作者fdps0808 (用心生活才能留下故事)
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标题Re: [心得] 炎龙骑士团外传remake连载再开
时间Sun Nov 10 01:38:43 2024
这篇从第8关~第12关
第8关地底监狱
这关的难度在於如何快速支援费塔加
但又不能打太快,
否则他会过度自信跑去对决拿神光之矛的王国骑士团
https://imgur.com/ahxnOh7
走到这个位置就没救了,後来决定重来
还好在多次SL之後还是顺利救出4个人质
第9关宗教法庭
如果是照原版的程度,
只要稍加练功最後一波5骑士+1剑士的追兵是挡的下来的
2009年玩升级最大值版的时候没有跟他们对决
这次试着打打看,当然我有先存一个可以随时脱离的档案
一样是在阶梯卡位,这时兰迪斯、法莲娜的第三级法术都练出来了
https://imgur.com/GXf1RgB
我在想敌人的速度是不是都调高了?基本上我方攻击都摸不到,
只能靠法莲娜先麻痹,然後用火3、雷3耗血,
然後这个卡位战术能够成立还有一个先决条件是我方人员能够扛一下攻击,
但我方只有兰迪斯跟亚克可以稳定扛下,
裘娜、盖亚只能剩下个位数的血,而且更多时候是直接被带走,
在多次使用SL大法後,成功干掉4个骑士
捡到村民!?为什麽是村民XD
https://imgur.com/FqPQELy
但是到物品栏看又变成"地之柱"(原本的裂地术)
https://imgur.com/g7NI1xS
但不幸的是换到敌方回合的时候那名剑士就苏醒了,
而且直接朝兰迪斯砍过来,扛都没办法扛直接秒,
试了好多方式都无解,只好放弃....
读取前面可以脱离的档案跟敌人说掰掰
第11关琴琴参见
这关就没什麽难度,先派亚克往上走拿圣光之矛
大部队集中稍微往上靠等敌人过来
法莲娜雷3级魔法在这里超好用,又痛又准,体感命中率都变高了!
2009年的版本这关好像很难
第12关火神宫殿
还是选雷德啊,勇者(英雄)太威了!
但我看他血好像是3800,比2009年版本略低200
可是闪避率有点太高了,拿圣光之矛的亚克都连6次miss
但如果有命中的话,亚克还是打最痛的,
能摸到他的只有兰迪斯跟亚克而已,
其他人就用法术慢慢削20回合内过关,尤利安在这里40级了
以下是2009年的心得
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宗教法庭
这关应该没有改变,就很顺利的往下走,
这次我并没有跟22回合出现的那团追兵强碰,
所以没啥好写的....@@a
琴琴参见
这关一开始的站位很重要,因为四周围都有敌方法师,
又有"穿透性"十足的弓箭手,光是第二回合就让我SL了十次有吧!
尤其琴琴刚出现还很软,一开始必须把她藏好,否则她死掉就game over了,
大致上一开始我把队伍往下移动,吸引敌方法师过来後再把他们干掉,
先解决周围的法师,之後的援军就没什麽好怕的了。
火神宫殿
要进入这关前有一个过场动画,就是女武神去兰迪斯等人的营地叫醒他们,
不过就在这个时候游戏突然出bug,画面出现游戏中的方格,
而且我还可以用方向键控制调查每个人的状态,
每个人就连女武神都只有2级,地图资讯显示那关是第53关,
还真特别,我第一次遇到这种情形。
这次没有发生
这关我打雷德,他的血从2000变成4000,
但没什麽影响只是延後他死亡的回合而已。
记得这版变成3800
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1F:→ playerlin: 变成村民是因为那个名称reference的address变成了我加 11/10 15:18
2F:→ playerlin: 上去的新职业名(原本是空字串)。 11/10 15:18
3F:→ playerlin: 物品index 0xFF就是裂地术,也是程式直接reference超出 11/10 15:19
4F:→ playerlin: 范围的名称(游戏中所有只要超出原始定义范围的字词都会 11/10 15:20
5F:→ playerlin: 变成这样子) 11/10 15:20
6F:→ playerlin: 雷德属性值其实都没变,除了DX变3.5倍...||| 11/10 15:22
7F:→ playerlin: 看来需要检讨敌方所有的DX调整(只有平衡之神没动)。 11/10 15:23
8F:→ playerlin: 另外游戏的地图其实都是有各自的编号的,只是除非出bug 11/10 15:24
9F:→ playerlin: 不然基本上也不会知道有这种设计。 11/10 15:24
10F:→ playerlin: 即使是剧情scripted scenes地图也是一样,上面的单位也 11/10 15:25
11F:→ playerlin: 有设定基本的等级等等的东西(但都是placeholder)。 11/10 15:26
12F:→ playerlin: 我要临时出一版调整敌方DX设定值的版本,我发现上面有 11/10 15:38
13F:→ playerlin: 些敌角的改变太YABEI了,升级最大值都摸不到铁定不行。 11/10 15:40
15F:→ playerlin: 两招地系魔法伤害稍微调高...裘娜DX修改砍一半(+10) 11/10 17:55
16F:→ playerlin: 敌方DX参数较前一版明显调降。还有一个多余的修改... 11/10 17:56
17F:→ fdps0808: 我现在玩到13关中间,上面这个补丁我直接覆盖可以吗? 11/10 19:38
18F:→ playerlin: 可以,但是敌人参数修改要进Map14才会生效(理论上)。 11/10 20:29
19F:→ playerlin: 除非你想要重打Map13。 11/10 20:29
21F:→ fdps0808: 我重打13关了 貌似没变DX一样40 @@" 11/10 21:23
※ 编辑: fdps0808 (61.224.214.246 台湾), 11/10/2024 21:24:46
22F:→ playerlin: 她的不会变了,你可以继续这样玩下去。 11/10 22:39
23F:→ playerlin: 这种更动参数就只有她出场前被游戏程式第一次设定好时 11/10 22:39
24F:→ playerlin: 的之前改好才会改。所以除非你回去到Map07城镇的进度, 11/10 22:40
25F:→ playerlin: 不然裘娜的参数就是那样了...除非save档给我我直接修改 11/10 22:40
26F:→ playerlin: 去加。 11/10 22:41
27F:→ playerlin: 比较重要的是敌方的部分是不是都有改到... 11/10 22:41
28F:→ fdps0808: 刚打完13关应该是有校正回归了,几乎不再因为miss而读取 11/10 23:19
29F:→ fdps0808: 倒是地之柱伤害增加威胁也倍增,後面的不说先说雷德那关 11/10 23:21
30F:→ fdps0808: 先被他震个200多滴血再被他普攻,应该会非常残血XD 11/10 23:23
31F:→ playerlin: 确实,所以那个修改其实比较像是试水温... 11/10 23:33
32F:→ playerlin: 把敌人经验再稍微提高也是想说更好练,提高数值。 11/10 23:36