作者kahang (终於大四了耶^^)
看板EE_DSnP
标题[问题] 请问BSIMULATE与BRESET
时间Sun Jan 21 15:22:53 2007
想请问一下大家对於BSIMULATE跟BRESET的想法
对於BSIMULATE
我本来是想说如果input bit是0的话便往negEdge走,input bit是1的话便往posEdge走
可是这样到最後碰到像xor的情形便会有错了><
BRESET的话..._supports, _uniqueTable, _computedTable, _bddMap应该是执行reset()
这类型的函数吧,想要清掉BddNodeInt*应该往哪方向去想呢?
谢谢大家><"
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◆ From: 140.112.247.168
1F:推 valken:BSim 应该是向左走向右走吧 然後记bubble 01/21 15:41
2F:推 colbylai:请参照bddHash.cpp 01/21 15:50
3F:推 kahang:谢谢你们!我再看看^^ 01/21 17:06