作者binshuanMKII (LAG!停格!大断线!)
看板ELSWORD
标题[心得] 狙击射击
时间Thu May 20 19:13:16 2010
<本文
不会发於巴哈0.0\~/>
以下如同之前所测结果
一般普射X与花瓣:魔攻170% (加上狙击信念为187%)
(花瓣说明倒是改正了)
普射第四下与射姿:魔攻210% (加上狙击信念为231%)
(射姿强化说明的「每发攻击力增加30%」还是没改掉)
以下有改:
XX连段:回魔量改少,攻速+10%状况下打两只勉强能让MP不下降
狙击信念LV5:「少40%的魔力回收量」
站立X、冲跳X:出4回3(不含秒回)
站立XX
XX:分别出4、4、
6、4(结论:XX比XXX好)
空射X:出2+4回3(不含秒回)
狙击信念
LV4:一样是「少40%的魔力回收量」
实测结果确实如此...
所以狙击信念要嘛不点,要嘛就点5...(远目)
射姿:射速下降(架弓没变就是)
攻速10%以下:X三下之前(加上秒回)是消耗MP14,现在(加上秒回)是消耗MP12
虚无空间:612%→734%(实测结果:35489/4834,没错)
然後就给她(?)洗掉了...
鹰眼:技能位置往右移三格(也就是移到最右边,到飞天下面)
其他:
4-6核心王打手法:仍然可以使用
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◆ From: 140.112.212.223
1F:→ beep360:何时才要把架弓的273%(300%)倍率还回来...... 05/20 19:17
2F:→ binshuanMKII:总之现在台版是把射姿射速调低...代价是MP消耗减少 05/20 19:18
3F:→ binshuanMKII:不过说真的...少那两个2...其实没太大意义的说...囧/ 05/20 19:21
4F:→ binshuanMKII:  ̄多打了个字囧... 05/20 19:21
5F:→ binshuanMKII: ELSWORD 线上 ◎艾尔之光 怪物队(以下略) HOT←!? 05/20 19:30
6F:→ beep360:MP消耗哪有减少 一直都是14 05/20 19:42
7F:→ beep360:如果他这次真的是要追进度 05/20 19:42
8F:→ beep360:会从旧版210%(231%)快速改成273%(300%)慢速 05/20 19:43
9F:→ binshuanMKII:我这里是有减少啊...X连射的时候 05/20 19:45
10F:→ binshuanMKII:多射几次确实是以12在减...该不会是因为我射速低@@!? 05/20 19:46
11F:→ binshuanMKII:不然我改一下... 05/20 19:47
※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.212.223 (05/20 19:47)
12F:→ beep360:恩 还真的只有12,抱歉 05/20 19:48
13F:→ binshuanMKII:没关系啦...@_@a 05/20 19:49
14F:→ binshuanMKII:现在用跳X打X-4...MP实在耗非常凶... 05/20 19:50
15F:推 PTTharuhi:看台版何时要出回魔项链了,不出,狙击的魔就是这麽乾.. 05/20 19:51
16F:→ beep360:哪会,还蛮湿的阿 05/20 19:52
17F:→ beep360:是一堆人被误导只要XX就好才会觉得乾吧 05/20 19:53
18F:→ binshuanMKII:不过..叫「狙击者」冲到前线用脚踢...怎麽想怎麽怪.. 05/20 19:54
19F:→ furret:某处一堆人在枯腰 05/20 19:54
20F:→ jimmy2797161:踢又没冲锋痛 XX又很吃MP 那何必玩狙击 05/20 19:54
21F:→ beep360:叫冲锋者那位到头来也还是在XX凤凰暴风架弓花瓣阿,不怪 05/20 19:54
22F:→ jimmy2797161:狂性 毒蛇 表示.... 05/20 19:55
23F:→ beep360:"XX又很吃MP" 爱莎EVE泪目 05/20 19:55
24F:→ binshuanMKII: :我就是腿短啦(角落蹲) 05/20 19:55
25F:→ jimmy2797161:对上单只XX 狙击还没冲锋痛勒 ( ′-`)y-~ 05/20 19:56
26F:→ jimmy2797161:踢不痛 射不痛 凎嘛玩狙击勒 05/20 19:56
27F:→ beep360:"狙击"比"冲锋"痛喔 "守卫者"才会比"风行者"不痛喔 05/20 19:56
28F:→ jimmy2797161:狙击终究会转成守卫啊 05/20 19:58
29F:→ beep360:然後冲锋跟狙击最主要的ZZZ系列连段倍率一样 05/20 19:58
30F:→ beep360:冲锋也没有增加踢击伤害的技能,能踢得比较痛有点神奇 05/20 19:59
31F:→ jimmy2797161:自然之力表示 05/20 19:59
32F:→ jimmy2797161:一般来说 狙击不会点中腕 05/20 20:00
33F:→ john76121x:但是冲锋踢腿有倒地直减缓 招式跟连段也多上许多 05/20 20:00
34F:→ beep360:不过没有关系,到最後狙击真的不是人玩的 05/20 20:00
35F:→ beep360:玩到现在我都快变猴子了,吱吱 05/20 20:00
36F:→ john76121x:没办法连冲滑垒踢 基本上就输不少 05/20 20:01
37F:→ binshuanMKII:我转狙击只是因为角色外型+喜欢远攻 05/20 20:03
38F:→ beep360:没办法,架弓x下去血就见底了,我也想多踢几下。 05/20 20:04
39F:→ john76121x:我是觉得这次调整双方都调的刚好而已 05/20 20:08
40F:→ john76121x:爱莎妹妹才是真正的惨啊~_~ 05/20 20:09
41F:推 acidrain:狙击被动技很好啊,锁技也都很好用,如果代价是多z几下我 05/20 20:10
42F:→ acidrain:也愿意,又不是转了狙击z键就坏掉了,有啥好不能踢的 05/20 20:10
43F:→ binshuanMKII:是没错啊,只不过和字面上有出入而已(?)XDD" 05/20 20:11
44F:→ acidrain:多踢几下胜过喝小魔,药水请把它留到紧急时再用吧 05/20 20:11
45F:→ acidrain:爱莎啊...转职技能选择麻烦乾脆不转了( ′-`)y-~ 05/20 20:12
46F:→ binshuanMKII:其实...打到後来...小魔那点开销不放在眼里(遮脸) 05/20 20:12
47F:→ binshuanMKII:只是战斗中还要分心去按药水实在有点烦啊... 05/20 20:13
48F:推 acidrain:我用狙击也没常喝水,喝水时都是放MP3後一次小中蓝一起喝 05/20 20:15
49F:→ acidrain:快速回复魔力好放架弓 05/20 20:15
50F:推 GRAYGHOST:题外话 看着10sp回覆道具 我完全不知道冲锋洗点能做啥.. 05/20 20:27
51F:→ binshuanMKII:慢着!! 狙击好像有一个没写但是却削弱的地方..测试中 05/20 20:33
→ beep360:XX由原本的13箭倒->11箭,可是我没听说韩版有这样改过 05/20 20:39
对!就是这个,而且部份怪是10箭倒!
另外,射姿射速降低,同样时间输出大约降到
7成~8成左右...
确实情形难以计算就是了...
52F:→ PTTharuhi:需要开灯才看的到的地方吗 一一? 橘子也玩这招? 05/20 20:39
53F:→ frank123ya:狙击这次跟爱莎妹妹并列被打最扁的 05/20 20:40
54F:→ furret:我倒是看到一堆巨剑在哀嚎 05/20 20:41
※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.212.223 (05/20 20:51)
55F:推 uco330:不是 是狙击以前太强了 @@ 现在改成跟大家差不多强 05/20 21:07
56F:→ nfuyuu:听岛民说改版後穿透无用 点不点都一样箭数击倒 真的吗? 05/20 21:10
57F:→ nfuyuu:另外我觉得狙击改这样也还好 只是以前破坏平衡而已 05/20 21:10
58F:→ nfuyuu:本身只对狙击有爱 没有以前暴力也无所谓啊(茶 05/20 21:11
59F:→ binshuanMKII:似乎就是这样没错...变成10~11箭倒地... 05/20 21:13
60F:→ john76121x:会对这种更动惨惨唉唉叫的 不过是被宠坏的小孩罢了 05/20 21:23
61F:→ binshuanMKII:这麽说也是没错啦...@_@a 05/20 21:26
62F:推 QneogeoQ:玩爱莎的都懒的吵了 XD 05/20 21:27
63F:→ binshuanMKII:↖深深觉得爱莎要改的是瞬移而不是其他技能才对... 05/20 21:28
64F:→ john76121x:我上面那句是指信念部分跟早前挑明就讲要改的说啦 05/20 21:29
65F:→ john76121x:至於穿透的部分 大概又是更新出包了 跟武斗一样吧.. 05/20 21:29
66F:→ john76121x:我也没印象韩版说要改这样 05/20 21:29
67F:→ QneogeoQ:顺移要改什麽 XD? 05/20 21:31
68F:→ binshuanMKII:CD给个两三秒(!?)←强迫瞬移带入连段而非连续移动XDD 05/20 21:33
69F:→ binshuanMKII:这样子其他技能强点也没关系了^^/ 05/20 21:34
70F:→ QneogeoQ:顺移改有CD,那暗法直接宣告死亡吧 05/20 21:38
71F:→ binshuanMKII:不然改1.5秒?^^ 05/20 21:39
72F:→ binshuanMKII:其实就只是不要连续瞬这样而已......^^"" 05/20 21:41
73F:→ QneogeoQ:我比较想知道改这个的用意在哪.. 05/20 21:42
74F:→ binshuanMKII:就是我说的那样啊...没别的意思啦... 05/20 21:44
75F:→ binshuanMKII:只是想说这样对副本影响比较少... 05/20 21:44
76F:→ binshuanMKII:啊反正也不可能这样改啦...技能书还会强化瞬移呢=w=" 05/20 21:45
77F:→ QneogeoQ:其实顺移後要代入连段是不太可能 05/20 21:46
78F:→ QneogeoQ:顺移後的动作硬值0.5秒左右,也要等动作完成後才能动 05/20 21:47
79F:→ binshuanMKII:...所以不管是怎麽调整也都得费一番工夫..也是啦@_@a 05/20 21:49
80F:推 attacksoil:其实 elsword让法师有回魔瞬移 也已经在其他部分补回来 05/20 21:53
81F:→ attacksoil:很多了 例如两职业都没有强力的大招 以及多数技能 05/20 21:54
82F:→ attacksoil:伤害/mp比不是很好看 05/20 21:54
83F:→ binshuanMKII:所以打副本时就不太够力啊...XD"" 05/20 21:56
84F:→ binshuanMKII:我是想说既然有这种平衡法,那应该也能有往另一方向 05/20 21:57
85F:→ binshuanMKII:的平衡改法才对... 05/20 21:57
86F:→ jimmy2797161:说真的pvp pve分开改就解决很多争议 05/20 22:22
87F:→ jimmy2797161:看看强化笔记+高法..... 05/20 22:23
88F:→ binshuanMKII:是啊...不过调整平衡的人员就辛苦了... 05/20 22:23
89F:推 attacksoil:隔壁arad也是一开始相同pvp pve相同设定 问题很多 05/20 23:13
90F:→ attacksoil:後来分开改就渐入佳境 05/20 23:13
91F:推 s81j81js:射姿攻击力有变强吗? 感觉打变痛了 不过真的攻速爆慢.... 05/20 23:35
92F:→ beep360:再强调一次:没有 05/20 23:38
93F:→ Guren8000:请问一下核心王打手法是指狙击用的打法还是 全部角色?Y 05/21 00:38
94F:推 jason5895:射姿改好慢....崩溃... 05/21 00:41
95F:→ k66110011:其实习惯了也还好...不要把那个当主力输出的话啦... 05/21 00:43
96F:→ john76121x:对打污染来说是差蛮多的 05/21 00:47
97F:→ john76121x:以前能用姿态秒小怪 现在没办法 05/21 00:47
98F:→ binshuanMKII:打手法就是打背景王的手...把背景打掉、清完小怪... 05/21 09:49
99F:→ binshuanMKII:就能无阻碍地打动力平的方法=w=|| 05/21 09:49