出了 02/09 16:19
17F:→ jenq0011:20%暴简单的说就是魔物攻平均伤害多10% 02/09 16:21
18F:推 Atsuko821:啊...这个我倒是没想过 我想说反正彗星都被卡到常常打空 02/09 16:23
19F:→ jenq0011:真的要上buff 给复仇和元素来还是比较好 效果比较明显 02/09 16:23
20F:→ Atsuko821:倒不如直接放神枪会比较有实质上的帮助(远) 02/09 16:23
21F:→ Atsuko821:这又要牵扯到队友的组成问题了(? 02/09 16:24
22F:→ jenq0011:当然啦 如果队友神威的情况 放神枪的确比放慧星打地板好 02/09 16:24
23F:→ Atsuko821:所以到底有没有人可以教一下彗星瞬发啊~~~ 02/09 16:26
24F:→ jenq0011:地动炮丢过去 马上跳起来慧星 就会瞬发 02/09 16:26
25F:→ jenq0011:只是这样要7弹和240MP 而且怪会慢慢被推走 不是很常用 02/09 16:27
26F:→ Atsuko821:这样就可以了?不会被卡吗? 在跳起来的瞬间之类的?? 02/09 16:27
27F:→ Guren8000:只要是你的攻击正在打有跑出伤害 就能瞬发其他技能 02/09 16:27
28F:→ Atsuko821:王很少会被推走的...大概吧 02/09 16:28
29F:→ jenq0011:这样是不会卡到其他人 但其他人还是可以卡你的XD 02/09 16:28
30F:→ Guren8000:伊芙的X跟电核都能当作瞬发触发 02/09 16:28
31F:→ Atsuko821:>Guren 原来如此 我知道其他招的瞬发但是不知道原理(遮 02/09 16:28
32F:→ Atsuko821:...还是能被卡不就没差了吗(远) 02/09 16:30
33F:→ Guren8000:只要放招不管有没有瞬发都会顿一下 02/09 16:30
34F:→ jenq0011:至少放招变快 被卡的时间比较少... 但还是不常用就是 02/09 16:30
35F:→ Guren8000:人觉得那没差,有人觉得很卡,这就很看队友了 02/09 16:30
36F:→ jenq0011:恩 重点是如果队友很讨厌被你卡 就瞬发吧 不然就神枪吧XD 02/09 16:31
37F:推 Atsuko821:没关系我都路人团 是一场不卡别人就是别人卡我的战争 02/09 16:32
38F:→ jenq0011:慧星因为要跳 加上出招顺位超低 通常都是被卡的那一方(泪 02/09 16:33
39F:→ Atsuko821:补充一下,通常都是第一个放最後一个放完这样(远 02/09 16:33
40F:推 grant202:选在过场补MP的时候用呢,当光环一样想法 02/09 16:33
41F:→ jenq0011:不过最惨的是流星 就算你第一个放 後面队友还是可以卡你 02/09 16:34
42F:→ Atsuko821:>grant 那要小心不要打到离开的门XDDDD 02/09 16:34
43F:→ jenq0011:所以我建议DC用德拉 慧星太常被卡到空发或吃倒地伤害XD 02/09 16:34
44F:→ Atsuko821:流星喔,我有段时间觉得很棒,後来觉得两个DC一起放比较 02/09 16:35
45F:→ grant202:应该都会很有默契的全员聚到下一关的门@@ 02/09 16:35
46F:→ Atsuko821:能够清场(远) 02/09 16:35
47F:→ Atsuko821:>grant 那要先说好 路人团都马抢第一去打下一关的... 02/09 16:35
48F:→ Atsuko821:>grant 我是会这样放 但是很少 因为神枪发动时间太长了 02/09 16:36
49F:→ Atsuko821:有的时候音效刚出来就换图了 超...XD的 02/09 16:36
50F:→ jenq0011:神枪真的超慢XD 流星清场最大的问题就是每一颗都会击倒 02/09 16:37
51F:→ Atsuko821:真的= = 有的时候会觉得乾脆用雷霆算了 可是会不习惯XD 02/09 16:38
52F:→ jenq0011:雷霆要跑半个画面外才能用 如果可以在自己头上用就很棒 02/09 16:38
53F:→ jenq0011:超没道理 血降0弹丢头上 雷霆要5弹还要隔半个画面 02/09 16:39
54F:→ Atsuko821:因为雷霆不会定人...这是为了平衡(不对 02/09 16:40
55F:→ jenq0011:雷霆刚出招会定人 说不会定是因为你跑了半个画面外了 02/09 16:41
56F:→ magicmaxx:雷霆的全弹伤害其实满可观的,缺点就是单发范围太小太散 02/09 20:58