作者headfoliate (梦与现实合而为一)
看板ELSWORD
标题Re: [问题] 关於魔剑
时间Sat Jul 2 23:01:06 2011
※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: 本来是为了玩阿炮开的两只30等
: 後来觉得魔剑还蛮好玩的就继续练,不过因为第一次玩魔剑所以遇到瓶颈
: 首先是锁一爆炎杀,不知道有没有点的必要?
: 看说明好像是带魔法的往前揍一拳,那伤害是跟脚踢差不多吗?
爆炎杀我有点,因为看过其他魔剑用风之痕挺悲剧的
伤害普通,好处大概是可以叠属性
不过这招跟虚无的普攻XX<X比起来差太多了
又要花技能点,後退的时候也没有无敌,还会被怪卡住
: 然後是狂野之风跟锁二地狱之门
: 我看笔记有可以让狂野之风两边多一尊剑山,连段次数增加的
: 那假如我有打算要买笔记的话,是不是就可以略过地狱之门?
: 因为我不知道这两招的差别在哪,看别人放感觉同质性蛮高的
: 就是多个附加燃烧效果这样,这样会差很多吗?
狂野之风和地狱之门我都有点,未强化的狂野之风伤害很悲剧,
强化好像也是范围加大而已......
地狱之门好一点,不过跟末日的女武神还是不能比
地狱之门和狂野之风高度都不高,不像女武神甚至还能用来打飞龙
燃烧的效果请不要期待,那装饰用途大於实际用途
地狱之门打小怪可以放在上层平台,会把下层平台的怪抬起来烧
: 再来是锁三火凤昇华
: 看说明是往上射出一只火焰鸟,然後附加效果是回魔,强化移速跟跳速
: 然後会射出魔法吸收体来吸魔,不知道是不是这样?
: ...那这招是不是拿来回魔的阿?
: 大概就这样,等转符文有问题在来问..
火凤我没点
符文现在49等了,同时有练领骑到46等
目前心得是两个都很悲剧,好用的招跟其他职业比起来少很多
所以处理怪的情况不同人玩起来差异不大
由於普攻跟技能抓的范围不大,放招要放很准(像领骑的防御破坏)
魔力的管控变得很重要,如果不能在某个时间点制住敌人
又不像其他角色有保命招(暗影、花瓣、瞬移、向上二段高跳)
就会被怪围殴大失血
艾索的两个职业功能主要在於降物防和降魔防吧
可是防御破坏跟魔力锁链是靠机率的,持续时间也短
现在终於可以体会为什麽有人打隐图大地斩从头放到尾了......
艾索的职业特性,这角色要玩的好比其他职业来得难
另外反击的判定是不是有改啊?乌诺的冲撞好像某次改版後就抓不太到了
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◆ From: 218.167.66.234
1F:→ alex55555:应该没人直接丢破防...都是衔接在普攻里 07/02 23:07
2F:→ jimmy2797161:中二打污染真的很哀伤... 07/02 23:20
3F:→ gainsborough:近战不是运算端打这关都很哀伤Orz 07/02 23:46