作者chiohunpp (卧云)
看板ELSWORD
标题[闲聊] 趁维修来谈「精灵」的设定
时间Fri Aug 20 10:30:47 2010
一个二转搞成这样真的懒得讲太多,放轻松一下来谈谈我们蕾娜的设定。
这边要谈的设定并不是单论艾尔之光的设定,而是要来谈谈整个游戏界的设定
首先奠定精灵的基本颜色的大概就是「EQ」中文我不知道什麽,但是在早期游戏内部
他对精灵的设颜色设定就是以绿色为主,之後开始陆陆续续看到有些游戏有一样的设定
而中期比较具有代表性的就属於「魔兽世界I」的精灵弓箭手,整体给人的感觉就像
罗宾汉那样全身绿装,在北欧神话中精灵并没有代表的颜色,和北欧神话精灵有关的小说
大部分也没有特别着重在衣着上面,只有几个大特徵是确定的:
1.拥有美丽的面孔,男的帅女的美
2.头发颜色以银白色居多,金黄色的头发是与自然融合的代表(意思就是比较高等吧)
3.身材高挑,成年男精灵平均身高200公分,女精灵平均身高180公分
4.完美身材,没有太胖也没有太瘦的精灵,女精灵胸部大不大这小说中没写
不过以北欧神话的插图来看,应该确定是巨乳没错 b(>_<)
5.拥有2.0以上的视力以及能够不分昼夜本跑的脚力。
上面的第5就可以确定出艾尔之光的狙击和冲锋设定,不过在早期的游戏比较着重在视力
在加上神话就已经确定精灵是弓箭手,所以没有去特别着墨在脚程上面
後来精灵被设定成绿色大概是因为认为绿色在森林中是一种保护色,
不过根据「魔戒」的设定,这个绿色就没有特别意义了。
好了,随便喇赛骗p币倒此结束,有兴趣研究欢迎一起讨论=3=
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◆ From: 120.107.159.129
1F:推 boy810623:无聊推一个 08/20 10:31
2F:推 takamachi:推罗德斯(疑 08/20 10:32
3F:→ Doracacazin:EverQuest? 08/20 10:32
4F:→ Rudolph:第二点跟北欧巨乳的概念有点明显加入当时的审美观 08/20 10:32
5F:→ Rudolph:一般要说与自然融合当然是偏绿色的头发~ 08/20 10:33
6F:推 reborn31:推 08/20 10:33
7F:→ Rudolph:北欧巨乳代表有滋养後代子孙的能力~跟他们的神化相符 08/20 10:33
8F:→ Rudolph: 话 08/20 10:34
嗯,以当时的认知来说的确是那样没错!
9F:推 naideath:无尽的任务 EverQuest 08/20 10:34
10F:推 xxxz:无尽的任务? 08/20 10:34
对!就是这个,年代久远都忘记了=3=
11F:→ Rudolph:EQ对精灵的设定比较近代~龙族对精灵的设定大致也是承袭EQ 08/20 10:35
这没办法,早期的游戏并没有非常大的人物特写,大部分都以文字叙述,例如:魔法门
本来我是想要说这个,但是因为魔法门的设定我比较不熟悉,在加上魔法门1根本就是
乱七八糟,所以我就懒得在去找了-.-||
※ 编辑: chiohunpp 来自: 120.107.159.129 (08/20 10:40)
12F:推 Rudolph:不过伊露莉好像不是纯弓手~比较偏近战? 08/20 10:38
13F:推 Rudolph:话说EQ1也是毁在黑柑手上......Q_Q 08/20 10:45
14F:推 acidrain:精灵近战其实也不弱?可说一下奇幻小说对精灵近战描述? 08/20 10:47
15F:→ jackerxx:所以天堂里的精灵(妖精)也有近战型的 08/20 10:51