作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
看板ELSWORD
标题[闲聊] 新隐藏副本感想
时间Mon Dec 19 04:21:53 2011
本来想试着打成心得文,可是不确定的点实在太多
於是就用闲聊的方式整理出来
有不正确或是待补完的就麻烦版众
简单先提一下感觉
这次新版的地狱,2-X到4-X变得简单很多
而新加入的5-X秘境班德就比较有之前50级时代地狱的感觉
下面文章中没特别提难度的话就是以「地狱」难度为主
一,变简单的2-X到4-X
最明显的一点是道中小怪大量的霸体反击都不见了
2-X的大男反击跳砍、3-X的蜥蜴人反击龙卷昇龙斩
这些都是过去旧版隐藏副本在攻略的时候,最常受到的伤害来源
而4-X让人度烂到不行的反击放电也不见了之後
这三个副本的道中难度可以说是都不见了
另一个变简单的地方是,小怪的血量相对来说是较少的
我以自己的感觉来说的话
旧地狱是拿+8 48名家为例,新地狱则是+8 60名家
不确定是武器攻击力成长太快,还是副本的设计上没有对应到武器的强度
新地狱不管是道中,或是头目战,都觉得相当好打很多
再来个实例,过去伊芙带黑洞是为了堆怪做球
现在的新地狱,觉醒黑洞下去小怪就死光了
第一次吸的时候是让我吓了一跳
二,又臭又长的5-X
5-X就真的有当年打旧地狱的感觉了
会模仿玩家角色的格雷特兵,招式真的很痛
血十分厚的棺材,不知道打到什麽时候才打爆
再加上除了空中会飞的伊文(是这样称呼吗?)以外
小兵受到一定伤害就会喝链金水,变得更加难缠
鲁多之下真的有恶梦的感觉
以及让人恨得牙痒痒的BOSS战赫尔金
喝水喝不用钱,招式又难缠
关於头目应对的重点我到现在还不是很明确
这也是希望版众们可以来讨论一下自己的心得来交流
头目的部份会在下一小节详述
三,头目战要点
A. 2-X
2-X战斗的难度,随着整个关卡血量相对下修
地狱难度可以说是变得简单很多,鲁多还没体验过新版的就先不谈
过去是要记颜色,对应颜色用物攻魔攻去打
但後来随着人人带三水後,水叠上去了就不管颜色了直接上
现在则是颜色对应错了强制伤害变1
破防也不会影响,但增伤宝石似乎会让伤害些微增加
乍看之下好像变难缠,但其实这是变相的防呆系统
就算你忘了颜色对应,普攻打下去看伤害值也能知道现在该用物攻还魔攻
B. 3-X
多了火山口变得有些麻烦
中间平台剩下最中间是没有火山口的
但是站中间就看不到喷火的准备动作
几乎等於是要你站在龙肚前,看招式对应跳上平台闪开
可是组队打常常情况是被队友招式卡住
因此我都会保持mana在100以上来断魔
而小龙先杀这一点更加重要,如果自己的角色能解决就自己解决吧
不行的话事先协调也是很重要的,决定一下负责清小龙的角色
C. 4-X
可以说是改变最大的头目战,过去的打法要完全舍弃
以现在野团来说,会事先协调分组,一组人清孢子,一组人打王
有两人两人分的,也有三人一人分的
我个人是比较喜欢二二分,对小绿人比较能有输出伤害
而目前我的感觉,把小绿人卡在右侧,一个人站在右边的小平台去档孢子
一个人在下面去档从左边过来的孢子,这个站位是比较安定的
卡右侧比卡左侧好的原因在,因为右侧有个小平台
孢子不会一下子就掉到最下面,而是两个阶段式的向下
所以右侧档孢子的可以有足够的反应时间清掉
左侧的孢子会从左边往下掉後再从最下面向右走
另一个档孢子的可以轻松的推开或清掉孢子,再对王做输出
而剑莲的应对,以目前我打野团还是一团乱
总之为了自保我一样会留100mp用来断魔剑莲
最後别忘了,死掉的时候不要急着复活
这复活可以把小绿的末日中断
D. 5-X
目前还很模糊的一只头目,我把自己观察的一些感想整理一下
心控,似乎很多人会特别提醒这招式
但其实没这麽难判断
赫尔金在用心控时的起手式,在他的右手会出现一个紫色漩涡
http://homepage2.nifty.com/comets/mbhisui1.html 往下找洗脳探侦
看到就要注意有没有人被心控了,被心控的头上会有个紫娃娃的记号
为了保全自己,看到就先闪边边,然後打个字提醒一下被心控的队友
乌云降雷,很痛,特别是全部人围在赫尔金四周时,等於会一次吃四道雷
然而他是有范围的,往右跑是跑不掉的,记得往左边跑
反应比较好的可以抓节奏,左右移动就能躲掉
紫色气弹加上身体变小,我到现在还是不清楚他的起手动作
老实说我被这招秒杀好几次,依然不太清楚预防的方法
我的假设是,出招期间会吸收玩家给予的攻击
然後施放紫弹反弹到玩家身上,不知道这正不正确
如此一来就需要去观察他的起手动作来预防
喝链金水补血霸体,最让人头痛的招式
目前我看到的资料是这盾是打不穿,无法中断
虽然增伤宝石可以增加给予的伤害,但是增加伤害量少到可以忽略
发动条件是血量降到一定程度就会使用
而且似乎没冷却时间,因为我看过连续喝水
如何把盾打穿我还在找资料,也希望版友们提供情报
以现在我的战略都是,在非喝水期间用高输出压
提高输出的方法,艾索德的破物/魔防、守护的烙印、铁卫的锁二
爱纱的光环破防都是很有效提昇伤害的技能,配合契约输出也很有效
因此这一只打起来就很吃武器的伤害
四,事前准备
新地狱要入门已经比当时50级时代的旧地狱还简单很多了
60级的名家/祝福/究极准备一把,加上小学堂每个月给的+7符咒
+7 60级武器真的相当够力了
更有心的话弄个三水,到了鲁多难度也可以顺利应付
过去的地狱真的武器门槛偏高,而且也没有活动+7符咒
所以现在真的是没准备好就打地狱,真的是说不过去
复活石、各种药水的准备也是少不了
通常打班德5-X的消耗更是大,想打班德的真的要注意一下
而更重要的是等级差距的观念
虽然很多人知道副本中难度是看队伍中最高等级的人而决定
但我想很多人不知道等级差距影响有多大
用最简单的例子来比喻,差个三级,打地狱就几乎等於打鲁多
武器拿再好,也被这等级的差距补正掉
如果要认真来挑战隐藏副本的话,队友等级的差距一定要控制
五,角色技能选择
我手上的有的角色是守护、复仇跟铁卫,这边就这三个角色来分享
A. 守护
固定A排
魔力箭 架弓 花瓣 烙印
2-X
凤凰 魔契 锁二 锁三
凤凰的点有,第一区面的第二张图,下台阶
第三区面有老鼠的两个图,第一张开场就能丢,第二张下台阶
不过也没很必要,可以考虑用冰冻箭取代
3-X,同2-X
凤凰的点相对比2-X更少
走下路区面,以及第四区面有一些点能丢
只是懒得换配置
4-X
凤凰 种子 锁二 疯狂
种子跟锁二主要用来档孢子
凤凰丢的点相对多很多,第一区面第二张图
第二区面、第三区面的第二张、第四区面都可以丢
疯狂射击用来打小绿用,不过我觉得守孢子会比打王更有效率
5-X
锁二 魔契 锁三 疯狂
凤凰的点超级少
而且丢出去後伤害效益也很低
大型怪很多,而且很多点都适合丢锁三清场
疯狂主要是为了打赫尔金小型阶段
B. 复仇
固定A排
原子枪 锁一 光环 电核
2-X
魔契 护卫 黑洞 (随意)
基本上能丢护卫的点跟凤凰差不多,只是要到中央去放
黑洞的点,第二区面第二张图,下层下阶梯
第四区面第一张图,吸得好的话全部的瓦利都可以吸过来
本来我第四格是带护盾,但是督军血实在太少,放了真的很浪费
3-X,基本同2-X,随意那一格带锁二
带锁二是为了清头目战的小龙
同样我也是试着带护盾,但龙的血量也实在太少…
4-X
锁二 护卫 黑洞 钻头
锁二主要清孢子
钻头也是为了打小绿用,看队伍分配
不带魔契是因为不是很需要暴发力,稳定控制场面比较重要
而且魔力要扣100来断剑莲
5-X
魔契 护卫 钻头 女翅
首先我要声明这Queen's Throne翻女王之翅绝对很奇怪
女翅为了打棺材,打小兵也不错
但我有在思考带黑洞当做球可能效应会更高
而空中飞的伊文就用电核慢慢丢吧
铁卫
固定A排
爆破 拆地板 震地 攻导
震地纯粹我喜欢那种跳来跳去的感觉
用来闪一些东西也不错,但其实并不是很必要
固定B排
武契 锁二 锁三 狂怒
原本打2-X 3-X我有把狂怒换成血降过
但是血降不瞬发,就是Lady Gaga,当初练澄的时候就被卡到很怒
己所不欲,勿施於人,所以我就不带血降了
基本的combo,锁二→武契→锁三的高爆发力很强
特别是打5-X拿来爆发很不错
狂怒是拿来打物防精英怪用的
某方面来说IP十分全面
六,随机任务
目前随机任务有,打一场地狱、打两场地狱头目、时间战、评价战
打次数的最好应付
评价战,A级并没有想像中困难
大多数的角色可以在连段跟技术分上拿S以上评价就几乎是稳过
少部份的就需要一点小技巧,像IP我会错开队友去贪点连段分数
不然队友招式轰一轰就死光了,也没机会给你拆地板
最後还有大招,复活拿伤害高分数,不过这是下下策就是了
时间战,2-X 12分,3-X 12分,4-X 10分,5-X 15分
其中以4-X 5-X最麻烦,2-X 3-X没人断线应该是几乎没问题
4-X的话,道中有效的压缩时间,可以减少很多压力
最重要的还是事前的协调有做到就没问题
5-X真的是需要看武器、以及一些些运气
我有打过赫尔金一杯水都没喝就死的,也看过赫尔金一喝再喝惊险过关的
有越多上增伤状态的人在,打赫尔金就会较为轻松
文章又打了落落长真抱歉
最主要还是希望得到一些打5-X的情报
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◆ From: 58.114.186.5
1F:推 jackerxx:现在鲁多有比较好出现吗??昨天2~5各一场 出现3次.... 12/19 08:41
2F:推 claus16074:棺材其实不用急着打爆因为出现的殭屍 一样会掉绿贝 12/19 08:54
3F:→ claus16074:如果是普通会掉入场卷 都是靠殭屍在刷东西的OAO 12/19 08:54
4F:推 Guren8000:推一个 我想问一下 5x 黑洞能不能吸伊文阿... 12/19 09:16
5F:→ Guren8000:平常副本不能吸我知道,可是每次我在5x用 12/19 09:16
6F:→ Guren8000:黑洞里面都有出现伊文... 还是是我刚好放的位置有没注意 12/19 09:17
7F:→ Guren8000:到他囧? 12/19 09:17
8F:推 onininon:昨天6场3x只有一场卤多,鲁多还只给钱(/‵Д′)/~ ╧╧ 12/19 09:36
9F:推 acidrain:2-x,骑领破防确定对督军红色状态有效,原文有误 12/19 09:47
10F:→ acidrain:5-x各项状态对应方法如下 12/19 09:48
11F:→ acidrain:1.闪电(分a与b) a.元素闪电,赫尔金会在将杖举起无绕圈, 12/19 09:49
12F:→ acidrain:此时头上会出现有色云(闪电会给予负面状态),向後退开即 12/19 09:49
13F:→ acidrain:可 b.紫云闪电,会攻击八次约30秒,对应方法有二,1.如 12/19 09:50
14F:→ acidrain:元素闪电一样向後退开八次,但是被打中就可能连吃闪电 12/19 09:51
15F:→ acidrain:2.直接跑到云覆盖范围之外,等待云消失後再行攻击 12/19 09:51
16F:→ acidrain:2.傀儡状态(紫背景傀儡图示) 原PO所说的方法虽好,但是 12/19 09:52
17F:→ acidrain:混战中很容易就中状态而没注意,重要的是随时注意自己头 12/19 09:53
18F:→ acidrain:上有没有状态标示,有的话立刻退开,远攻角色中状态机率 12/19 09:54
19F:→ acidrain:较近战角色高 12/19 09:54
20F:→ acidrain:3.缩小状态 发动时赫尔金有喝水动作,此时立刻退开,以免 12/19 09:55
21F:→ acidrain:吃三道以上灵魂攻击(似乎必为爆击,每下两万左右) 12/19 09:55
22F:→ acidrain:缩小状态的赫尔金任何位移攻击皆会穿越,建议使用地面型 12/19 09:59
23F:→ acidrain:招式攻击,持续时间未确认,推测为30秒~50秒 12/19 09:59
24F:→ acidrain:灵魂攻击回避方式:离开赫尔金一个画面,以跳跃来回避 12/19 10:00
25F:→ acidrain:4.护盾状态 赫尔金会先放护盾然後喝水,每次约回覆1~1.25 12/19 10:01
26F:→ acidrain:条体力(依难度而变化) 对应方式为利用高攻击段数之招式来 12/19 10:01
27F:→ acidrain:破盾(ex.虚无觉醒等离子) 普通状态约100下破盾,地狱以上 12/19 10:02
28F:→ acidrain:未确认,不过两虚无贴身等离子确认立刻破盾 12/19 10:03
29F:→ acidrain:其他的环身火药爆发 召唤障碍物等等普通攻击就依各职业於 12/19 10:04
30F:→ acidrain:道中对应召唤障碍方式来後退回避之(赫尔金大笑时会召唤障 12/19 10:05
31F:→ acidrain:碍物) 12/19 10:05
32F:→ acidrain:赫尔金难度其实还好,只要能够快速破盾,并且避免被灵魂 12/19 10:05
33F:→ acidrain:击中、傀儡状态时退开不攻击队友,+7武器要破20分内地狱 12/19 10:06
34F:→ acidrain:应该是可以期待的,15分的话就...换武器吧 12/19 10:06
35F:推 acidrain:随机任务有以下种类(巴哈调查完毕) 12/19 10:09
36F:→ acidrain:1.突破地狱一次 2.突破鲁多一次 3.评价A以上突破地狱 12/19 10:09
37F:→ acidrain:4.时间任务(随机10,12,15分) 5.BOSS任务道具两个 12/19 10:10
38F:推 jackerxx:目前只觉得困难(鲁多)小绿是最难的 孢子海 12/19 11:02
39F:→ Guren8000:A大要不要考虑再发一篇,想看完但是眼睛好痛*_* 12/19 13:18
40F:推 acidrain:没自介(暂时也不想)不发文,有人想整理的话可以引用之 12/19 13:31
41F:推 even25:推A大 缩小状态就是喝水但是没防护罩 他手杖插到地板後就爆 12/19 13:36
42F:→ even25:所以如果线好的话还是可以趁喝水多打一点 12/19 13:37
43F:推 gainsborough:骑领的破防还是有效的阿Q_Q,元素光环那种就不知道了 12/19 22:43
44F:→ gainsborough:橘灯破防打下去成功的话,物理一样是100%伤害 12/19 22:43