作者a23017174 (猫咪)
看板ELSWORD
标题Re: [心得] 一些澄的感想以及疑问交流
时间Fri Aug 12 16:51:04 2011
好像都是关於SG的部分,我自己来回复一篇FG的好了。
以下文长慎入~_~
首先,个人有魔力项链。
接着进入正题…
先讲新增连段好了~相信大家都知道FG所新增的三个连段是什麽。
分别是推人、推人跟空中突进!Yeah!(?)
两个推人的连段都可以带来不错的魔力回复。
ZZX的部分由於攻击部分怪会飞得很远,所以不推荐在团刷打同一只怪使用这个连段。
而且这个连段的击飞,我看大部分野团玩家~自己都接不到,而且又带给队友困扰。
在这边提供一次简单的打正手段,那就是「ZZX→66ZZZ」。
这个连段可以方便的打正大部分的怪,只有少部分会直接被ZZX击倒或飞得过远的怪不行。
按不出来的玩家可以试着把指法改成「ZZX→466ZZZ」~取消蓝霸体,你懂我也懂嘛:D
66ZZZ的部分个人认为是个颇优秀的推人连段,加上最後一下会滞空也更好带其他攻击。
不过以台版这种连线状态,常常会出现推一推你人跑到怪後面的情况相信大家都碰过。
所以还是不推荐在打同一只怪的时候用这个连段,有的队友会直接开骂或是踢你~_~
668ZXX的话则是一个不错的空中突进手段,在很多有断崖的场合就更不容易掉下去了。
当然也有更多其他的应用方式,像是大跳配668ZX可以做为一个长距离的空中移动手段。
而在668X与668ZX的加成之下,相信各位转FG的玩家更不会掉入断崖了~除非老马。
接着讲红技的部分,一个一个逐一分析~_~
首先我们看到「钢铁锋芒」!
这是一个不算差技能,只是范围略小、又吃一颗子弹。
在没有技能书的情况下,这个技能真的并不是首选没错。
因为在FG的新增连段中并没有补充弹数的方法,而大部分玩家转FG之後只会推推推。
开场给的三个子弹要使用这个技能一下就用光了,简直就是一个活生生的悲剧。
不过如果你有技能书的话,这个技能算是目前你可使用最优秀的MP1了吧。
范围变得很不错,又不吃子弹~而且击中之後会有少许滞空时间让你把怪抓下来继续打。
而且加上这个技能本身无视防御的特性,即使「钢铁锋芒」的倍率不够高也不成问题。
接着我们看到「钢铁咆啸」与「无限混乱」!
这两个技能放在同一层,所以拿出来一起比较~这边也是各位FG比较需要取舍的部分。
「钢铁咆啸」被Buff之後的伤害力是比「无限混乱」来得高的。
但是机动性上「无限混乱」更胜一筹,而且特殊效果也是十分优秀。
相较之下「钢铁咆啸」的4秒晕眩就没这麽好,而改成单下的机制又使PVP中容易闪躲。
且消耗的魔力上两者差距也有50点之多,而且跟团上相信队友会比较喜欢「无限混乱」。
所以在此笔者是舍弃了「钢铁咆啸」选择了「无限混乱」。
最後我们看到「卡欧波加的痛楚」与「狂怒」!
这两个技能同样的放在同一层,但效果与用途上就有不错大的分别了。
「卡欧波加的痛楚」的後续爆破伤害被Buff之後可以说是死宣与拳头的结合:D
这个技能会先造成4380%的物理攻击…
接着根据目标身上的Debuff分别再造成多次的1111%魔法攻击。
在队友中有守护时打时空可说是十分优秀的技能,即使没有守护~也可以当成拳头来用。
「卡欧波加的痛楚」同时也算是瞬间伤害很高的技能。
在笔者使用武神的情况下可以打出4X万的白字或者7X万的红字。
「狂怒」则是需要一段施放时间的连续性伤害技能,觉醒且全部击中的伤害据说有上万%。
不过很可惜的,「狂怒」大部分吃的是魔法攻击,所以武神并不能使用在「狂怒」上。
不过「狂怒」有着"被攻击目标无法脱离被攻击状态"的特性。
而且使用「狂怒」其实有不错的魔力回复量,所以通常再打几下可以用「钢铁锋芒」。
但是「狂怒」的缺点就是吃弹数,在大多数情况下使用一转连段的FG很少有补充的方式。
不过只要养成偶尔穿插ZZ2Z的习惯,这个问题就不怎麽大了。
Ps.「狂怒」拿来打贝尔德的话,牠不会哭哭哦OAO!
这两个技能笔者是都有点,因为各有用处…
而不像「钢铁咆啸」与「无限混乱」算是类似的技能。
再来我们讲橘技的部分,也是一个一个慢慢讲。(虽然只有三招)
先来看到一开始给的「弹药装填」与「装填精通」!
其实不管以FG还是SG的角度来看,「弹药装填」都并不算优秀的橘技。
而FG可能也不会有这麽多的点数丢去「装填精通」,不过「弹药装填」还是其用处。
在有「装填精通」Lv.4的情况下,一次「弹药装填」可以回复二个子弹。
假设同时又拥有技能书:「强装」的话,一次「弹药装填」有机率回复到三个子弹。
但是在只有少部分技能需要子弹的FG眼前,「弹药装填」与其强化手段就显得不太重要。
对FG而言可以派得上用场的情况可能有几种:
1.团队需求大量火力,但同时希望不要去除掉目前身上的Debuff(卡欧波加的痛楚)。
这种情况就可以连续使用「狂怒」与「狂乱轰炸」。
假设当下你没有三颗觉醒珠,你就得选择「弹药装填」。
2.打贝尔德的时候!
这种情况很明显的你只能选择以下几个技能来对贝尔德造成伤害。
「爆轰」、「骇人追踪」、「狂乱轰炸」、「钢铁锋芒」。
「无限混乱」、「钢铁咆啸」、「狂怒」。
那麽…聪明的你会选择哪几个呢?
我相信是「无限混乱」、「狂怒」以及「狂乱轰炸」吧!
不过,既然有了「无限混乱」可以对团队做出更大的助益!
也不用特意选择「狂乱轰炸」来浪费「狂怒」所需要的子弹了吧!
除非你是单刷的情况,又或者你的队友有够没有伤害。
然後我们看到「精准射击」!
「精准射击」的相关使用其实还蛮有意思的。
第一个想到的就是使用在PVP上,使用了技能书的「精准射击」有三倍的属性触发率。
可以在PVP中玩一些奇怪的手段,也可以利用这个技能把对手从空中狠狠地打下来!
至於怎麽利用於PVP,这得取决於读者的你们,因为笔者并没有点这个技能。
另一个使用上就是引花~没错…在要开花的同时算准Hit把小绿击退并使用「精准射击」。
不过通常引花轮不到你,而且FG的子弹不如留着使用「狂怒」Or「狂乱轰炸」。
最後则是看到一转的橘技「践踏攻击」了!
「践踏攻击」一样也比较适合用在PVP上的"抓人"这部分。
在落地的地点的抛空,大约与末日668xx差不多。
这个技能要点的话,推荐是点满~因为冷却时间上有太大的差距。
使用上由於笔者并没有点出「践踏攻击」,所以并不能提供什麽抓人手段。
不过想像从萤幕的另外一端突然飞身跳跃一个霸体的玩家对你冲来是有多麽的靠盃就是。
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「知ってる?」
「桜の花の落ちるスピード…」
「秒速5センチメートル!」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.51.37
1F:推 whitebear:可以问一下原PO怎麽拿到魔力项链的啊?? 08/12 16:56
创角的同时刚好有在卖,所以就狠心了败了一条下来。
使用上的成果是不差,因为魔力回收的速度有如预期。
2F:推 lorence810:狂怒拿来打狗好用啊! 08/12 17:03
欺负贝尔德超棒的啊,牠都不会有意见!
3F:→ lorence810:狗狗都不会吼了 乖乖~ 08/12 17:04
4F:推 lorence810:我伪娘的娇喘有点 两招MP2是真的难以取舍,所以都点... 08/12 17:09
可以挪出点数把无限混乱跟钢铁咆啸都点出来是最好,不过FG的被动太诱人了!_!
5F:推 metallolly:推~刚好转来可以当作参考 08/12 17:11
我打的废文(?)可以给人参考真是太令人开心了!
6F:→ lorence810:还有一问 无限混乱+40被暴击 若60暴 被命中的目标会变 08/12 17:13
7F:→ lorence810:100暴吗@@? 08/12 17:13
相信是会的,起码今天跟人组队时队友有一名62爆打出来全都红字。
而且我自身约45爆,使用无限混乱後也是几乎全都红字。
8F:→ lorence810:意思打被命中的目标会有100暴的效果这样.. 08/12 17:13
应该是无限混乱的40%+你本身的Cri=可以对这个目标造成Cri的机率才对吧。
观察的样本还不够多,还没有办法确定以上言论。
9F:推 KasuganoSora:潮爽的 连续m拳打卡查 它连第一个门都活不过 08/12 17:15
楼上M拳无双,第一个门才快到伞蜥就死掉了。
10F:推 libramog:连续m拳=狂怒? 08/12 17:20
纳斯德之怒,通称百变恰吉~打伞蜥的时候可以利用地形做出多次判定达到更高的伤害。
11F:→ magicmaxx:之前买的项链如果放在商城仓库没领出来的话 08/12 17:22
12F:→ magicmaxx:可以用其他角色领出来 08/12 17:22
原来可以这样!
13F:推 lokikevin:FG的悲哀...遇到烂线队友 ZZX之後 怪是在你背後... 08/12 17:24
然後有的队友还会骂你,不过暑假不意外~(ˊ~ˋ)~
14F:推 lorence810:赞成楼上!!(握手 08/12 17:25
15F:→ lokikevin:ZZX的第三转 也是可以用→←来消除硬质... 08/12 17:25
我文中有打吧?
16F:→ lorence810:以前卡到人都会有点愧疚 现在.. 08/12 17:27
暑假只要抱着「啊哈哈,你看看你们。」的心态就好(?)
17F:→ lorence810:用娇喘时..队友狂放招 怪都死了才吼 我吼空气阿?= = 08/12 17:28
这下靠盃了呢(远目)
18F:推 grant202:好文推。基本上我是认定二转还会再给你洗次技能 08/12 18:18
19F:→ grant202:所以目前是都点来看实用性 08/12 18:18
有点怕不会给,所以就只把必要的点出来。
20F:推 grant202:爆轰挺微妙的,血降的话我跟公会的人也有讨论过 08/12 18:30
这个是0转的时候点的,可能晚点会用这次活动给的水洗掉爆轰。
骇人追踪我应该是会保留,然後可以把爆轰的点数挪去被动跟点几点精准。
21F:→ grant202:他认为打大型怪有高伤害,定位很像滚滚尼尔 08/12 18:30
血降打骨龙也有不错的表现。
22F:→ grant202:但我觉得这血降卡人实在是… 08/12 18:31
23F:→ lorence810: 卡很久 08/12 18:32
真不愧为伪箭雨~(ˊ~ˋ)~
24F:→ lorence810:之前有试过 狂轰乱炸顺发还是会卡 比其他招还卡@_@ 08/12 18:33
所以可行的话会尽量减少狂乱轰炸的使用,但它仍然是个优秀的技能。
25F:→ grant202:最经典的就是打6-3跳下海我高高兴兴的放血降 08/12 18:33
转职之後血降的机率性扫场已经被无限混乱跟卡欧波加的痛苦取代了。
血降的泛用性其实并不高,所以只在部分场合才会把它替换上场。
26F:→ lorence810:血降>狂乱轰炸>其他招 08/12 18:33
27F:→ grant202:然後看到隔壁的雷文被螃蟹巴了两下,啪啪~ 08/12 18:33
雷文表示:………
28F:→ stkoso:SG可以不点狂乱 锁2除了伤害小输以外其他的都大胜 08/12 19:16
哦?So~这篇是在讨论什麽你可以看一下内文吗?
29F:推 bm200300127:可以问一下原PO在组队时的常用连段吗? 08/12 19:54
通常是先跑到最後面慢慢把怪推回来,如果是跟队伍打同一只的话尽量用填弹连段。
也就是零转所使用的连段,除非你确定这一次的ZZX或66ZZ可以把这只怪打死。
30F:→ bm200300127:毕竟→→zzz推土机 和zzx这两招好用招都不很适合... 08/12 19:55
31F:→ bm200300127:但组队回到0转的打法又觉得很怪 囧a 08/12 19:55
看准血量,用瞬发的钢铁锋芒打怪也是没问题的,不过要确定能一次清掉。
32F:→ lorence810:想问问看未强化践踏效益? 我都接不起来 书又好贵<囧> 08/12 20:02
理论上是拿来在PVP上抓人用的,总觉得不能直接拿来接。
33F:→ lorence810:我有看过IP VS DC的影片 IP好像很常用这招连 08/12 20:04
没实际用过,不太清楚~打算以後有多的点数才会去点来用看看。
而且我目前是比较PVE向的,所以还不打算点这个技能。
35F:→ lorence810:有好几部IP对DC 就给大家看看罗@@! (有没有OP阿 08/12 20:08
仔细看过发现IP都是趁DC准备拉开距离的瞬间用践踏追击。
普通的时候带的连段也只是ZZ2Z LOOP跟ZZX之类的衍生连段。
所以对这个橘技的定位暂时还是抓人,倒是二转的橘技才定位於连段。
36F:推 bm200300127:影片中的IP用践踏抓人真有够机车的到位XDDDD 08/12 20:18
37F:→ bm200300127:我个人也是PVE取向 但是因为践踏这招有趣 所以点来玩 08/12 20:18
个人是推荐真的有心涉猎PVP才点,因为这招PVE的用处真的不大:D
不过有趣就好,但是请不要不死心的试着用践踏把队友好不容易聚好的怪撞开。
38F:推 lorence810:有时候我都拿来当赶路技( ̄ー ̄;) 08/12 20:27
某种意义上~实用! 践踏可以试着接续在ZZX後的击飞效果看看,说不定可以接得上。
39F:推 pan46:目前橘技一招都没点 等2转了 08/12 22:16
跟我一样:D
40F:→ pan46:另外无限混乱因为可以跳起来放 比较能抓范围 机动性也高 08/12 22:54
41F:→ pan46:不过金属豪小我也有点 倍率的问题 没钱用到+8 9的武器XD 08/12 22:54
有点数都点当然是最好,不过我是没点钢铁咆啸的。
42F:→ pan46:然後卡查恶司的痛苦 好像修正很多 之前看评论都说不用在乎 08/12 22:56
这招的优秀是不可否认的,直接取代了巨型冲击。
43F:→ panbie:还在思考要不要放弃属性/状态抵抗去把两个1转MP2都点满... 08/12 22:57
44F:→ pan46:那个额外伤害 可是现在倍率好高呀 不知道混乱的状态能不能 08/12 22:57
45F:→ pan46:引发效果 08/12 22:57
印象中是任何Debuff都可以触发那个诅咒。
46F:→ pan46:为啥要放弃XD 练到50一定都可以点的 08/12 22:58
反正二转开了,也差不多要开60了~说不定会先开60呢~(ˊ~ˋ)~
47F:→ lorence810:我只有点抗地被动 现在不用换称号也有抗500 08/12 22:59
48F:→ pan46:如果是 那锁2+锁3几乎是FG打王起手式了 08/12 22:59
49F:→ panbie:要留点数给2转的技能啊XD 我0转就56了(遮脸 08/12 22:59
50F:→ lorence810:只有左4抗地各110 加上被动 08/12 22:59
团刷的话,队友够力几乎只要放锁2。
51F:→ lorence810:弄个60暴 拆地板+锁2=百暴*2 很恶的@_@ 08/12 23:00
52F:推 pan46:我单刷居多 所以才这样说 团刷就放锁2给队友发挥(? 08/12 23:01
楼上实话!边刷时空边回文~
53F:推 lorence810:也是有人单刷这样用阿ˊˇˋ 超期待2转的(?) 08/12 23:03
54F:→ pan46:我无聊有配一下 如果没点中腕跟武神 就算2转技能全点 08/12 23:04
55F:→ pan46:以55等 也可以把金属豪小跟一个抗性点满 08/12 23:05
56F:推 lorence810:2转技能感觉一定要全点 然後把锋芒洗掉 如何抉择看个人 08/12 23:07
57F:推 pan46:锋芒打精英怪超爽的~ 外加我有强化 应该不会洗XD 08/12 23:08
58F:→ pan46:杀破狼似乎修正後也威了 08/12 23:09
59F:推 lorence810:恩 所以就说很难抉择阿=口=! 08/12 23:10
60F:推 pan46:交叉用或者都用吧 有B栏大丈夫! 08/12 23:10
单刷都用,团刷择一吧。
61F:推 lorence810:看影片 BURST WOLF好像会把怪弹很远 锋芒至少还可以接 08/12 23:18
爆破之狼会把怪打到不能接的地方,除非卡墙。
62F:→ lorence810:关於拆地板 我想到王翅 但是团刷都被队友卡假的 08/12 23:30
基本上这种增益性技能都是一样吧:D
63F:→ lorence810:时间好像也没打几下= = 这类技能好像比较适合单刷... 08/12 23:31
64F:→ lorence810: ^到 08/12 23:32
大家都一样,所以没问题!(望旋血、女王、刀锋)
65F:推 lorence810:睡前一问 有人点武神吗~~? 08/13 00:07
66F:推 jackerxx:我预计要点 XD 08/13 00:08
67F:推 lulanee:没点武神 靠导言+大地清场就够了XD 打王都开觉醒喷子弹技 08/13 00:18
睡醒一回,我有点武神也有点导言!用途不一样~用在不同场合。
68F:推 lorence810:武神跟契约不是一样的东西吗@@! 08/13 10:47
刚睡醒打错字,哈哈哈:D
69F:→ frank0926:是导言跟契约吧XDDDD 08/13 11:40
最新发现,蓝霸礼时的Z反击与X反击都可以用来瞬发!
※ 编辑: a23017174 来自: 114.38.30.236 (08/13 22:00)