作者landy600 (黑白风之痕)
看板Dynasty
标题[分享] 低调-炎龙骑士团2Unity重制版
时间Tue May 5 02:35:55 2026
转载 Mod作者:B站"松哥哥爱咸鱼"
# 炎龙骑士团2 Unity重制版
本游戏由B站松哥哥爱咸鱼开发,属於社区同人作品,严禁任何形式商业使用!!!
由於工作量浩大,难免有测试不充分的恶性bug。
如需反馈bug或提优化意见请通过以下方式:
1. QQ群:829066411 直接询问群主
2.
https://space.bilibili.com/317819976?spm_id_from=333.1007.0.0 B站私信松弟
3.
[email protected] 给松弟发邮件
4.
https://github.com/ZhangYeSong/FD2Re/releases 海外载点(更新稍慢)
松弟欢迎反馈问题或提意见!
这仅仅是个开始,松弟将会持续更新该重制版,感谢您的游玩!
### 操作方式 ###
运行FD2Re.exe
支持手柄操作
支持键盘上下左右+空格+Esc操作
支持键盘WASD+J+K操作
战场Q/E或手柄左右肩键:快速选中前一个/下一个操作对像
FAQ:
问:战场怎样看角色属性?
答:选择人物按取消键(Esc或K键,或手柄取消键)
问:怎样快速选择下一个未行动的队员?
答:Q/E或手柄左右肩键
问:神秘商店在哪?
答:固定在城镇的教堂进去之後右上角可以看到。
问:存档在哪里?
答:在系统目录C:\Users\xxxxx(你的用户名)\AppData\LocalLow\DefaultCompany\FD2Re
,你在游戏目录在哪里都可以读到,一般不用管,更新游戏不用担心存档覆盖问题。
版本更新项目:
v1.0.6修改(覆盖文件即可,无需重新开档)
1. fix音效关了之後。 战斗画面的音效还在的问题
2. fix第十章战後希莉亚老爹说给3万块但是实际没给的问题
3. 补上第十章原版有的一个10000块的隐藏宝箱
4. 默认选项待命的优先级低於物品,和原版保持一致,防止老玩家误操作
5. 传送术选中人物後可以取消
6. 修复喂药可以喂给范围外的队员的bug
7. 27关神秘商人卖强化药水,防止钱没处花
8. 修复RPG模式下吃药水,物品栏UI bug
9. 连枷攻击范围改成2格,和原版一样
v1.0.5修改
1. 紧急修复1.0.4版本技能效果错位问题
v1.0.4修改 (覆盖文件即可,无需重新开档)
1. 优化自动移动时可能被卡住的问题
2. 修复其他已知bug
v1.0.3修改(覆盖文件即可,无需重新开档)
1. 窗口模式可以缩放大小
2. 新增显示敌人移动/攻击范围功能,光标移动到敌人身上即可显示
3. 修复其他已知bug
v1.0.2修改(覆盖文件即可,无需重新开档)
1. 支持战场更换装备(呼声最高的)
2. 修复可能造成无限转职的bug
3. 修复破龙击的效果
4. 修复英雄索尔无法学会魔法的bug
5. 优化存档,读档UI,不再默认选中自动存档
6. 修复某些关卡的宝箱缺失问题
v1.0.1修改
1. 修复手柄连点问题,现在可以用手柄正常游玩了
2. 修复可以攻击不在攻击范围的敌人的问题
3. 修复弓箭武器射程问题
4. 修复第8关左上角宝物无法获取问题
### 新增游戏内容
1. 营地系统,战後每关的城镇中都有营地,已加入的队友可以进行对话,并可能触发支
线剧情。每关营地会刷新一本经验书。
2. 新增7个支线关卡,方便练级和隐藏技能获取
3. 新增圣灵之塔爬塔关卡,总共九层,登顶後获得索尔专属技能
4. 主线30关没有新增主线关卡,但是最终关大大提升难度
5. 开局可选择难度。简单难度对应最大成长,普通为平均成长,困难为最低成长。
6. 战场可随意存档,战後可自由移动。物品为统一背包,永久加成物品(如风精之羽)
可在自由行动时候直接吃。
7. 新增罗德曼在蜜蒂加入後仍然可以一起加入的剧情。
8. 新增18种个人专属特技/魔法,部分靠正常升级获得,部分靠剧情获得(见後续章节攻
略)
- 玛琳 风移术 范围内友军移动力+2
- 狂暴化 哈诺 给自己附加无限连斩buff,杀敌後再次行动
- 破甲术 亚齐梅吉 降低敌方单人一半防御力
- 真·炽炎刀 铁诺 炽炎刀升级版
- 箭雨 希莉亚 箭术范围伤害
- 魔法箭 罗兰 射程更远,MP最大值加成的单点混合伤害技能
- 巨龙俯冲 莎拉 冲向敌人附近进行杀伤的物理伤害技能
- 骑士集结 莱汀 在身边召唤四名骑士
- 龙人之王 圣寇拉斯 在身边召唤四名龙人战士
- 群体传送术 约拿 大范围群体传送
- 武道宗师 卡里斯 向等级低於自己的我方角色使用,对方增加30点经验
- 快速反击 凯丽 主动攻击敌人後,敌人反击後再度反击敌人
- 骑士羁绊 亚雷斯&洛娜 两人攻防各+50
- 急速施法 珊 移动後仍然可以施法
- 风云再起 索尔&空魔神 每回合可行动两次
- 战斗经验 哈诺 经验增长1.5倍加成
- 忍者步伐 谢多 可无视敌人ZOC自由在敌後行动
- 光束炮 盖亚&渥德 流程中可获得光束炮,让我方机兵装备可使用
### 关卡简易攻略
主线剧情,商店物品,战场宝物,敌人配置和原本1:1复刻,隐藏物品位置有雪花标记。
人物死亡不需要去教堂复活,神秘商人在每关的教堂右上角。
可参考原版
https://www.flamedragon.space/p/8-ylbk 的剧情攻略。
这里只记录和原版不同的部分。
#### 第一章 初试身手
开局把所有箱子打开,吃了耐力药水,换上阔剑,否则你大概单挑不过亚雷斯,打赢亚雷
斯战利品力量药水。
正式第一关,取消抢经验的岸防队。哈诺自带特技战斗经验,经验增长1.5倍加成。
#### 第二章 罗德镇
战前营有经验书,每关战後都会刷新。可以在菜单里直接吃掉,提升等级+1。
本关村民由我方操作减少救出难度,全部救出奖励风精之羽(原版是力量药水)。
全灭敌人希莉亚加入後,新增剧情可选择继续消灭增援敌人。(主要不要对话不要按太快
了选错了)
#### 第三章 往塞拉村途中
本关铁诺由我方控制,并且可正常获得经验并保留,以後战场内所有加入的我方角色都是
如此,不用担心刷完经验不保留。
全灭敌人後,新增剧情可选择继续消灭葛雷的主力(有一定难度)。
#### 第四章 塞拉村前
本关四个兽人不会逃跑,随便杀。
战後支线关卡,消灭兽人剧情,用於刷经验。
#### 第五章 塞拉村
本关可选择不要玛琳的骑士部队增援。玛琳20级学会新技能风移术,增加群体移动力。
战後可选择与亚克斯王国卫队交手刷经验。
#### 第六章 普里兹港
和原版一样,拖到15回合後和莱汀骑士团交战。
战後有村民的支线任务,完成後可获得不错的奖励。
#### 第七章 往王城的途中
凯丽第十回合出现,无其他要求。救下凯丽後即可加入队伍。
战後营地对话凯丽可参加武道馆比赛,胜利後凯丽领悟快速反击特技。(第七章要给凯丽
练练级)
#### 第八章 王城前的战斗
关卡没有变化。战後对话铁诺,可以选择让铁诺先离开,第九章会有分支剧情。
#### 第九章 骑士的抉择
战前选择让铁诺离开的话,则双线战斗,一边铁诺单刷葛雷占据的王宫,领悟真·炽炎刀
。另一边关卡照旧,注意莱汀反水後就加入我方了,可以放心刷经验。
#### 第十章 洞窟中的激战
战前有亚雷斯&洛娜的支线剧情,完成後获得骑士羁绊特技。
主线无变化。战後国王会问索尔选择谁,答案暂时只影响当前对话,随便选。
#### 第十一章 幻之森林
兽人不会抢宝箱了,下同(其实是懒的写Bot行动逻辑了- -)
#### 第十二章 北山道
主线无变化,战後可探索洞窟,珊可获得师父的遗物领悟快速施法。
#### 第十三章 哈斯米尔之战
本关无变化,勇者徽章谁都能拿。
#### 第十四章 平原的会战
战前希莉亚和精灵族学习箭术,领悟箭雨特技。本关新增大量敌人,用於刷经验。
#### 第十五章 拉卡湖的激战
本关哈诺杀敌超过5人,触发血怒状态,领悟狂暴化特技。
#### 第十六章 冰原之战
湖中有隐藏物品海洋之心,与罗德曼後续剧情有关。
本关蜜蒂只要不死就会加入。
#### 第十七章 血与冰之刃
战前可触发米亚斯多德和珊营救凯拉斯隐藏剧情(要提前练这两人),成功後米亚斯德多
增加属性。
主线无变化。
#### 第十八章 遥远的彼岸
本关无变化,约拿30级领悟群体传送术
#### 第十九章 黑暗中的狙击
本关战斗中莱汀自动解锁骑士集结特技,其他无变化。
#### 第二十章 死亡般的沉寂
左下角有光束炮,打碎後获得光束炮,我方机兵可装备。
#### 第二十一章 亚述森林
本关无变化,谢多自带忍者步伐。战後可挑战圣灵之塔爬塔,总共九层,每层只能三人挑
战。全部挑战成功後索尔领悟风云再起。
#### 第二十二章 远古的呼唤
本关无变化。莎拉自带巨龙俯冲特技。
#### 第二十三章 向天空之旅
蜜蒂在的情况下罗德曼还是会走。卡里斯自带武道宗师技能,可给队友加经验。
#### 第二十四章 在天空的彼方
本关无变化
#### 第二十五章 火焰的审判
炎龙剑谁去都行。圣寇拉斯自带龙人之王特技。亚齐梅吉自带新魔法破甲术。
战後对话罗兰领悟魔法箭。对话卡里斯有一次给徒弟传功的机会。
#### 第二十六章 未知的回廊
五神器宝箱都能打开。
#### 第二十七章 命运的交汇点
战前蜜蒂在的情况对话罗德曼,如果有海洋之心,罗德曼可以入队。其他无变化。
#### 第二十八章 探索者
本关无变化
#### 第二十九章 无边的黑暗之中
悠妮占据15,42坐标的中枢5回合,3条龙亮血条,击杀後过关。
#### 第三十章 传说的终章
敌人等级是原版的双倍。空魔神自带二次行动。在击败四元素魔神之前,空魔神绝对防御
状态,防御力9999(我不信能啥的掉)。
击败四元素魔神後,空魔神再次复活四魔神一起下场作战,防御力正常。击败空魔神後通
关。
松弟祝大家玩的愉快~
调试秘籍:按F10 (後续版本可能会删除)
- level up number(全员提升number级)
- clear level(立即消灭全部敌人)
- skip(跳过当前回合)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.2.212 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Dynasty/M.1777919760.A.D07.html
※ 编辑: landy600 (1.34.2.212 台湾), 05/05/2026 02:36:27
1F:推 fdps0808: 这种程度的重制有点猛耶!不知道有没有炎外版? 05/05 08:49
2F:推 hhtj: 推 05/05 22:05
4F:→ fdps0808: 补个试玩版YT连结,居然连城镇都做出地图可以自由逛 05/07 00:49
5F:→ fdps0808: 超猛的重制啊XD 05/07 00:50
6F:推 donggan: 天啊, 竟然已经有人做出来了. 05/08 09:16
7F:→ donggan: 炎外版我有在做, 目前剩下:1过场剧情 2资料设定 3除错 05/08 09:17
8F:推 fdps0808: 有办法像炎2这位增加个人关卡、支线剧情吗?还有那个 05/08 10:40
9F:→ fdps0808: 营地系统,可以在城镇里面闲逛,整个游戏性大增耶 05/08 10:41
10F:推 donggan: f大,我目前的目标是先完成原版有的功能拉. 然後这个炎2 05/11 09:54
11F:→ donggan: 我还没有玩, 所以也不知道他那些功能是怎麽样的 05/11 09:54
12F:推 playerlin: 纯推不评论。 05/28 20:39
13F:→ playerlin: 想说不评论但试了一下,某些改变不喜欢,某些改变挺有 05/28 20:58
14F:→ playerlin: 趣(城镇多了类似本阵可以和队伍成员对话的机制 05/28 20:58
15F:→ playerlin: 就像Shining Force 1/2那样),只能这样说。 :P 05/28 20:59
16F:推 fdps0808: 同人作品,多少会参考一些别的游戏,好玩就好啦~ 05/29 08:43
17F:→ playerlin: 参考别的游戏我没意见啊,毕竟当初FD系列也是参考其他 06/02 01:40
18F:→ playerlin: 游戏的啊。 撇开我比较不偏好二代,这同人作品是好,但 06/02 01:42
19F:→ playerlin: 更让我想回味/随意乱玩原版啊~lol 06/02 01:43
20F:推 SkLc: 很棒耶 谢谢你的制作 06/07 22:40