作者gainsborough (风尘)
看板ELSWORD
标题Re: [问题] 关於魔剑
时间Sat Jul 2 23:44:29 2011
※ 引述《headfoliate (梦与现实合而为一)》之铭言:
: ※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: : 本来是为了玩阿炮开的两只30等
: : 後来觉得魔剑还蛮好玩的就继续练,不过因为第一次玩魔剑所以遇到瓶颈
: : 首先是锁一爆炎杀,不知道有没有点的必要?
: : 看说明好像是带魔法的往前揍一拳,那伤害是跟脚踢差不多吗?
: 爆炎杀我有点,因为看过其他魔剑用风之痕挺悲剧的
: 伤害普通,好处大概是可以叠属性
: 不过这招跟虚无的普攻XX<X比起来差太多了
: 又要花技能点,後退的时候也没有无敌,还会被怪卡住
: : 然後是狂野之风跟锁二地狱之门
: : 我看笔记有可以让狂野之风两边多一尊剑山,连段次数增加的
: : 那假如我有打算要买笔记的话,是不是就可以略过地狱之门?
: : 因为我不知道这两招的差别在哪,看别人放感觉同质性蛮高的
: : 就是多个附加燃烧效果这样,这样会差很多吗?
: 狂野之风和地狱之门我都有点,未强化的狂野之风伤害很悲剧,
: 强化好像也是范围加大而已......
: 地狱之门好一点,不过跟末日的女武神还是不能比
: 地狱之门和狂野之风高度都不高,不像女武神甚至还能用来打飞龙
: 燃烧的效果请不要期待,那装饰用途大於实际用途
: 地狱之门打小怪可以放在上层平台,会把下层平台的怪抬起来烧
: : 再来是锁三火凤昇华
: : 看说明是往上射出一只火焰鸟,然後附加效果是回魔,强化移速跟跳速
: : 然後会射出魔法吸收体来吸魔,不知道是不是这样?
: : ...那这招是不是拿来回魔的阿?
: : 大概就这样,等转符文有问题在来问..
: 火凤我没点
: 符文现在49等了,同时有练领骑到46等
: 目前心得是两个都很悲剧,好用的招跟其他职业比起来少很多
: 所以处理怪的情况不同人玩起来差异不大
: 由於普攻跟技能抓的范围不大,放招要放很准(像领骑的防御破坏)
: 魔力的管控变得很重要,如果不能在某个时间点制住敌人
: 又不像其他角色有保命招(暗影、花瓣、瞬移、向上二段高跳)
: 就会被怪围殴大失血
: 艾索的两个职业功能主要在於降物防和降魔防吧
: 可是防御破坏跟魔力锁链是靠机率的,持续时间也短
: 现在终於可以体会为什麽有人打隐图大地斩从头放到尾了......
: 艾索的职业特性,这角色要玩的好比其他职业来得难
: 另外反击的判定是不是有改啊?乌诺的冲撞好像某次改版後就抓不太到了
骑领应该没这麽悲惨吧
至少比狂锋好很多阿XD,而且我自己的感觉打副本未必就输末日。
符文我就不与置评了,这只我虽然藉着之前的插眼活动操到LV50,但
始终不太会操作。
另外狂野强化并不只是左右各增加一个剑刃的范围,伤害也增加一次
以我LV48~49拿+7的46祝福,配斩除妖魔称号插一下狂野,普通格雷特
小怪差不多都是一次就死了,所以之前洗点时我地狱之门就拿掉了。
在剑莲修正以後的现在,打大型王其实不太需要在放地狱之门。
至於为甚麽从头到尾大地斩?这是因为CP值高阿.......不然末日还不
是就死轰跟修正拳......
以副本来说,破防的效果确实远不如摧毁,除了时间差很多以外,也
因为能够取代破防效果的也不少,ex.水属性,这点真的算是比较吃亏
的地方。
其实我自己一直都是认为骑领是目前近战最好上手达到一定程度的角色
因为操作性比较简单,技能接续上也容易。
狂锋这个悲惨的谷底角色就不说了,末日虽强,却需要较为困难的指法
操作,再来以後>>^XX还会下修,末日强度也会稍微下滑就是了。
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◆ From: 59.126.163.79
1F:→ alex55555:狂锋就真的招式不够力 只能靠+10武器来补救 07/02 23:50
2F:→ a23017174:狂锋只是MP3的部分不比别人优秀,还有攻击倍率不高而已~ 07/03 00:06
3F:推 pan46:骑领玩到现在的感觉是 风火轮的熟练度决定你的清怪速度...XD 07/03 00:11
4F:→ pan46:然後音速刃的倍率让我有点扫兴呀 现在还是用大地斩 07/03 00:14