作者feynmanx (费曼的猫)
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标题[闲聊] 底特律变人影集化的可能?跟Humans蛮像的
时间Sun Jun 17 09:28:11 2018
底特律:变人跟影集<<Humans>>剧透讨
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最近很红的<<底特律:变人>>跟<<Humans>>感觉有很多相似之处。
Humans也是觉醒的AI机器人想要脱离奴役,不过底特律:变人的剧情更丰富。
Humans因为跟西部世界第二季强碰,所以蛮担心会不会腰斩。
<<底>>真的改编成影集的话,各位觉得剧情怎麽走比较好?
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1F:推 Anakin: 这游戏重点是选择跟结果,做成只有一个结局的影集不会好看 06/17 10:04
2F:推 sin8201: 同意一楼 而且拍成影集就真的像诚实预告讲的会落入俗套 06/17 10:28
3F:→ sin8201: 选择游戏这种媒体很重要的就是互动性 你可以做你的选择 06/17 10:28
4F:→ sin8201: 创造自己的故事 06/17 10:28
5F:→ sin8201: 还有演出与带入感的问题 这边想讲一下个人觉得康纳和卡菈 06/17 10:37
6F:→ sin8201: 比马库斯讨喜的原因 尤其是康纳的每个选择真的会导致不同 06/17 10:37
7F:→ sin8201: 玩家能决定他效忠哪一边较有带入感 相对马库斯的选择影 06/17 10:37
8F:→ sin8201: 响的多是抗争手段的不同与同伴的存活 而决定抗争这大方向 06/17 10:37
9F:→ sin8201: 是不变的 玩家就比较旁观了 卡菈则用应该大部分人都会有 06/17 10:37
10F:→ sin8201: 的恻隐之心来救小女孩回避这个问题 06/17 10:37
11F:推 Istari: 游戏比影集好看多了... 06/17 10:47
12F:→ kuninaka: 不需要八 06/17 10:52
13F:推 tanakakumako: 推一楼 06/17 10:59
14F:推 amoroe13: 底特律的故事之所以好看,就是他可以组合出千变万化的剧 06/17 11:15
15F:→ amoroe13: 情。拍成影集也太无聊。 06/17 11:16
16F:推 cubegaga: 这游戏好在故事线多 拍成影集就只有一条线 06/17 12:44
17F:→ cubegaga: 除非拍成 多数人不会玩的暗黑路线XDDDDD 06/17 12:44
18F:→ rayskevin: 已经有westworld了 06/17 13:53
19F:推 getbacker: Chloe好可爱…还会关心玩家 06/17 14:22
20F:推 joey0602: 拍成影集就失去这游戏最大卖点了 06/17 15:06
21F:→ feynmanx: 或许可以跟据原来剧情要素改编,刑侦+感情+革命。 06/17 22:31
22F:→ feynmanx: 看编剧功力,只要剧情不要太夸张。 06/17 22:31
23F:→ feynmanx: 跟<<西部世界>>差比较多,跟<<Humans>>比较像。 06/17 22:31
24F:→ feynmanx: Humans有情感+革命,没腰斩的话或许有机会致敬。 06/17 22:31
25F:→ feynmanx: <<底>>会红大概是近几年好莱屋都没原创剧本大作,都炒冷 06/17 22:31
26F:→ feynmanx: 饭。 06/17 22:31
27F:→ feynmanx: 可惜<<底>>目前PS4独占。 06/17 22:31
28F:推 tiefenwald: 我觉得蛮适合拍的啊,原作都写好写满,要拍烂也很难 06/17 23:58
29F:→ tiefenwald: 而且演员都已经帮你选好了 06/18 00:01
30F:→ hitsuchi: 可以改编啊,其实ok,俗套从来不是问题 06/18 12:49
31F:推 sdf88523: 剧情其实很俗套啊 只是放在游戏里有新鲜感(这类游戏巅峰 06/18 14:26
32F:推 Anakin: 底特律剧本写得很烂....只是因为是游戏.... 06/18 16:41
33F:→ Anakin: 原Po说剧情「丰富」,是丰富在有分岐路线啊,只有一条线 06/18 16:42
34F:→ Anakin: 你不能做选择的话,其实剧情很鸟 = = 06/18 16:43
35F:推 willy61615: 底特律令人惊艳的地方就是在於它的可选择性 以往的互 06/18 19:27
36F:→ willy61615: 动式电影游戏常常大多数选择对剧情没什麽波动 06/18 19:27
37F:推 willy61615: 简单说就是底特律真有做出来这是属於玩家自己故的感觉 06/18 19:30
38F:→ moonshade: 其实我不完全同意游戏做成电影不会好看,大多游戏 06/19 05:44
39F:→ moonshade: 制作成影视失败的原因通常是剧作家没搞清楚游戏的深度 06/19 05:45
40F:→ moonshade: 以及投资者把市场设定为游戏迷为主 06/19 05:46
41F:→ moonshade: 改编剧作家通常都想要自创一条新的线,而不是选择 06/19 05:46
42F:→ moonshade: 其中一条最受欢迎的主线改编 06/19 05:46
43F:→ moonshade: 这种行为通常就是自以为是的自杀屏弃已经被证明有 06/19 05:47
44F:→ moonshade: 用的套路 06/19 05:48
45F:→ egg781: 游戏改编还有个难点在於游戏有让玩家亲自玩的部分 06/20 11:29
46F:→ egg781: 改编成电影/影集的时候,你只能靠剧情去填补这些空白 06/20 11:29
47F:→ egg781: 要重现电玩带给玩家刺激的部分蛮困难的 06/20 11:30
48F:推 legendarysoy: 底特律有趣在让玩家选择 做影集就没那麽好玩了 06/22 19:25