作者sam1234580 (人不脑包枉少年)
看板ELSWORD
标题Re: [心得] 爆击期望值简易算法
时间Tue Apr 20 23:54:57 2010
关於上一篇有一个地方取错了 我在推文中也有说明 不过我再说一次好了
算式
武器攻击力+武器攻击力*1.5(爆击伤害)*0.03(爆击机率)
正确的算式应该将1.5改为0.5 这样才是"因为爆击所增加伤害"的期望值
而下面有人说双倍连击与爆击可同时发动所以伤害应该不只是通通加在一起
我打到这才发现我刚刚回推文时似乎误会了
总之 我们认真的算一下吧
我们取个简单的数字
伤害100就好
爆击3%的期望值
100+100*0.5*0.03=101.5
双倍连击的期望值
100+100*1*0.06=106
那麽考虑同时发动的情况
如果只是单纯的把"增加的伤害"的数字加上去
那麽就是
100+100*0.5*0.03+100*1*0.06=107.5
然後 我不太记得要怎麽列算式了 所以我们就用最土法炼钢的方式吧
直接算算看到底怎麽样
同时发动的机率0.06*0.03=0.0018
也就是1万次里有18会两个一起发动
接着怎麽办?
当然就是算一万次攻击再除1万了
1万次里有300次暴击
600次双倍连击
18次同时发动
然後同时发动的次数涵盖了爆击及双倍连击
所以是 18次同时发动
282次爆击
582次双倍连击
9118次普通伤害
(9118*100+582*200+282*150+18*300)/10000=107.59
嗯 真的比直接加起来高耶
然後要是我们很懒的直接把伤害期望值的比例(%) 101.5%*106%.....=107.59%(更正笔误)
这故事告诉我 我在上面说了一整串废话
我发现 我根本是在复习高中数学......
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◆ From: 120.127.36.204
※ 编辑: sam1234580 来自: 120.127.36.204 (04/20 23:56)
※ 编辑: sam1234580 来自: 120.127.36.204 (04/20 23:58)
1F:推 wuhungyu:你认真去思考!! 大推~ 其实我只是纯粹喜爱两次数字... 04/20 23:59
2F:推 tomdavis:顺便问一下 绝招可以双倍连击吗? 04/21 00:00
3F:推 wuhungyu:蕾娜的半月 花瓣 飞天即发的小招可以...其他我没遇过呢XD 04/21 00:07
4F:→ wuhungyu:对哩版大不知道有没有兴趣算双风+爆击+双倍的期望呢^.< 04/21 00:08
5F:推 tomdavis:心里是想着伊芙的爸爸拳双倍连击...应该不太可能= =+ 04/21 00:09
6F:→ wuhungyu:越多种效果可相差越多唷 然後就越懒得算了....QQ 04/21 00:09
7F:→ wuhungyu: ↑可叠加 04/21 00:10
8F:→ beep360:只有暴击会在红色技能发动时出现,属性跟套装效果则不 04/21 00:11
9F:→ sam1234580:好麻烦不想算 还有一个问题 双击时会不会发动属性 04/21 00:31
10F:→ sam1234580:会的话又是一次还两次属性 不知道的话不能算 04/21 00:31
※ 编辑: sam1234580 来自: 120.127.36.204 (04/21 00:33)
11F:推 wuhungyu:对耶...我只注意过爆+风 还有爆+双...风+双不知道@@ 04/21 00:32
12F:推 gcobc12632:我真的算错了!SOR 虽然影响不大,但还真是Orz 04/21 00:41
13F:→ jimmy2797161:拿46祝福又不能发动双倍连击 -_- 04/21 00:44
14F:推 wuhungyu:可以!! 双+风是可以同时出现的!! 刚测好久... 04/21 00:44
15F:→ wuhungyu:不过双+风+爆机率太低我实在打不出来..不知道能不能同时 04/21 00:45
16F:→ wuhungyu:XD 楼楼上SOR 这篇被我引导到其他不该讨论的地方了 04/21 00:45
17F:→ wuhungyu:不过双风+爆击的祝武的计算方式跟这篇是一样的唷~ 04/21 00:46
18F:→ gcobc12632:只不过双倍连击的伤害直太高了 连技能都能双倍囧 04/21 00:47
19F:推 wuhungyu:可是我刚才出现一个..第一下风属 发动双倍连击.... 04/21 00:48
20F:→ wuhungyu:第二下却是红字....好怪XD 04/21 00:49
21F:→ sam1234580:话说我又忘了说件悲哀的事情 04/21 00:50
22F:→ sam1234580:风属不看防御 所以不能算期望值 除非你要订一个减伤%数 04/21 00:50
23F:→ sam1234580:还有双击+风属 到底是一次还两次属性? 04/21 00:51
24F:→ sam1234580:这样下去变成奇妙的数字讨论了... 04/21 00:51
25F:→ wuhungyu:囧可惜了 不过知道不同效果叠加的方式比原本高踏实点了XD 04/21 00:52
26F:→ sam1234580:啊啊啊...又忘记普通攻击的动作有伤害倍率问题 04/21 00:52
27F:→ sam1234580:除非你用一个固定的连段并且把那连段的倍率平均 04/21 00:53
28F:推 wuhungyu:嗯嗯...版大真是心思细腻啊XDD 我都懒得考虑那麽多呢 04/21 00:56
29F:推 zeroiori:个人认为 风属性既然可以爆击 那麽也就可以双击 04/21 04:28
30F:→ zeroiori:恩~应该这样说 风属的出现是取代普通攻击伤害 04/21 04:29
31F:→ zeroiori:那麽风属爆击 一样可以双击 不过这机率....其实不用太期 04/21 04:30
32F:→ zeroiori:待 然後其实连击常常卯起来发动 所以其实不只6% 04/21 04:30
33F:→ zeroiori:另 单纯看3%爆击期望直101.5 双击106 04/21 04:34
34F:→ zeroiori:这样连击大约就是12%爆的效果? 04/21 04:35
35F:推 wuhungyu:楼上...这篇不是就是在讨论双击不能够直接单纯用另一种 04/21 08:01
36F:→ wuhungyu:爆击来看吗@@ 04/21 08:01
37F:→ wuhungyu:爆击越高的话期望值相差的会越多XD 04/21 08:02
38F:推 wuhungyu:就是..单纯看期望值会以为是+6%但实际上却是6.09% 04/21 08:11
39F:→ wuhungyu:而这个0.09啪会因为刚开始带入的爆击机率而放大 04/21 08:12
40F:→ wuhungyu:所以连击超赞的啦~XD (狂推 04/21 08:13
41F:→ wuhungyu:然後..我想版大再探讨风属的用意应该是双击发动是否会 04/21 08:16
42F:→ wuhungyu:让两下全都风属发动...计算上会不太一样 04/21 08:16
43F:→ wuhungyu:囧...早上起床太无聊狂回 还是等版大来探讨好了XD 04/21 08:17
※ 编辑: sam1234580 来自: 120.127.36.204 (04/21 10:01)
44F:→ sam1234580:其实不用那麽麻烦 你要算期望值就直接将暴击与双击的 04/21 10:02
45F:→ sam1234580:期望值%数相乘就好了 晚点PO证明骗P币 04/21 10:03
46F:→ sam1234580:还有你也说了 双击+风 到底一次还两次-3-? 04/21 10:03
47F:→ sam1234580:还有风属性是你说要算的 那东西要算需要带一堆假设值 04/21 10:09
48F:→ sam1234580:老实说算起来跟实际上的差距会很离谱 不太想算-3- 04/21 10:09
※ 编辑: sam1234580 来自: 120.127.36.204 (04/21 12:50)
50F:→ wuhungyu:测试很多次了...双倍连击是两下攻击一定相同 04/21 17:24
51F:→ wuhungyu:虽然无风属效果 但数字一样 04/21 17:25
52F:→ wuhungyu:还有再测试途中我发现一件事..风属不会和爆击同时发生了 04/21 17:35
53F:→ wuhungyu:测很久的结果....不知道是不是被偷改.... 04/21 17:35
54F:→ plane0747:台湾人真的很会发现微调… 还有bug XD 04/21 19:39