作者binshuanMKII (LAG!停格!大断线!)
看板ELSWORD
标题[心得] 蕾娜弓箭、射击态势与一般Z倍率
时间Sat May 1 06:32:34 2010
本文亦发行於巴哈
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12259&snA=35902&tnum=1
--------------------------------
在游戏中玩的时候,偶然间...
「咦? 不是说弓箭(or花瓣)是魔攻200%? 怎麽打低等副本伤害会是奇数?」
所以就去找蘑菇泡茶,发现...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201004/a4e5accdc41948de42801190dac8255b.JPG
(761+4013)*2=8927
似乎不是唯一解(?)
一时好奇之下,就开始了测试弓箭魔攻倍率的不归路...orz
----以下是数据正文----
--弓箭篇--
测试对象:倒楣的蘑菇(自由训练场LV1)
施测对象:46级本尊
16级短命免洗角色
46级某美化委员(感谢支援\QwQ/)
狙击信念LV5效果:弓箭伤害+10%,穿透数+1
LV46 狙击信念 点满
╭────┬───┬────┬─────────────────╮
│魔攻4774│伤害值│魔攻倍率│备注 │
├────┼───┼────┼─────────────────┤
│X │ 8927 │1.86992 │→→↑XXX和→→XXX皆为一般弓箭伤害│
├────┼───┼────┼─────────────────┤
│花瓣之舞│ 8927 │1.86992 │ │
├────┼───┼────┼─────────────────┤
│第四下X │ 11027│2.309803│XXX↑X和XXX↓X第四下中间那只箭也是│
├────┼───┼────┼─────────────────┤
│ZZZX │ 9977 │2.089862│ │
╰────┴───┴────┴─────────────────╯
由以上可知,一般来说:
狙击普射X的魔攻倍率约是187%(包含说明骗人的花瓣之舞)
狙击站定後射击中会倒地的X的魔攻倍率约是231%
其他:ZZZX是209%
→→↑(冲跳)XXX和→→(前冲)XXX第三下虽然都会倒地,但只有187%
那...没有狙击信念的0转蕾娜呢?
LV17 未转职
╭────┬───┬────╮
│魔攻1664│伤害值│魔攻倍率│
├────┼───┼────┤
│X │ 2828 │1.699519│
├────┼───┼────┤
│第四下X │ 3494 │2.09976 │
╰────┴───┴────╯
可知基本的魔攻倍率分别为170%和210%
(也就是说狙击信念是真的有加伤害)
至於为什麽是LV17...这是因为到LV17时才无视蘑菇防御。
有关等级差所造成的无视防御值, 请容我有空整理完数据再发表出来@_@"
那...至於蕾娜的另一职业:冲锋
是否就真的维持0转的魔攻倍率?
(感谢某美化委员之数据支援\QwQ/)
冲锋 LV46(脱装)
╭────┬───┬────╮
│魔攻926 │伤害值│魔攻倍率│
├────┼───┼────┤
│X │ 1732 │1.87041 │
├────┼───┼────┤
│第四下X │ 2139 │2.309935│
╰────┴───┴────╯
结论:并没有(仍然是187%和231%)
不过这究竟是单纯的1转造成?
还是因为冲锋的被动技(如武斗之魂)造成?
呃...也不好意思请对方花钱洗点(我也不想花钱XD"),所以就不得而知了
总结:
花瓣写的200%是骗人的!
而且蕾娜基本的弓箭伤害已经不是流传的200%了...
这缘由应是因为和花瓣伤害相同而一同认为是200%,
但花瓣伤害并不符合说明所表现的,所以...嗯...就是已经不是200%了XD"
至於是什麽时候改成这样
(包装和实际内容不符)的...
因为年代久远...已经不可考了囧/
附注:
那其他的技能有没有影响?
以下只列我本尊有学的@@>
╭─────────┬─────┬─────╮
│技能(单下伤害倍率)│单下伤害值│ │
├─────────┼─────┼─────┤
│魔力之箭(990%) │ 47239 │ 0.999501 │
├─────────┼─────┼─────┤
│凤凰(1644%) │ 78478 │ 0.999916 │
├─────────┼─────┼─────┤
│暴风(452%) │ 21588 │ 1.000441 │
├─────────┼─────┼─────┤
│虚无(612%) │ 29207 │ 0.999662 │
├─────────┼─────┼─────┤
│疯狂(293%) │ 13968 │ 0.998583 │
╰─────────┴─────┴─────╯
嗯...并没有被改动的迹象,
暂时还不太需要担心(?)
--射击态势篇--
测试对象:一样是倒楣的蘑菇
施测对象:一样是(省略)
数据如下:
╭─────┬────┬────╮
│LV46(狙击)│魔攻986 │魔攻倍率│
├─────┼────┼────┤
│X │ 1843 │1.869168│
├─────┼────┼────┤
│第四下X │ 2277 │2.309331│
├─────┼────┼────┤
│射姿射击 │ 2277 │2.309331│
╞═════╪════╪════╡
│LV46(冲锋)│魔攻926 │魔攻倍率│
├─────┼────┼────┤
│X │ 1732 │1.87041 │
├─────┼────┼────┤
│第四下X │ 2319 │2.309935│
├─────┼────┼────┤
│射姿射击 │ 2319 │2.309935│
╰─────┴────┴────╯
可以看到射击态势和会击倒的第四下X攻击力一样,是231%(约为一般弓箭之1.235倍)
咦!? 那射击态势强化的说明!?
射击态势强化:LV1→LV2:(射姿?)弓箭伤害+25%
射击态势强化:LV2→LV3:(射姿?)弓箭伤害+50%
简言之...
这就是为什麽会出现一只苦命的免洗角色... (现在已经删掉了...)
数据如下:
LV14没写射姿强化的那几栏代表的的是射姿强化LV0喔~>.^
LV17的就都是射击态势强化LV3的
LV14 物攻1510 魔攻1635
╭──────┬───╮
│射姿架弓 │ 1489 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV1│ 1489 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV2│ 1489 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV3│ 1489 │
├──────┼───┤
│X │ 2742 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV1│ 2742 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV2│ 2742 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV3│ 2742 │
├──────┼───┤
│第四下X │ 3387 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV1│ 3387 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV2│ 3387 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV3│ 3387 │
├──────┼───┤
│射姿射击 │ 3387 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV1│ 3387 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV2│ 3387 │
├──────┼───┤
│ 射姿强化LV3│ 3387 │
╰──────┴───╯
LV17 未转职
╭───────┬────╮
│ │物攻倍率│
├────┬──┼────┤
│射姿架弓│1536│1 │
├────┴──┼────┤
│ │魔攻倍率│
├────┬──┼────┤
│X │2828│1.699519│
├────┼──┼────┤
│第四下X │3494│2.09976 │
├────┼──┼────┤
│射姿射击│3494│2.09976 │
╰────┴──┴────╯
对,你没看错,非常一致的数值!
射击态势的攻击数值一样都大约是一般弓箭的1.235倍,
和有没有转职、有没有点1转的被动、0转有没有点射击态势强化都无关
所以...射击态势强化的作用只限於:
射击态势准备动作时间减少
射击态势射箭消耗MP减少
这两样而已,
并没有增加伤害@_@
--Z倍率篇--
这里就不列出原始数据了
毕竟只是附加测出的
各种Z攻击倍率(0转与狙击为主,毕竟我没有练冲锋@_@||)
╭───────┬────╮
│ │物攻倍率│
├───────┼────┤
│射姿架弓 │ 1倍 │
├───────┼────┤
│Z │ 1.1倍 │
├───────┼────┤
│ZZ第二下 │ 1.2倍 │
├───────┼────┤
│ZZZ第三下 │ 1.3倍 │
├───────┼────┤
│ZZZZ第四下 │ 1.9倍 │
├───────┼────┤
│ZZZZ↑Z第四下 │ 2.4倍 │
├───────┼────┤
│→→Z │ 1.2倍 │
├───────┼────┤
│→→ZZ第二下 │ 1.9倍 │
├───────┼────┤
│→→↑Z │ 2.2倍 │
├───────┼────┤
│↑↑Z │ 2.2倍 │
├───────┼────┤
│飞天之舞 │ 3倍 │
╰───────┴────╯
如以上所列
附带一提~
有点流星之舞的人可以在放技能时看一下左下角,
上面居然是写飞天之舞 \囧/
看来技能名称的多样化并没有全部改正...
这次的就到此结束了@_@||
各位早安啊...(躺)
--
▲ ◢▏▄▂▄◤◢◤ ' ▌ ◢█████
◣ 【东方プロジェクト】
◢▏/▼▄▆▄◤▇◢▆
▼▎ █
██◣█
▼ ▎█▅◤ ◢▃ ▃◤ █
█ █ 东风谷 早苗
◤▕▃▃█ ▍メ ◤ ◢█
◢█ █
◤▼ ▏▏▆▇ ▇ ▊ █
◥◤ █ うふふ布教中~
| ▃▃▁_ ▄◤_◤
◢ ◥
█████◤ ψbinshuan
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.212.223
※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.212.223 (05/01 06:36)
1F:推 kyofire88:早安(挥手 05/01 08:26
2F:推 cku100:认真推QAQ 05/01 08:26
3F:推 Dino60128:早安w 认真推~ 05/01 08:42
4F:→ jimmy2797161:架弓目前超混乱啊 (台版是3版本连射最快 05/01 09:29
5F:→ jimmy2797161:日版是出招最快 05/01 09:29
6F:→ jimmy2797161:韩版就2样都车尾... 05/01 09:29
7F:推 grayclaus:认真测试 给推 05/01 09:45
8F:推 lee79114:韩版攻击力是X的1.7倍 巴哈之前有人PO过 05/01 10:19
9F:推 frank123ya:伟哉 版主快来M 05/01 10:31
10F:推 smartsky:不得不推 赞! 05/01 11:51
11F:推 sss77789:其实日WIKI有所有角色的原始攻击倍率 不过推原PO认真! 05/01 12:21
12F:→ binshuanMKII:日WIKI...没有去逛过耶囧/ 05/01 14:57
13F:推 yuyun0724:推 05/01 16:41
14F:→ beep360:可是台版现行设定跟日(韩)板有很多不同 05/01 19:55
15F:→ beep360:比方EVE的集气电磁炮倍率,蕾娜炮台倍率 05/01 19:56
16F:→ beep360:所以现在日wiki看到的设定不能100%拿来台版套用 05/01 19:57
17F:推 msengineer:冲锋推~用心 05/02 00:40
18F:推 xxxz:M M M M M M M M M M M M 05/02 06:42